Argenta, la ville grise comme la pierre, abrite un musée des sciences et la première arène de Kanto. Pierre, son Champion, ne jure que par les Pokémon Roche : un vrai mur pour les dresseurs qui ont choisi Salamèche.
- Objectif
- Battre Pierre
- Type de l’arène
- Roche
- Récompenses
- Badge Roche, CT39 Tomberoche
- Niveau conseillé
- 12 à 14
🏛️La ville d’Argenta
Soignez-vous au Centre Pokémon puis faites un tour au Musée des Sciences (50 ¥) pour admirer les fossiles et la navette spatiale. L’entrée de service, à l’arrière, n’est accessible qu’avec Coupe : vous y reviendrez pour le Vieil Ambre, qui redonnera vie à Ptéra à Cramois’Île.
Argenta
🎒Objets
- 🎁Chaussures de SportDonnées par l'assistant du Professeur Chen avant de s'engager sur la Route 3.(si le joueur a vaincu Pierre)
- ⚪Poké BallAu centre de l'herbe plus claire, à l'ouest du Musée.
Musée des Sciences d'Argenta
🎒Objets
- 🎁Vieil AmbreDonné par un Scientifique de la réserve du Musée.(Coupe requis)
🪨L’arène d’Argenta
Un seul Campeur garde l’arène avant le Champion. Les Pokémon Roche et Sol craignent l’Eau, la Plante, le Combat et l’Acier ; les attaques Normal et Électrik leur font peu de dégâts.

Pierre
📍 Arène d'ArgentaRoche
Avec Bulbizarre ou Carapuce, Fouet Lianes ou Pistolet à O mettent Racaillou et Onix K.O. en quelques coups. Avec Salamèche, la partie est plus rude : Flammèche ne fait presque rien. Entraînez un Papilusion (Choc Mental), un Férosinge de la Route 22 (Poing Karaté) ou un Nidoran♂ de la Route 3 (Double Pied) au niveau 12-13. Onix connaît Tomberoche, qui baisse votre Vitesse, et Étreinte, qui vous immobilise : gardez quelques Potions.
Arène d'Argenta
⚔️Dresseurs
1 dresseur · 220 ₽ au total
- Campeur Elvin220 ₽
10
11
👟Les Chaussures de Sport
En quittant Argenta par l’est, un assistant du Professeur Chen vous rattrape : il vous offre les Chaussures de Sport. Maintenez le bouton B enfoncé pour courir, un vrai confort par rapport à Rouge et Bleu !


