Une bonne équipe d’aventure ne se construit pas au hasard : elle doit couvrir les Épreuves, les Grandes Épreuves, Elsa-Mina et la Ligue, avec des Pokémon disponibles au bon moment. Voici six équipes éprouvées, deux par Pokémon de départ, une pour chaque version.
Toutes respectent trois principes : un Pokémon de départ, un Pokémon capturé tôt qui tiendra jusqu’au bout, et une couverture de types qui ne laisse aucun Doyen ni membre du Conseil 4 sans réponse. Les lieux et moments de capture sont indiqués pour chaque membre.
Le Multi Exp activé, ces équipes arrivent naturellement au bon niveau. Si vous préférez un défi, coupez-le et limitez-vous à quatre Pokémon.


