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4G

Anachronos

par Vlash · 5 décembre 2009 · 2 679 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Pour avoir persisté dans la Distorsion, je dois te prévenir que c'est assez vain. Tu lances ta Distorsion, t'exploses ou tu switches et t'as déjà plus que 3 tours pour en profiter. Pour peu que l'adversaire connaisse un peu les pokemons sur-utilisés de la Distorsion, il va anticiper, faire les bons switchs ( déjà en sentant les explosions venir ) et la Distorsion aura peu servi. Du coup j'ai essayé de jouer Distorsion + Gravité, de jouer avec les murs pour placer des pokemons capales de se booster et de survivre une fois la distorsion passée ( style Ronflex / Cognobidon ou Gallame / Gonflette / Vampipoing ) : toujours avec assez peu de succès face à un metagame orienté sur la vitesse et l'efficacité immédiate.
Ceci dit y a quand même moyen de faire des teams Distorsion plus originales et plus performantes que d'autres et là tu nous sors une team Distorsion très classique. Je peux te prédire que soit tu gagneras ( parfois ) sans frémir un instant contre des adversaires pas du tout préparés, soit tu perdras ( souvent ) en ayant été complètement impuissant.

Évaluée par Zappapa

Archéodong

AcierPsy

Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • GyroballeAcierPhysique
  • DistorsionPsyStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

@Brac. Macho
(C) : Lévitation
Classique, plus la peine de le présenter.

Le noteur : Le lanceur classique de Distorsion, OK.

Noadkoko

PlantePsy

Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • Tempête VertePlanteSpéciale · 130
  • DistorsionPsyStatut
  • P.C. Feu
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV252
Att82
Déf0
Att. Spé +176
Déf. Spé0
Vit −0

@Orbe Vie
J'avais un choix à faire : tanker avec du stall ou boomer sur les gêneurs, j'ai opté pour la deuxième solution. Se charge de péter sur Simia, P.C. sur Ciza, il sert à déblayer le terrain des movesets de prio.

Le noteur : OK. Les moves de priorité devraient pas trop te faire de mal ceci dit.
Objet
Masse Os
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poing de Feu
  • DamoclèsNormalPhysique · 120
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

(C) : Tête de roc
Classique.

Le noteur : Un autre habitué des teams Distorsion.

Coquiperl

Eau

Objet
Dent Ocean
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • P.C. Electrique
  • SurfEauSpéciale · 90
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • ClonageNormalStatut
PV252
Att0
Déf6
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit −0

Complète très bien Ossatueur (je ne suis pas allé vérifier si ce duo était interdit), une fois que tous les movesets de prio sont partis, difficile de les arrêter... Clonage pour encaisser un coup et anticiper la fin de distorsion.

Le noteur : Le duo est pas interdit et pour cause, Coquiperl ne sert pas à grand chose : il est sérieusement bloqué par Leuphorie ainsi que d'autres éponges spéciales et, si il a le malheur de ne pas faire un OHKO, son adversaire quel qu'il soit le sortira.

Coudlangue

Normal

Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • GyroballeAcierPhysique
  • RetourNormalPhysique
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

@Brac. Macho
(C) : Tempo Perso
Duo électrique acier qui touche beaucoup de types, sauf Laggron qui sera acceuilli avec Retour stabbé. Dernier boomer pour m'assurer de m'être débarrassé des gêneurs.

Le noteur : Des moves corrects mais il peut y avoir mieux en sweeper de Distorsion : Mackogneur, Charkos, Ronflex, voir même Gallame, Galeking, Cizayox qui serait joué de manière originale.
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Ombre PortéeSpectrePhysique · 40
  • DistorsionPsyStatut
  • Poing de Feu
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

@Orbe Vie
Non, je n'ai pas oublié Ecto... Sorte de revenge killer, finisher sous Distorsion.

Le noteur : OK mais ses dégâts risquent de pas être fabuleux tout de même. Il ne permettra pas par exemple de se débarrasser des différentes formes de Motisma qui sont les grandes amies d'Archeodong.

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