Dans Pokémon Méga Donjon Mystère, on ne recrute plus un Pokémon en espérant qu’il rejoigne l’équipe après un combat. Tout passe par l’Orbe des Liens, une carte des relations entre les 720 Pokémon du jeu. Cette page explique son fonctionnement, les façons de recruter, les grades des Grands Explorateurs et les Pokémon voyageurs.
La carte des liens
Pharamp, chef des Grands Explorateurs, vous remet votre premier Orbe des Liens à Loliloville. L’orbe affiche une toile qui grandit au fil des rencontres. Chaque Pokémon avec qui vous créez un lien y apparaît, avec ses propres relations. Un nouveau lien fait souvent apparaître une mission, qui mène elle-même à d’autres Pokémon. La carte relie même des équipes des jeux précédents, comme celle d’Alakazam, Dracaufeu et Tyranocif d’Équipe de Secours.
Une fonction de recherche, par nom, couleur ou type, permet de retrouver un Pokémon. Elle indique aussi s’il reste une mission liée à lui.
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- Réussir une mission pour un Pokémon, depuis la carte du monde ou la carte des liens.
- Répondre à un point d’exclamation dans une ville ou un bâtiment : le Pokémon rejoint simplement l’équipe.
- Établir une connexion avec un Pokémon lié à l’un de vos membres.
- Monter en grade chez les Grands Explorateurs : chaque grade apporte des recrues.
- Aider des Pokémon rencontrés au hasard dans les donjons.
Les grades des Grands Explorateurs
Les missions rapportent des points d’exploration. Une fois le seuil atteint, retournez au QG de Loliloville et interrogez l’orbe centrale pour changer de grade. D’après notre guide d’époque, il faut 200 points pour le premier palier et 10 000 pour le plus haut. Chaque grade débloque des recrues, des donjons, souvent ceux d’un légendaire, plus de place dans le sac et des équipes enregistrées supplémentaires. Le tableau complet, grade par grade, est dans Monter en grade.
Les Pokémon voyageurs
Certains Pokémon ne se recrutent ni par mission ni par grade : ce sont des voyageurs, qui parcourent les donjons. Un message vous prévient quand l’un d’eux est présent à l’étage. Heatran en est l’exemple le plus connu. Selon le Pokémon, trois situations sont possibles :
- il soigne votre équipe et le lien se crée aussitôt ;
- il dort dans une salle : donnez-lui une Pomme pour le réveiller et créer le lien ;
- il attaque puis fuit vers l’escalier : il faut le vaincre avant qu’il ne l’atteigne.
Quand vous n’avez pas de mission en cours, la carte des liens signale trois voyageurs à la fois et les donjons où ils se trouvent. La liste est dans notre guide d’époque Pokémon voyageurs.
Les légendaires
Le jeu permet de recruter tous les légendaires et Pokémon fabuleux présents, de Artikodin à Hoopa. Certains se recrutent au bout d’un donjon à partir d’un grade donné, d’autres par une mission de l’Orbe des Liens ou par une connexion avec un autre légendaire. Mew rejoint l’équipe après l’épilogue. Arceus demande d’avoir recruté les 719 autres Pokémon. Hoopa, enfin, passe par la Lampe Magique. Les conditions de chacun sont dans nos guides d’époque Pokémon légendaires et Hoopa et la Lampe Magique.
#0150MewtwoPsyMewtwo
#0249LugiaPsyVolLugia
#0250Ho-OhFeuVolHo-Oh
#0384RayquazaDragonVolRayquaza
#0483DialgaAcierDragonDialga
#0484PalkiaDragonEauPalkia
#0487GiratinaDragonSpectreGiratina
#0493ArceusNormalArceus
#0716XerneasFéeXerneas
#0717YveltalTénèbresVolYveltal
#0718ZygardeDragonSolZygarde
#0720HoopaPsySpectreHoopa
L’évolution
Les Pokémon recrutés ne peuvent évoluer qu’une fois l’histoire terminée, auprès de Xerneas et de l’Arbre de Vie, accessibles par Lokhlass. Les évolutions par niveau exigent le niveau habituel des jeux principaux ; les autres n’ont pas de condition. Certains Pokémon liés au scénario ne peuvent pas évoluer. Voir Évolution.


