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4G

Final Assault

par the_sosuk · 21 juin 2008 · 2 645 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

C'est un peu brouillon, tu ne contres quasi rien sur le physique mais il y a de l'idée alors tu as le droit à une étoile mais c'est pas encore génial.

Évaluée par Kuku la Praline

Nature
Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
  • P.C. Glace
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • ExplosionNormalPhysique · 250
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV0
Att136
Déf0
Att. Spé122
Déf. Spé −0
Vit +252

@Orbe vie
Il attire très tot leuphorie, et celui-ci vas etre très surpris car celui-ci se fera Ohko par Explosion.

Le noteur : Ok.

Attention tout de même avec Orbe de vie, on a tendance à se méfier.
Leuphorie n'est pas forcément présent dans toutes les teams.

Ursaring

Normal

Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poinglace
  • Danse LamesNormalStatut
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Pied Véloce
@Orbe Toxik
On lance Danse-lame, puis l'orbe s'active lui donnant une vitesse de 343 au maximum, puis on sweep ^^

Le noteur : Ok pour le principe mais les attaques c'est n'importe quoi.

Facade pour profiter du statut et du stab (210 de BS c'est quand même sympa), Poing feu pour tous les aciers et seisme pour les roches.
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
  • Lance-Flamme
  • HydrocanonEauSpéciale · 110
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

SpecMence @ Lunette.Choix
Qui deviendra un gros boucher si Ectoplasma arrive à tuer l'éponde spéciale via Explosion.

Le noteur : Ok mais je pense qu'il y a mieux pour sweeper dans le spécial. car avec des résistances on peut sans sortir face à lui.

Archéodong

AcierPsy

Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ReposPsyStatut
  • ProtectionPsyStatut
  • HypnosePsyStatut
PV252
Att0
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit0

Eponge spéciale et pseduo-passer.
Il genera quelques pokémon avec hypnose et pourra attirer Blissey pour Ectoplasma si pas déjà fait.

Le noteur : Seisme comme seule attaque c'est dangereux. Plus en def permettrait de gérer carcha plus facilement mais sans éponge spé...
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SurfEauSpéciale · 90
  • ReposPsyStatut
  • Buée NoireGlaceStatut
PV252
Att −0
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit0

Autre éponge spé Hazer + rapid spinner.

Le noteur : Il aide pour les mix mais ce n'est pas une éponge spé.

Donphan

Sol

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Éclats GlaceGlacePhysique · 40
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ReposPsyStatut
PV252
Att6
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

L'éponge physique. Un spinner supllémentaire qui contrera quasiment tout ce qui tape dans le physique ^^"

Le noteur : Hurlement aurait plus sa place que Tour Rapide.
Léviathor entre autres, il ne contre pas.

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