Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
⚔️Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Griffe
NormalPhys
100%
40
35
1
Groz’Yeux
NormalStat
100%
—
30
1
Implore
NormalPhys
100%
60
25
1
Puissance
NormalStat
—
—
30
5
Combo-Griffe
NormalPhys
80%
18
15
8
Balayage
CombatPhys
100%
—
20
8
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
8
Poing Karaté
CombatPhys
100%
50
25
8
Provoc
TénèbresStat
100%
—
20
12
Frappe Atlas
CombatPhys
100%
—
20
12
Poursuite
TénèbresPhys
100%
40
20
15
Vengeance
NormalPhys
100%
70
5
17
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
22
Coup Croix
CombatPhys
80%
100
5
26
Assurance
TénèbresPhys
100%
60
10
29
Coud’Krâne
NormalPhys
100%
130
10
29
Demi-Tour
InsectePhys
100%
70
20
29
Mania
NormalPhys
100%
120
10
29
Punition
TénèbresPhys
100%
—
5
33
Close Combat
CombatPhys
100%
120
5
36
Grincement
NormalStat
85%
—
40
40
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
44
Colère
DragonPhys
100%
120
10
48
Tout ou Rien
CombatSpé
100%
—
5
CT/CS
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
CT01
Abri
NormalStat
—
—
10
CT02
Acrobatie
VolPhys
100%
55
15
CT03
Aéropique
VolPhys
—
60
20
CT04
Aiguisage
TénèbresStat
—
—
15
CT05
Anti-Air
RochePhys
100%
50
15
CT06
Attraction
NormalStat
100%
—
15
CT07
Balayage
CombatPhys
100%
—
20
CT08
Balayette
CombatPhys
100%
65
20
CT09
Bélier
NormalPhys
85%
90
20
CT10
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
CT11
Boost
NormalStat
—
—
10
CT12
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
CT13
Brouhaha
NormalSpé
100%
90
10
CT14
Canon Graine
PlantePhys
100%
80
15
CT15
Casse-Brique
CombatPhys
100%
75
15
CT16
Cent Rancunes
TénèbresPhys
100%
75
5
CT17
Chant Canon
NormalSpé
100%
60
15
CT18
Clonage
NormalStat
—
—
10
CT19
Close Combat
CombatPhys
100%
120
5
CT20
Colère
DragonPhys
100%
120
10
CT21
Confidence
NormalStat
—
—
20
CT22
Contre
CombatPhys
100%
—
15
CT23
Copie
NormalStat
—
—
10
CT24
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
CT25
Coud’Krâne
NormalPhys
100%
130
10
CT26
Coup d’Boule
NormalPhys
100%
70
15
CT27
Coup d’Main
NormalStat
—
—
20
CT28
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
CT29
Danse Pluie
EauStat
—
—
5
CT30
Dégommage
TénèbresPhys
100%
—
10
CT31
Demi-Tour
InsectePhys
100%
70
20
CT32
Dépit
SpectreStat
100%
—
10
CT33
Détection
CombatStat
—
—
5
CT34
Détricanon
PoisonPhys
80%
120
5
CT35
Direct Toxik
PoisonPhys
100%
80
20
CT36
Don Naturel
NormalPhys
100%
—
15
CT37
Dynamo-Poing
CombatPhys
50%
100
5
CT38
Éboulement
RochePhys
90%
75
10
CT39
Éclate-Roc
CombatPhys
100%
40
15
CT40
Effort
NormalPhys
100%
—
5
CT41
Encore
NormalStat
100%
—
5
CT42
Escalade
NormalPhys
85%
90
20
CT43
Exécu-Son
TénèbresPhys
100%
80
15
CT44
Exploforce
CombatSpé
70%
120
5
CT45
Façade
NormalPhys
100%
70
20
CT46
Fatal-Foudre
ÉlectrikSpé
70%
110
10
CT47
Force
NormalPhys
100%
80
15
CT48
Force Cachée
NormalPhys
100%
70
20
CT49
Frappe Atlas
CombatPhys
100%
—
20
CT50
Frénésie
NormalPhys
100%
20
20
CT51
Frustration
NormalPhys
100%
—
20
CT52
Gonflette
CombatStat
—
—
20
CT53
Griffe Ombre
SpectrePhys
100%
70
15
CT54
Grimace
NormalStat
100%
—
10
CT55
Jackpot
NormalPhys
100%
40
20
CT56
Lame de Roc
RochePhys
80%
100
5
CT57
Larcin
TénèbresPhys
100%
60
25
CT58
Malédiction
SpectreStat
—
—
10
CT59
Météores
NormalSpé
—
60
20
CT60
Métronome
NormalStat
—
—
10
CT61
Mitra-Poing
CombatPhys
100%
150
20
CT62
Patience
NormalPhys
—
—
10
CT63
Piétisol
SolPhys
100%
60
20
CT64
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
CT65
Poing Boost
CombatPhys
100%
40
20
CT66
Poing Éclair
ÉlectrikPhys
100%
75
15
CT67
Poing Feu
FeuPhys
100%
75
15
CT68
Poing Glace
GlacePhys
100%
75
15
CT69
Provoc
TénèbresStat
100%
—
20
CT70
Puissance Cachée
NormalSpé
100%
60
15
CT71
Queue de Fer
AcierPhys
75%
100
15
CT72
Reflet
NormalStat
—
—
15
CT73
Rengorgement
NormalStat
—
—
30
CT74
Repos
PsyStat
—
—
5
CT75
Représailles
TénèbresPhys
100%
50
10
CT76
Retour
NormalPhys
100%
—
20
CT77
Riposte
CombatPhys
100%
—
20
CT78
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
CT79
Sacrifice
CombatPhys
80%
80
20
CT80
Séduction
NormalStat
100%
—
20
CT81
Séisme
SolPhys
100%
100
10
CT82
Surchauffe
FeuSpé
90%
130
5
CT83
Ténacité
NormalStat
—
—
10
CT84
Téra Explosion
NormalSpé
100%
80
10
CT85
Tomberoche
RochePhys
95%
60
15
CT86
Tonnerre
ÉlectrikSpé
100%
90
15
CT87
Toxik
PoisonStat
90%
—
10
CT88
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
CT89
Tunnel
SolPhys
100%
80
10
CT90
Ultimapoing
NormalPhys
85%
80
20
CT91
Ultimawashi
NormalPhys
75%
120
5
CT92
Vampi-Poing
CombatPhys
100%
75
10
CT93
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
CT94
Vengeance
NormalPhys
100%
70
5
CT95
Zénith
FeuStat
—
—
5
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Arrogance
TénèbresPhys
100%
20
10
—
Baston
TénèbresPhys
100%
—
10
—
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
—
Clairvoyance
NormalStat
—
—
40
—
Close Combat
CombatPhys
100%
120
5
—
Contre
CombatPhys
100%
—
15
—
Dépit
SpectreStat
100%
—
10
—
Éboulement
RochePhys
90%
75
10
—
Encore
NormalStat
100%
—
5
—
Malédiction
SpectreStat
—
—
10
—
Mitra-Poing
CombatPhys
100%
150
20
—
Riposte
CombatPhys
100%
—
20
—
Stimulant
NormalPhys
100%
70
10
—
Tranche-Nuit
TénèbresPhys
100%
70
15
—
Vendetta
CombatPhys
100%
60
10
—
Yoga
PsyStat
—
—
40
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Balayage
CombatPhys
100%
—
20
—
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
—
Boost
NormalStat
—
—
10
—
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
—
Brouhaha
NormalSpé
100%
90
10
—
Canon Graine
PlantePhys
100%
80
15
—
Clonage
NormalStat
—
—
10
—
Colère
DragonPhys
100%
120
10
—
Copie
NormalStat
—
—
10
—
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
—
Coup d’Boule
NormalPhys
100%
70
15
—
Coup d’Main
NormalStat
—
—
20
—
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
—
Dépit
SpectreStat
100%
—
10
—
Détricanon
PoisonPhys
80%
120
5
—
Double Baffe
DragonPhys
90%
40
15
—
Dynamo-Poing
CombatPhys
50%
100
5
—
Éboulement
RochePhys
90%
75
10
—
Effort
NormalPhys
100%
—
5
—
Frappe Atlas
CombatPhys
100%
—
20
—
Imitation
PsyStat
—
—
10
—
Implore
NormalPhys
100%
60
25
—
Météores
NormalSpé
—
60
20
—
Métronome
NormalStat
—
—
10
—
Mitra-Poing
CombatPhys
100%
150
20
—
Onde Vide
CombatSpé
100%
40
30
—
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
—
Poing Éclair
ÉlectrikPhys
100%
75
15
—
Poing Feu
FeuPhys
100%
75
15
—
Poing Glace
GlacePhys
100%
75
15
—
Queue de Fer
AcierPhys
75%
100
15
—
Riposte
CombatPhys
100%
—
20
—
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
—
Ténacité
NormalStat
—
—
10
—
Tonnerre
ÉlectrikSpé
100%
90
15
—
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
—
Ultimapoing
NormalPhys
85%
80
20
—
Ultimawashi
NormalPhys
75%
120
5
—
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
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🥚Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
🗺️Lieux de rencontre
Disponible dans 18 jeu(x), 84 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rouge
→Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Jaune
→Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Or
→Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→Diamant
Parc des Amis
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→Diamant
Parc des Amis
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
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Perle
→Noir
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Vers Pokémon Bank
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Bank → HOME
Platine
→Noir
Poké Transfert
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Bank → HOME
Or HeartGold
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
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X
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Pokémon Bank
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Y
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Soleil
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Lune
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Let's Go, Pikachu
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
🎁Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
🏆Compétitif & Méta
LC
Smogon · Gen IX · 2026-08
Little Cup
Taux d'usage : 0,3% · Position #120
En compétition sur Passlord · TopTeams
Aucune TopTeam ne joue encore Férosinge. Construis la première !
« Extremely quick to anger. It could be docile one moment then thrashing away the next instant. »
Bleu
« Extremely quick to anger. It could be docile one moment then thrashing away the next instant. »
Jaune
« An agile POKéMON that lives in trees. It angers easily and will not hesitate to attack anything. »
Or
« It is extremely ill-tempered. Groups of them will attack any handy target for no reason. »
Argent
« It's unsafe to ap proach if it gets violently enraged for no reason and can't distinguish friends from foes. »
Cristal
« It lives in groups in the treetops. If it loses sight of its group, it becomes infuriated by its loneliness. »
Rubis
« When MANKEY starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath. »
Saphir
« When MANKEY starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath. »
Émeraude
« When it starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign of anger. However, since this happens instantly, there is no time to flee. »
Rouge Feu
« Light and agile on its feet, and ferocious in temperament. When angered, it flies into an uncontrollable frenzy. »
Vert Feuille
« Extremely quick to anger. It could be docile one moment, then thrashing away the next instant. »
Diamant
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Perle
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Platine
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Or HeartGold
« It is extremely ill-tempered. Groups of them will attack any handy target for no reason. »
Argent SoulSilver
« It’s unsafe to approach if it gets violently enraged for no reason and can’t distinguish friends from foes. »
Noir
« Ils vivent en colonies sylvestres. Quand un Férosinge s’énerve, toute la colonie suit son exemple. »
Noir
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Blanc
« Ils vivent en colonies sylvestres. Quand un Férosinge s’énerve, toute la colonie suit son exemple. »
Blanc
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Noir 2
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Blanc 2
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
« 몸이 떨리며 콧김이 거칠어지면 화를 낼 조짐이지만 순식간에 격렬하게 화를 내기 때문에 도망갈 틈이 없다. »
Rubis Oméga
« Lorsque Férosinge commence à trembler et que sa respiration devient haletante, cela signifie qu’il est en colère. En outre, la moutarde lui monte au nez tellement vite qu’il est presque impossible d’échapper à sa colère. »
Rubis Oméga
« Wenn Menki sich schüttelt und schwer durch die Nase atmet, dann ist es wütend. Da es blitzartig in Raserei gerät, ist es unmöglich, seinem Zorn zu entkommen. »
Rubis Oméga
« Cuando Mankey empieza a temblar y a respirar con más intensidad, seguro que va a enfadarse. Aunque prever su enfado no sirve de nada porque alcanza un estado de rabia tan rápido que no hay escapatoria. »
Rubis Oméga
« Quando Mankey inizia a tremare e la sua respirazione nasale diventa pesante significa che si sta infuriando. Tuttavia, a causa dei suoi repentini attacchi d’ira, è impossibile per chiunque sfuggire alla sua furia. »
Rubis Oméga
« When Mankey starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath. »
« 몸이 떨리며 콧김이 거칠어지면 화를 낼 조짐이지만 순식간에 격렬하게 화를 내기 때문에 도망갈 틈이 없다. »
Saphir Alpha
« Lorsque Férosinge commence à trembler et que sa respiration devient haletante, cela signifie qu’il est en colère. En outre, la moutarde lui monte au nez tellement vite qu’il est presque impossible d’échapper à sa colère. »
Saphir Alpha
« Wenn Menki sich schüttelt und schwer durch die Nase atmet, dann ist es wütend. Da es blitzartig in Raserei gerät, ist es unmöglich, seinem Zorn zu entkommen. »
Saphir Alpha
« Cuando Mankey empieza a temblar y a respirar con más intensidad, seguro que va a enfadarse. Aunque prever su enfado no sirve de nada porque alcanza un estado de rabia tan rápido que no hay escapatoria. »
Saphir Alpha
« Quando Mankey inizia a tremare e la sua respirazione nasale diventa pesante significa che si sta infuriando. Tuttavia, a causa dei suoi repentini attacchi d’ira, è impossibile per chiunque sfuggire alla sua furia. »
Saphir Alpha
« When Mankey starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath. »
« 예고 없이 갑자기 화낸다. 마구 난동을 부려 모두가 곁을 떠나면 고독을 참지 못하고 또 화낸다. »
Soleil
« 會沒有任何徵兆突然發怒。 大肆胡鬧把周圍的一切都趕走之後, 又會因受不了孤獨而再次發怒。 »
Soleil
« Quand il pique soudain une terrible colère, tout le monde autour de lui s’enfuit. Mais il supporte mal la solitude, et ça l’énerve encore davantage. »
Soleil
« Es rastet häufig völlig unvermittelt aus. Danach findet es sich oft mutterseelenallein wieder. Das macht es schließlich noch wütender. »
Soleil
« Se enfada sin razón aparente. Cuando todos lo dejan solo para no tener que lidiar con su ira, Mankey se enoja más aún. »
Soleil
« È soggetto ad attacchi di rabbia improvvisi e se tutti attorno a lui si dileguano, si arrabbia ancora di più per la stizza di essere rimasto solo. »
Soleil
« It can spontaneously become enraged. Everyone near it clears out as it rampages, and the resulting loneliness makes it angrier still. »
« 마구 화를 내다 지쳐서 잠이 들지만 꿈속에서 화를 내서 분노로 일어나고 일어났다는 사실에 또 화를 낸다. »
Lune
« 發洩完怒氣後累得睡著了, 但卻在夢裡生氣而醒來, 然後又因為醒來而再次發怒了。 »
Lune
« Fatigué de sa colère permanente, il lui arrive de dormir, mais il rêve de ses frustrations, se réveille, et se met en colère d’avoir été réveillé. »
Lune
« Es ärgert sich, bis es vor Erschöpfung eindöst. Doch selbst im Traum findet es keine Ruhe, also wacht es wieder auf und wird noch wütender. »
Lune
« Tras desatar su ira, le entra sueño y se duerme. Sin embargo, sus pesadillas lo atormentan aún más, por lo que se despierta de muy mal humor. »
Lune
« Quando si infuria si stanca così tanto che si addormenta, ma si arrabbia anche in sogno, e si risveglia ancora più arrabbiato. »
Lune
« Its raging tires it out and causes it to fall asleep, but the anger resonating in its dreams causes it to wake up—which infuriates it all over again. »