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4G

The Trick Room Team

par seddiko · 1 mai 2009 · 3 265 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Cette team selon moi vaut une étoile et demi... Attention toutefois avec ta triple faiblesse plante, notamment attention à Simiabraz Plotter qui peut quand même faire mal à Cress...

Évaluée par Nightcrawler

Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • DistorsionPsyStatut
  • Rayon LuneFéeStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • ProtectionPsyStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit −0

L'équipe tourne autour de lui et d'Archeodong, il utilise Protection puis il inverse les dimensions pour que mes sweepers commencent leur carnages.

Le noteur : Classique, attention toutefois avec Rayon Lune quand tu es contre une TSS ou une Team Grêle...

Archéodong

AcierPsy

Nature
Malpoli (+Déf. Spé, −Vit)
  • GyroballeAcierPhysique
  • DistorsionPsyStatut
  • ReposPsyStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
PV244
Att0
Déf14
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit −0

@Lumargile
Second Trick Roomer de l'équipe, Mur Lumière aide beaucoup là. la repart c'est pour mieux tenir le spécial, sinon, c'est tout ce qui a dire ...
Gyroball pour abuser de la lenteur d'Archeodong avec la nature Malpoli en + ...

Le noteur : Classique aussi

Mackogneur

Combat

Objet
Restes
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • ReposPsyStatut
  • Dynamo-PoingCombatPhysique · 100
  • Blabla DodoNormalStatut
PV112
Att +144
Déf252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

Le ràle de Sleep Talker lui convient bien je trouve avec ses défenses correctes et son type assez bon défensivement. L'un des Sweeper que j'utilise après que Cresselia ait utiliser Distorsion.

Le noteur : Classique
Objet
Restes
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Griffe OmbreSpectrePhysique · 70
  • SéismeSolPhysique · 100
  • MégacorneInsectePhysique · 120
  • Danse LamesNormalStatut
PV250
Att +252
Déf8
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

Le Sword Dancer est rarement utilisé à cause de sa lenteur, mais dans cette équipe, il est tout simplement indispensable. Megacorne pour les PSY et TENEBR et Griffe Ombre pour les SPECTRE que je ne peux pas contrer autrement et Séisme comme attaque

Le noteur : Fragile, même sous TR, sois prudent !
Objet
Restes
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • RetourNormalPhysique
  • Poinglace
  • CognobidonNormalStatut
  • CascadeEauPhysique · 80
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

Belly Drummer classique, avec la Distorsion, il devient tout simplement monstrueux !

Le noteur : Fragile aussi, encore + avec Cognobidon
Objet
Masse Os
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • Poing de Feu
  • ÉboulementRochePhysique · 75
PV244
Att +252
Déf14
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

un tueur tout simplement...

Le noteur : Ok, comme tu dis...

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