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4G

Forever SandStrom

par ~jiratias~ · 25 août 2009 · 4 275 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Bon ben bonne team dans son ensemble.

Tu as 2 très bon sweepers et derrière, tu tiens pas mal de trucs.
Fais quand même super attention à cizayox qui peut te faire mal. Tu n'as que électhor pour le retenir et avec la SS et les pièges de roc, sa vie partira vite.
Sur le spécial, pas de souci, tu tiens tout, je dirais.

Bref, bonne team ;)

Évaluée par Syngvir

Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • Hydro-QueueEauPhysique · 90
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
  • Poing de Feu
PV130
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé128
Vit0

Classique, lance la TSS.

Hydroqueue pour les pokémon comme Scorvol et Poing de feu pour les aciers comme Foretress et Archeodong.

Pas d'EV en vitesse, je préfère le rendre plus résistant et profiter du boost de la TSS.

Le noteur : Ok.

Je suis pas entièrement convaincu par hydroqueue. Parce que je doute que ça fasse très mal à scorvol alors que lui te fera mal avec séisme.
Je mettrais plutôt séisme dessus, perso.
Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Tranche-NuitTénèbresPhysique · 70
  • Pisto-PoingAcierPhysique · 40
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
PV252
Att +252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Classique. Tranche-nuit permet de faire mal à Motisma, je n'ai pas besoin d'un deuxième Poursuiteur et j'ai déjà Demi-tour à placer sur les switchs.

Le noteur : Ok.

Classique

Celebi

PsyPlante

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Piège de RocRocheStatut
  • Nœud HerbePlanteSpéciale
  • SoinNormalStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0

Contre certains Sweepers comme Leviator et en neutralise d'autres sur leur switchs.

Lance les Piège de roc qui permettent à Cizayox de faire mal à Electhor/Leviator sur leur switch avec Demi-tour pour les tuer sur la longueur.

Le noteur : Ok.

Tu aurais pu mettre PC feu sur PdR et les mettre sur caratroc. Mais ça va aussi comme ça.

Caratroc

InsecteRoche

Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • ToxikPoisonStatut
  • ReposPsyStatut
  • LigotageNormalPhysique · 15
  • EncoreNormalStatut
PV252
Att0
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit0

Éponge spéciale, excellent défense spéciale grâce à la TSS.
Ligotage + Encore facilite les switchs.

Le noteur : héhéhé^^

Lui, il est bien. Ok pour ligotage même si piège sabotage aurait pu être intéressant pour faire chier avec SS.
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SurfEauSpéciale · 90
  • ReposPsyStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV252
Att −0
Déf58
Att. Spé0
Déf. Spé +200
Vit0

Boue noire en objet (pour les Trickeurs)

Spinner, Caratroc et Electhor n'aimant pas les Piège de roc.

Il se débarasse d'Heatran scarfer que Caratroc bloque mais ne peut pas tuer.

Le noteur : Ok.
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • AtterrissageVolStatut
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • HurlementNormalStatut
  • CaniculeFeuSpéciale · 95
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0

PHazer. Contre Cizayox même s'il peut souffrir des Piège de roc + Demi-tour. Contre aussi Metalosse.

Le noteur : ok.

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