Retour à Lavanville, Scope Sylphe en main. La Tour Pokémon cache un drame : un esprit en colère hante les étages, et la Team Rocket retient M. Fuji au sommet. Une étape courte mais marquante, qui vous rapporte un objet indispensable.
- Objectif
- Libérer M. Fuji
- Pokémon
- Fantominus, Spectrum, Osselait
- Récompenses
- Pokéflûte, Grelot Zen
- Niveau conseillé
- 28 à 30
⚔️Votre rival au premier étage
À peine entré, vous croisez votre rival, venu se recueillir. Il en profite pour mesurer vos progrès.

Blue
📍 Tour Pokémon, premier étage
- Tornade
- Jet de Sable
- Vive-Attaque
- Cyclone
Talent : Regard Vif

- Téléport
- Choc Mental
- Entrave
- Télékinésie
Talent : Synchro

- Choc Mental
- Hypnose
- Protection
- Vampigraine
Talent : Chlorophylle

- Mania
- Morsure
Talent : Intimidation

- Rugissement
- Flammèche
- Griffe Acier
- Brouillard
Talent : Brasier

- Tornade
- Jet de Sable
- Vive-Attaque
- Cyclone
Talent : Regard Vif

- Téléport
- Choc Mental
- Entrave
- Télékinésie
Talent : Synchro

- Choc Mental
- Hypnose
- Protection
- Vampigraine
Talent : Chlorophylle

- Flair
- Hurlement
- Flammèche
- Groz'Yeux
Talent : Intimidation

- Repli
- Tour Rapide
- Pistolet à O
- Morsure
Talent : Torrent

- Tornade
- Jet de Sable
- Vive-Attaque
- Cyclone
Talent : Regard Vif

- Téléport
- Choc Mental
- Entrave
- Télékinésie
Talent : Synchro

- Flair
- Hurlement
- Flammèche
- Groz'Yeux
Talent : Intimidation

- Mania
- Morsure
Talent : Intimidation

- Poudre Dodo
- Fouet Lianes
- Tranch'Herbe
- Poudre Toxik
Talent : Engrais
Léviator est encore jeune et ne connaît que Mania et Morsure : une attaque Électrik le met vite K.O. Kadabra reste fragile physiquement. Son starter, au niveau 25, est l’adversaire le plus sérieux : envoyez le Pokémon qui a l’avantage du type.
👻Les étages hantés
Grâce au Scope Sylphe, les silhouettes fantomatiques se révèlent : ce sont des Fantominus et, plus rarement, des Spectrum. Des Exorcistes possédées vous attaquent à chaque étage. Au quatrième étage, une zone purifiée soigne entièrement votre équipe : profitez-en.
FantominusSpectrePoisonSpectre et Poison : insensible aux attaques Normal et Combat. Les attaques Psy et Sol sont redoutables contre lui.
SpectrumSpectrePoisonRare (1 à 2 %), il évolue en Ectoplasma par échange. Hypnose et Dévorêve sont son arme favorite.
OsselaitSolRare (9 %), Osselait devient Ossatueur au niveau 28 : un excellent Pokémon Sol.
Tour Pokémon
🗺️Plan
🌿Pokémon sauvages
🏢Étage — Deuxième
FantominusN. 13-1990 %
OsselaitN. 15-179 %
SpectrumN. 201 %
🏢Étages — Troisième et quatrième
FantominusN. 13-1986 %
OsselaitN. 15-179 %
SpectrumN. 205 %
🏢Étage — Cinquième
FantominusN. 17-1985 %
OsselaitN. 15-179 %
SpectrumN. 21-236 %
🏢Étage — Sixième
FantominusN. 15-1975 %
SpectrumN. 23-2515 %
OsselaitN. 17-1910 %
⚔️Dresseurs
16 dresseurs · 11 936 ₽ au total
- Exorciste Hortense736 ₽
23 - Exorciste Patricia704 ₽
22 - Exorciste Lora768 ₽
24 - Exorciste Graziella736 ₽
23
23 - Exorciste Joelle704 ₽
22 - Exorciste Paula768 ₽
24 - Exorciste Aurore704 ₽
22 - Exorciste Tania736 ₽
23 - Exorciste Karina768 ₽
24 - Exorciste Zia704 ₽
22 - Exorciste Angelique704 ₽
22
22
22 - Exorciste Jennifer768 ₽
24 - Exorciste Sara768 ₽
24 - Sbire Team Rocket800 ₽
25
25
25 - Sbire Team Rocket832 ₽
26
26 - Sbire Team Rocket736 ₽
23
23
23
23
🎒Objets
- 🎁Corde SortieDeuxième étage : au nord.
- 🎁RéveilTroisième étage : au centre du niveau.
- 🧪ÉlixirTroisième étage : devant les escaliers qui descendent au deuxième étage.
- ⚪Super BallTroisième étage : au sud du niveau.
- 🎁Rune Purif.Quatrième étage : au centre du niveau, sur la zone sanctuaire.
- 🎁PépiteQuatrième étage : dans l'angle sud-ouest.
- 🎁Précision +Cinquième étage : dans l'angle sud-est.
- 🎁Super BonbonCinquième étage : dans l'angle sud-ouest.
- 🎁Gros ChampiQuatrième étage : caché sur le sol au nord-ouest, derrière une rangée de tombes.
- 🎁Grelot ZenDernier étage : enfoui dans le sol à l'endroit où se tenait M. Fuji, requiert obligatoirement l'utilisation du Cherch'Objet.
🕯️L’esprit d’Ossatueur
Au dernier étage, un esprit bloque l’escalier. Le Scope Sylphe révèle son identité : c’est la mère d’un Osselait, tuée par la Team Rocket. Affrontez-la pour l’apaiser (il est impossible de la capturer). Son âme trouve enfin le repos et le passage s’ouvre.
👴M. Fuji et la Pokéflûte
Au sommet, trois Sbires Rocket retiennent M. Fuji, le vieil homme qui recueille les Pokémon orphelins. Battez-les : il vous remercie et vous donne rendez-vous chez lui, au pied de la tour. Il vous y offre la Pokéflûte, dont la mélodie réveille les Pokémon endormis.


