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6G

Koji no Renkin

par hiryuu16 · 2 janvier 2014 · 5 522 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

La team est bien construite et tape fort avec Mysdibule et Libégon.

Mais ce sont tes seuls vrais sweeper et un travail mâché par les Piège de Rocs ne serait pas de trop, je pense que ça manque. Et couplé aux Pics Toxic c'est super.

Ca manque un peu de punch je trouve mais ça va dans l'ensemble.

Évaluée par Pasta

Mentali

Psy

Objet
Lumargile
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Nœud HerbePlanteSpéciale
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • ProtectionPsyStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit +252

Dual screen utilisé en lead. Miroir Magik renvoie les entry hazard et Provoc. Les EV sont maximisés en PV pour mieux tenir les coups et en vitesse pour poser les murs.

Le noteur : Ok.
Objet
Restes
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • VampigrainePlanteStatut
  • ProvocTénèbresStatut
  • EncoreNormalStatut
  • ClonageNormalStatut
PV0
Att −0
Déf252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit +252

Subseeder/Ennuyer. Se clone, pose Vampigraine et gêne l'adversaire avec Encore. Si Encore sur moove de boost, il peut faire Provoc et force l'adversaire à utiliser Lutte.
Avec 0 IV PV pour enchaîner Clonage grâce au soin Vampigraine + Restes.

Le noteur : D'accord bien.
Objet
Boue Noire
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Pics ToxikPoisonStatut
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SurfEauSpéciale · 90
  • Bomb-Beurk
PV212
Att −0
Déf136
Att. Spé0
Déf. Spé +162
Vit0

Rapid Spinner/Spiker avec deux move offensifs stabbés. EV répartis pour qu'il tienne mieux les coups.

Le noteur : Classique.
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • SoinNormalStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Buée NoireGlaceStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0

Bulky eau/ Hazer. Ébullition stabbé + possibilité de brûler et Laser Glace pour la couverture de type. Peut intervenir pour hazer après Farfaduvet s'il a bloqué l'adversaire sur une attaque de boost.

Le noteur : Classique.

Mysdibule

AcierFée

Objet
Mysdibulite
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • CâlinerieFéePhysique · 90
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • Coup BasTénèbresPhysique · 70
  • Danse LamesNormalStatut
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Sword Dancer. Deux attaques stabbées + Coup Bas pour pallier la faible vitesse.

Le noteur : Classique aussi.

Libégon

SolDragon

Objet
Orbe Vie
Nature
Foufou (+Att. Spé, −Déf. Spé)
  • Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • SéismeSolPhysique · 100
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
PV0
Att6
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé −0
Vit252

Il tient normalement une Ceint. Pro mais l'objet ne figure pas dans la liste.
Sert à feinter le Choice Bander pour surprendre l'adversaire (d'où le port de la Ceinture Pro: discrète).

Le noteur : Ok bien.

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