Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
⚔️Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Frénésie
NormalPhys
100%
20
20
1
Dégommage
TénèbresPhys
100%
—
10
1
Encore
NormalStat
100%
—
5
1
Griffe
NormalPhys
100%
40
35
1
Groz’Yeux
NormalStat
100%
—
30
1
Implore
NormalPhys
100%
60
25
1
Provoc
TénèbresStat
100%
—
20
1
Puissance
NormalStat
—
—
30
1
Riposte
CombatPhys
100%
—
20
5
Combo-Griffe
NormalPhys
80%
18
15
8
Balayage
CombatPhys
100%
—
20
8
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
8
Poing Karaté
CombatPhys
100%
50
25
12
Poursuite
TénèbresPhys
100%
40
20
15
Frappe Atlas
CombatPhys
100%
—
20
15
Vengeance
NormalPhys
100%
70
5
17
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
22
Coup Croix
CombatPhys
80%
100
5
26
Assurance
TénèbresPhys
100%
60
10
30
Coud’Krâne
NormalPhys
100%
130
10
30
Mania
NormalPhys
100%
120
10
30
Punition
TénèbresPhys
100%
—
5
33
Demi-Tour
InsectePhys
100%
70
20
35
Poing de Colère
SpectrePhys
100%
50
10
39
Close Combat
CombatPhys
100%
120
5
44
Grincement
NormalStat
85%
—
40
48
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
53
Colère
DragonPhys
100%
120
10
57
Tout ou Rien
CombatSpé
100%
—
5
CT/CS
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
CT01
Abri
NormalStat
—
—
10
CT02
Acrobatie
VolPhys
100%
55
15
CT03
Aéropique
VolPhys
—
60
20
CT04
Aiguisage
TénèbresStat
—
—
15
CT05
Anti-Air
RochePhys
100%
50
15
CT06
Attraction
NormalStat
100%
—
15
CT07
Balayage
CombatPhys
100%
—
20
CT08
Balayette
CombatPhys
100%
65
20
CT09
Bélier
NormalPhys
85%
90
20
CT10
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
CT11
Boost
NormalStat
—
—
10
CT12
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
CT13
Brouhaha
NormalSpé
100%
90
10
CT14
Canon Graine
PlantePhys
100%
80
15
CT15
Casse-Brique
CombatPhys
100%
75
15
CT16
Cent Rancunes
TénèbresPhys
100%
75
5
CT17
Chant Canon
NormalSpé
100%
60
15
CT18
Clonage
NormalStat
—
—
10
CT19
Close Combat
CombatPhys
100%
120
5
CT20
Colère
DragonPhys
100%
120
10
CT21
Confidence
NormalStat
—
—
20
CT22
Contre
CombatPhys
100%
—
15
CT23
Copie
NormalStat
—
—
10
CT24
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
CT25
Coud’Krâne
NormalPhys
100%
130
10
CT26
Coup d’Boule
NormalPhys
100%
70
15
CT27
Coup d’Main
NormalStat
—
—
20
CT28
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
CT29
Danse Pluie
EauStat
—
—
5
CT30
Dégommage
TénèbresPhys
100%
—
10
CT31
Demi-Tour
InsectePhys
100%
70
20
CT32
Dépit
SpectreStat
100%
—
10
CT33
Détection
CombatStat
—
—
5
CT34
Détricanon
PoisonPhys
80%
120
5
CT35
Direct Toxik
PoisonPhys
100%
80
20
CT36
Don Naturel
NormalPhys
100%
—
15
CT37
Dynamo-Poing
CombatPhys
50%
100
5
CT38
Éboulement
RochePhys
90%
75
10
CT39
Éclate-Roc
CombatPhys
100%
40
15
CT40
Effort
NormalPhys
100%
—
5
CT41
Encore
NormalStat
100%
—
5
CT42
Escalade
NormalPhys
85%
90
20
CT43
Exécu-Son
TénèbresPhys
100%
80
15
CT44
Exploforce
CombatSpé
70%
120
5
CT45
Façade
NormalPhys
100%
70
20
CT46
Fatal-Foudre
ÉlectrikSpé
70%
110
10
CT47
Force
NormalPhys
100%
80
15
CT48
Force Cachée
NormalPhys
100%
70
20
CT49
Frappe Atlas
CombatPhys
100%
—
20
CT50
Frénésie
NormalPhys
100%
20
20
CT51
Frustration
NormalPhys
100%
—
20
CT52
Giga Impact
NormalPhys
90%
150
5
CT53
Gonflette
CombatStat
—
—
20
CT54
Griffe Ombre
SpectrePhys
100%
70
15
CT55
Grimace
NormalStat
100%
—
10
CT56
Jackpot
NormalPhys
100%
40
20
CT57
Lame de Roc
RochePhys
80%
100
5
CT58
Larcin
TénèbresPhys
100%
60
25
CT59
Malédiction
SpectreStat
—
—
10
CT60
Météores
NormalSpé
—
60
20
CT61
Métronome
NormalStat
—
—
10
CT62
Mitra-Poing
CombatPhys
100%
150
20
CT63
Onde Vide
CombatSpé
100%
40
30
CT64
Patience
NormalPhys
—
—
10
CT65
Piège de Roc
RocheStat
—
—
20
CT66
Piétisol
SolPhys
100%
60
20
CT67
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
CT68
Poing Boost
CombatPhys
100%
40
20
CT69
Poing Éclair
ÉlectrikPhys
100%
75
15
CT70
Poing Feu
FeuPhys
100%
75
15
CT71
Poing Glace
GlacePhys
100%
75
15
CT72
Provoc
TénèbresStat
100%
—
20
CT73
Puissance Cachée
NormalSpé
100%
60
15
CT74
Queue de Fer
AcierPhys
75%
100
15
CT75
Reflet
NormalStat
—
—
15
CT76
Rengorgement
NormalStat
—
—
30
CT77
Repos
PsyStat
—
—
5
CT78
Représailles
TénèbresPhys
100%
50
10
CT79
Retour
NormalPhys
100%
—
20
CT80
Riposte
CombatPhys
100%
—
20
CT81
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
CT82
Sacrifice
CombatPhys
80%
80
20
CT83
Séduction
NormalStat
100%
—
20
CT84
Séisme
SolPhys
100%
100
10
CT85
Surchauffe
FeuSpé
90%
130
5
CT86
Ténacité
NormalStat
—
—
10
CT87
Téra Explosion
NormalSpé
100%
80
10
CT88
Tomberoche
RochePhys
95%
60
15
CT89
Tonnerre
ÉlectrikSpé
100%
90
15
CT90
Toxik
PoisonStat
90%
—
10
CT91
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
CT92
Tunnel
SolPhys
100%
80
10
CT93
Ultimapoing
NormalPhys
85%
80
20
CT94
Ultimawashi
NormalPhys
75%
120
5
CT95
Ultralaser
NormalSpé
90%
150
5
CT96
Vampi-Poing
CombatPhys
100%
75
10
CT97
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
CT98
Vengeance
NormalPhys
100%
70
5
CT99
Zénith
FeuStat
—
—
5
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Balayage
CombatPhys
100%
—
20
—
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
—
Boost
NormalStat
—
—
10
—
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
—
Brouhaha
NormalSpé
100%
90
10
—
Canon Graine
PlantePhys
100%
80
15
—
Clonage
NormalStat
—
—
10
—
Colère
DragonPhys
100%
120
10
—
Copie
NormalStat
—
—
10
—
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
—
Coup d’Boule
NormalPhys
100%
70
15
—
Coup d’Main
NormalStat
—
—
20
—
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
—
Dépit
SpectreStat
100%
—
10
—
Détricanon
PoisonPhys
80%
120
5
—
Double Baffe
DragonPhys
90%
40
15
—
Dynamo-Poing
CombatPhys
50%
100
5
—
Éboulement
RochePhys
90%
75
10
—
Effort
NormalPhys
100%
—
5
—
Exécu-Son
TénèbresPhys
100%
80
15
—
Frappe Atlas
CombatPhys
100%
—
20
—
Imitation
PsyStat
—
—
10
—
Implore
NormalPhys
100%
60
25
—
Météores
NormalSpé
—
60
20
—
Métronome
NormalStat
—
—
10
—
Mitra-Poing
CombatPhys
100%
150
20
—
Onde Vide
CombatSpé
100%
40
30
—
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
—
Poing Éclair
ÉlectrikPhys
100%
75
15
—
Poing Feu
FeuPhys
100%
75
15
—
Poing Glace
GlacePhys
100%
75
15
—
Queue de Fer
AcierPhys
75%
100
15
—
Riposte
CombatPhys
100%
—
20
—
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
—
Ténacité
NormalStat
—
—
10
—
Tonnerre
ÉlectrikSpé
100%
90
15
—
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
—
Ultimapoing
NormalPhys
85%
80
20
—
Ultimawashi
NormalPhys
75%
120
5
—
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
🥚Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
🗺️Lieux de rencontre
Disponible dans 15 jeu(x), 40 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :JauneOrRouge FeuVert FeuilleXD : Le Souffle des TénèbresDiamantOr HeartGoldPerlePlatineLuneSoleilUltra-LuneUltra-SoleilÉcarlateViolet
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Jaune
→Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Or
→Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→Diamant
Parc des Amis
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→Diamant
Parc des Amis
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Écarlate
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
🎁Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
🏆Compétitif & Méta
ZU
Smogon · Gen IX · 2026-08
ZeroUsed
Taux d'usage : 3,2% · Position #53
En compétition sur Passlord · TopTeams
Colossinge joue dans 4 équipes publiées et évaluées par la communauté de Passlord by Elite4.
« Always furious and tenacious to boot. It will not abandon chasing its quarry until it is caught. »
Bleu
« Always furious and tenacious to boot. It will not abandon chasing its quarry until it is caught. »
Jaune
« It stops being angry only when nobody else is around. To view this moment is very difficult. »
Or
« If approached while asleep, it may awaken and angrily give chase in a groggy state of semi-sleep. »
Argent
« It becomes wildly furious if it even senses someone looking at it. It chases anyone that meets its glare. »
Cristal
« It will beat up anyone who makes it mad, even if it has to chase them until the end of the world. »
Rubis
« When PRIMEAPE becomes furious, its blood circulation is boosted. In turn, its muscles are made even stronger. However, it also becomes much less intelligent at the same time. »
Saphir
« When PRIMEAPE becomes furious, its blood circulation is boosted. In turn, its muscles are made even stronger. However, it also becomes much less intelligent at the same time. »
Émeraude
« When it becomes furious, its blood circulation becomes more robust, and its muscles are made stronger. But it also becomes much less intelligent. »
Rouge Feu
« It is always outrageously furious. If it gives chase, it will tenaciously track the target no matter how far. »
Vert Feuille
« Always furious and tenacious to boot. It will not abandon chasing its quarry until it catches up. »
Diamant
« It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder. »
Perle
« It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder. »
Platine
« It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder. »
Or HeartGold
« If approached while asleep, it may awaken and angrily give chase in a groggy state of semi-sleep. »
Argent SoulSilver
« It becomes wildly furious if it even senses someone looking at it. It chases anyone that meets its glare. »
Noir
« Il grogne quand on le toise, rugit quand on s’enfuit et devient fou de rage quand on le frappe. »
Noir
« It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder. »
Blanc
« Il grogne quand on le toise, rugit quand on s’enfuit et devient fou de rage quand on le frappe. »
Blanc
« It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder. »
Noir 2
« It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder. »
Blanc 2
« It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder. »
« 격렬하게 화를 내면 혈액순환이 좋아져 근육의 힘을 강하게 만든다. 단 머리 회전은 느려진다. »
Rubis Oméga
« Lorsque Colossinge devient furieux, sa circulation sanguine s’accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent. »
Rubis Oméga
« Wenn Rasaff wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings mindert das auch die Fähigkeit zum logischen Denken. »
Rubis Oméga
« Cuando Primeape se enfada, se le acelera el ritmo cardíaco y se le fortalecen los músculos. Con todo, pierde en inteligencia. »
Rubis Oméga
« Quando Primeape s’infuria, la circolazione sanguigna si fa intensa, irrobustendo i suoi muscoli. Allo stesso tempo, tuttavia, perde anche la sua lucidità e intelligenza. »
Rubis Oméga
« When Primeape becomes furious, its blood circulation is boosted. In turn, its muscles are made even stronger. However, it also becomes much less intelligent at the same time. »
« 격렬하게 화를 내면 혈액순환이 좋아져 근육의 힘을 강하게 만든다. 단 머리 회전은 느려진다. »
Saphir Alpha
« Lorsque Colossinge devient furieux, sa circulation sanguine s’accélère. Du coup, ses muscles sont encore plus puissants. En revanche, il devient bien moins intelligent. »
Saphir Alpha
« Wenn Rasaff wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings sinkt dabei auch die Fähigkeit logischen Denkens. »
Saphir Alpha
« Cuando Primeape se enfada, se le acelera el ritmo cardíaco y se le fortalecen los músculos. Con todo, pierde en inteligencia. »
Saphir Alpha
« Quando Primeape s’infuria, la circolazione sanguigna si fa intensa, irrobustendo i suoi muscoli. Allo stesso tempo, tuttavia, perde anche la sua lucidità e intelligenza. »
Saphir Alpha
« When Primeape becomes furious, its blood circulation is boosted. In turn, its muscles are made even stronger. However, it also becomes much less intelligent at the same time. »