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6GEn attente d’évaluation

Team Perfect

par Zinou73 · 28 décembre 2014 · 3 598 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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Lanturn

EauÉlectrik

Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Glas de SoinNormalStatut
PV0
Att −40
Déf252
Att. Spé0
Déf. Spé +216
Vit0

Pokémon que je mets en 1er place, Si le pokémon adverse est défavorable à lanturn il mets change éclair pour switcher et il encaisse large des attaques des pokémons plus rapides. A la fin du match lanturn gère les pokémon ennemis

Fragilady

Plante

Objet
Baie Prine
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • PapillodanseInsecteStatut
  • P.C. Roche
  • Poudre DodoPlanteStatut
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé4
Vit252

Fragilady est un pokémon dangereux si on s'est le joué ils se joue de la même manière que aéromite. Poudre dodo ensuite deux ou trois papilodanse (en fonction de votre chance) et giga sangsue pour le STAB et pc roche pour la couverture de type

Objet
Baie Sitrus
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • Piège de RocRocheStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV252
Att56
Déf +200
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Ce pokémon sert à mettre les pdr, et restez le plus longtemps sur le terrain !

Magirêve

Spectre

Objet
Casque Brut
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Éclat MagiqueFéeSpéciale · 80
  • MachinationTénèbresStatut
  • Feu FolletFeuStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé4
Déf. Spé +252
Vit0

Magireve est un pokémon dangeureux lorsqu'il est placé il faut attendre le bon moment dans le match pour le mettre.

Nanméouïe

Normal

Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Éclat MagiqueFéeSpéciale · 80
  • VœuNormalStatut
  • ToxikPoisonStatut
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +128
Att. Spé64
Déf. Spé64
Vit0

Nanméouie porte la nanméouite

Nanméouie une fois méga évoluer est un tank elle pose toxic ensuite voeu (pour les dégats qu'elle vient d'avoir) abri pour profiter du tour de voeu et que l'ennemi soit empoisonner et éclat magique pour le STAB

Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Éclair FouÉlectrikPhysique · 90
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • BoutefeuFeuPhysique · 120
  • Vit. Extreme
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Arcanin est mon sweeper physique le plus puissant !

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