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Objet Herbe Blanche
Nature Jovial (+Vit, −Att. Spé)
Exuviation Normal Statut
Coqui-Lame Eau Physique · 75
Éboulement Roche Physique · 75
Coup Croix Combat Physique · 100
PV 4
Att 252
Déf 252
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit + 0
Mon pokémon principal. Joué souvent après Flambusard et Motisma, contre un pokemon tapant sur le physique, pour encaisser avec sa grosse défense. Après une exuviation, très grosse puissance !
Objet Restes
Nature Rigide (+Att, −Att. Spé)
Rapace Vol Physique · 120
Demi-Tour Insecte Physique · 70
Boutefeu Feu Physique · 120
Danse Lames Normal Statut
PV 252
Att + 252
Déf 0
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit 4
Talent Ailes bourrasques !
Classique, pas besoin de m'attarder je pense .
Objet Orbe Vie
Nature Modeste (+Att. Spé, −Att)
Tonnerre Électrik Spéciale · 90
Hydrocanon Eau Spéciale · 110
Feu Follet Feu Statut
Ball’Ombre Spectre Spéciale · 80
PV 0
Att − 0
Déf 0
Att. Spé + 252
Déf. Spé 4
Vit 252
Forme machine a laver.
Feu follet principalement pour diminuer l'attaque en faisant des dégâts. Joué souvent avec flambusard.
Objet Plaque Pixie
Nature Calme (+Déf. Spé, −Att)
Pouvoir Lunaire Fée Spéciale · 95
Vœu Normal Statut
Toxik Poison Statut
Aromatherapi
PV 252
Att − 0
Déf 0
Att. Spé 4
Déf. Spé + 252
Vit 0
Lancé contre les pokémons spéciaux, pour éponger avec sa grosse défense spé. J'aime utiliser toxik, mais j'alterne avec Abri de temps en temps. Pouvoir lunaire pour taper les dragons et auttres si besoin.
Objet Carchacrokite
Nature Rigide (+Att, −Att. Spé)
Direct Toxik Poison Physique · 80
Séisme Sol Physique · 100
Draco-Griffe Dragon Physique · 80
Danse Lames Normal Statut
PV 4
Att + 252
Déf 0
Att. Spé − 0
Déf. Spé 0
Vit 252
Mon méga. J'essaie de lancer une danse lame, puis je m'adapte. Direct toxik pour surprendre les fées, séisme et dracogriffe pour les STAB.
Objet Orbe Vie
Nature Modeste (+Att. Spé, −Att)
Luminocanon Acier Spéciale · 80
Psyko Psy Spéciale · 90
Plénitude Psy Statut
Ball’Ombre Spectre Spéciale · 80
PV 4
Att − 0
Déf 252
Att. Spé + 0
Déf. Spé 252
Vit 0
Talent garde magik.
Utilisé pour son talent. Si possible, plénitude, sinon, les autres attaques, mais les ev déf et déf spé sont efficaces.