Les Ultra-Chimères sont aux niveaux 55 à 70, résistantes et puissantes : une capture ratée peut coûter une dizaine d’Ultra Balls. Voici la méthode générale, puis une fiche pour chacune des sept créatures de Soleil et Lune.

Leur taux de capture est le même que celui de Solgaleo et Lunala : moyen, loin des Gardiens. Avec une Ultra Ball, dont l’efficacité est fortement augmentée contre elles, et un Pokémon affaibli et paralysé ou endormi, la capture se fait en quelques lancers.

Les autres Balls, à l’exception de la Master Ball, sont presque inutiles : leur efficacité est fortement réduite contre les Ultra-Chimères. Beladonis vous donne dix Ultra Balls à chaque mission, et vous en redonne si vous n’en avez plus.