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6GEn attente d’évaluation

Sandstorm Pressure

par Vesperis · 22 août 2014 · 1 949 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.
Objet
Tyranocivite
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poing de Feu
  • Danse DracoDragonStatut
PV0
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit +252

©Sable Volant

Pokémon de départ de la Team.
Rôle : Dragon Dancer

Pose la SS en alliant résistance, force et vitesse, utile surtout en Finisher.
PdF préféré à Poinglace car Noacier me gêne pas mal. LdR & Séisme offrent un bon coverage.

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • SéismeSolPhysique · 100
PV248
Att8
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Totémique ©Intimidation

Rôle : Pivot Physique

Super poseur de PdR profitant des dégâts de la SS et absorbant le combat lancé à Tyranocif.
LdR plutôt que Sabotage car il élimine les volants gênants.

Noacier

PlanteAcier

Objet
Casque Brut
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • MégafouetPlantePhysique · 120
  • VampigrainePlanteStatut
  • PicotsSolStatut
  • AbriNormalStatut
PV252
Att0
Déf +4
Att. Spé −0
Déf. Spé252
Vit0

©Épine de Fer

Rôle : Tank

M'aide contre les Pokémons Eau principalement, pose des Picots bien rentables dans cette Team et me sert plutôt de tank spécial, le physique étant géré principalement par Demeteros.
Punit les attaques de contact.

Scalproie

TénèbresAcier

Objet
Lunet. Noires
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • Coup BasTénèbresPhysique · 70
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • Danse LamesNormalStatut
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

©Acharné

Rôle : Defiant Sweeper

Fait réfléchir les Defoggers qui voudraient ruiner mes précieux PdR/Picots ou les fans de Toile Gluante.
Il rentabilise ces pics et met une énorme pression à lui tout seul une fois à +2.

Objet
Boue Noire
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • ProvocTénèbresStatut
  • Feu FolletFeuStatut
  • ClonageNormalStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV28
Att −0
Déf0
Att. Spé148
Déf. Spé80
Vit +252

©Lévitation

Rôle : Stallbreaker/AntiSpinner

Mon AntiSpinner et immunité Combat forte utile.
Un cauchemar pour les Stallers, empêche le set-up, brûle, frappe vite avec un bon stab ... que demander de plus ?

Staross

EauPsy

Objet
Restes
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • Choc PsyPsySpéciale · 80
  • ToxikPoisonStatut
  • SoinNormalStatut
PV248
Att −0
Déf0
Att. Spé28
Déf. Spé0
Vit +232

©Médic Nature

Rôle : Support

Pas de Tour Rapide, ma Team n'est pas trop faible aux pics. Toxik pour Motisma/Bulky Eau.
Contre Keldeo et le feu, sa vitesse m'est précieuse. Absorbe aussi les Feu Follet/Toxik/Spore.
(255 caractères pas assez)

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