Retour à Lavanville, Scope Sylphe en main. La Tour Pokémon cache un drame : un esprit en colère hante les étages, et la Team Rocket retient M. Fuji au sommet. Une étape courte mais marquante, qui vous rapporte un objet indispensable.

Objectif
Libérer M. Fuji
Pokémon
Fantominus, Spectrum, Osselait
Récompenses
Pokéflûte, Grelot Zen
Niveau conseillé
28 à 30

⚔️Votre rival au premier étage

À peine entré, vous croisez votre rival, venu se recueillir. Il en profite pour mesurer vos progrès.

Blue
Rival

Blue

📍 Tour Pokémon, premier étage

💰 900 ₽

  1. RoucoupsN. 25NormalVol
    • Tornade
    • Jet de Sable
    • Vive-Attaque
    • Cyclone

    Talent : Regard Vif

  2. KadabraN. 20Psy
    • Téléport
    • Choc Mental
    • Entrave
    • Télékinésie

    Talent : Synchro

  3. NoeunoeufN. 23PlantePsy
    • Choc Mental
    • Hypnose
    • Protection
    • Vampigraine

    Talent : Chlorophylle

  4. LéviatorN. 22EauVol
    • Mania
    • Morsure

    Talent : Intimidation

  5. ReptincelN. 25Feu
    • Rugissement
    • Flammèche
    • Griffe Acier
    • Brouillard

    Talent : Brasier

Notre stratégie

Léviator est encore jeune et ne connaît que Mania et Morsure : une attaque Électrik le met vite K.O. Kadabra reste fragile physiquement. Son starter, au niveau 25, est l’adversaire le plus sérieux : envoyez le Pokémon qui a l’avantage du type.

Votre rival vous attend
Le cinquième combat

👻Les étages hantés

Grâce au Scope Sylphe, les silhouettes fantomatiques se révèlent : ce sont des Fantominus et, plus rarement, des Spectrum. Des Exorcistes possédées vous attaquent à chaque étage. Au quatrième étage, une zone purifiée soigne entièrement votre équipe : profitez-en.

  • FantominusSpectrePoison

    Spectre et Poison : insensible aux attaques Normal et Combat. Les attaques Psy et Sol sont redoutables contre lui.

  • SpectrumSpectrePoison

    Rare (1 à 2 %), il évolue en Ectoplasma par échange. Hypnose et Dévorêve sont son arme favorite.

  • OsselaitSol

    Rare (9 %), Osselait devient Ossatueur au niveau 28 : un excellent Pokémon Sol.

Tour Pokémon

Plan
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Pokémon sauvages
Étage — Deuxième
Étages — Troisième et quatrième
Étage — Cinquième
Étage — Sixième
Dresseurs

16 dresseurs · 11 936 ₽ au total

  • Exorciste Hortense
    Fantominus23
    736 ₽
  • Exorciste Patricia
    Fantominus22
    704 ₽
  • Exorciste Lora
    Fantominus24
    768 ₽
  • Exorciste Graziella
    Fantominus23Fantominus23
    736 ₽
  • Exorciste Joelle
    Fantominus22
    704 ₽
  • Exorciste Paula
    Fantominus24
    768 ₽
  • Exorciste Aurore
    Fantominus22
    704 ₽
  • Exorciste Tania
    Spectrum23
    736 ₽
  • Exorciste Karina
    Fantominus24
    768 ₽
  • Exorciste Zia
    Fantominus22
    704 ₽
  • Exorciste Angelique
    Fantominus22Fantominus22Fantominus22
    704 ₽
  • Exorciste Jennifer
    Fantominus24
    768 ₽
  • Exorciste Sara
    Fantominus24
    768 ₽
  • Sbire Team Rocket
    Nosferapti25Nosferapti25Nosferalto25
    800 ₽
  • Sbire Team Rocket
    Smogo26Soporifik26
    832 ₽
  • Sbire Team Rocket
    Nosferapti23Nosferapti23Rattata23Rattatac23
    736 ₽
Objets
  • Corde SortieDeuxième étage : au nord.
  • RéveilTroisième étage : au centre du niveau.
  • ÉlixirTroisième étage : devant les escaliers qui descendent au deuxième étage.
  • Super BallTroisième étage : au sud du niveau.
  • Rune Purif.Quatrième étage : au centre du niveau, sur la zone sanctuaire.
  • PépiteQuatrième étage : dans l'angle sud-ouest.
  • Précision +Cinquième étage : dans l'angle sud-est.
  • Super BonbonCinquième étage : dans l'angle sud-ouest.
  • Gros ChampiQuatrième étage : caché sur le sol au nord-ouest, derrière une rangée de tombes.
  • Grelot ZenDernier étage : enfoui dans le sol à l'endroit où se tenait M. Fuji, requiert obligatoirement l'utilisation du Cherch'Objet.

🕯️L’esprit d’Ossatueur

Au dernier étage, un esprit bloque l’escalier. Le Scope Sylphe révèle son identité : c’est la mère d’un Osselait, tuée par la Team Rocket. Affrontez-la pour l’apaiser (il est impossible de la capturer). Son âme trouve enfin le repos et le passage s’ouvre.

Un esprit apparaît
Le Scope Sylphe révèle Ossatueur
L'âme de la mère est apaisée

👴M. Fuji et la Pokéflûte

Au sommet, trois Sbires Rocket retiennent M. Fuji, le vieil homme qui recueille les Pokémon orphelins. Battez-les : il vous remercie et vous donne rendez-vous chez lui, au pied de la tour. Il vous y offre la Pokéflûte, dont la mélodie réveille les Pokémon endormis.

« Tu es là pour me sauver ? »
M. Fuji vous attend chez lui
La Pokéflûte