- Objet
- Restes
- Nature
- Calme (+Déf. Spé, −Att)
- Frappe AtlasCombatPhysique
- E-CoqueNormalStatut
- Cage ÉclairÉlectrikStatut
- Aromatherapi
PV20
Att −0
Déf252
Att. Spé0
Déf. Spé +238
Vit0
L'éponge spéciale par excellence, je le trouve indispensable dans l'équipe. Avec moveset classique.
Le noteur : Classique mais c'est pas un bon starter.
Met Gardevoir pour voir ce que l'autre va faire avec Abri
- Objet
- Masse Os
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Lame de RocRochePhysique · 100
- ReposPsyStatut
- OsmerangSolPhysique · 50
- DamoclèsNormalPhysique · 120
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0
Pur sweeper physique. A noter que je préfère repos à une attaque feu (style crocs de feu) pour augmenter le staying power.
Le noteur : Si tu préfères Repos je préfères alors Poing de Feu sur Damoclès pour contrer Airmure ou Archéodong car c'est quand même le gros atout que gagne Ossatueur pour le passage en DP, même s'il serait du coup moins efficace contre Cresselia et Scorvol, Tyranocif s'en occupe.
- Objet
- Restes
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- SurfEauSpéciale · 90
- Poing de Feu
- HurlementNormalStatut
- ColèreDragonPhysique · 120
PV82
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit176
Sweeper spécial, contrairement au ossatueur mixed, couplé à pseudo hazer qui me parait être un role indispensable dans une équipe. A noter l'attaque surf pour marquer la présence de l'eau dans l'équipe...
Le noteur : Avoir de l'eau ou pas dans l'équipe on s'en fiche ici ça sert à rien.
Alors le moveset n'est pas bon, sois tu prends un vrai phazer (Aterrissage, les EVs en défense), sois un vrai sweeper avec Danse Draco(sur hurlement) et Dracogriffe sur Colère qui est préférable.