Le manoir de la présidente se dresse au fond de la cour, au milieu de jardins impeccables. Guzma en garde l’entrée, et derrière la porte vous attend la révélation qui change toute l’histoire.
- Objectif
- Libérer Lilie et Cosmog
- Ennemis
- Guzma, Elsa-Mina
- Récompenses
- Master Ball
- Niveau conseillé
- 41 à 43
💀Guzma, troisième combat
Deux Sbires de la Team Skull gardent l’allée : ils sont donc alliés à la Fondation. Puis Guzma se dresse devant le manoir, avec une équipe complète cette fois.

Guzma
📍 Cour du Paradis ÆtherInsecte
- Escarmouche
- Coquilame
- Danse-Lames
Talent : Repli Tactique

- Bourdon
- Lame d'Air
Talent : Intimidation

- Casse-Brique
- Plaie-Croix
- Coup Double

- Dard Mortel
- Coup Bas
- Ombre Portée
- Harcèlement
Maskadra, au niveau 40, Insecte et Vol, peut baisser votre Attaque avec Intimidation. La Roche le touche quatre fois.
Scarabrute, au niveau 40, frappe fort au contact. Le Feu, le Vol et la Roche.
Migalos, au niveau 40, avec sa bulle d’eau : Électrik, Roche ou Vol.
Sarmuraï, au niveau 41, son as. Électrik, Roche ou Vol, et il se retire sous la moitié de ses PV.
❄️La salle de la présidente
Entrez dans le manoir et franchissez la porte du fond. Vous retrouvez enfin Lilie, prisonnière d’Elsa-Mina… qui n’est autre que sa mère. La présidente veut se servir de Cosmog pour ouvrir une Ultra-Brèche et rejoindre les créatures qu’elle aime tant. Elle s’engouffre dans un téléporteur ; suivez-la.
Vous découvrez une immense salle où des Pokémon sont figés dans des vitrines glacées : la « collection » d’Elsa-Mina. Gladio et Tili vous rejoignent juste à temps pour voir Cosmog, épuisé, ouvrir une Ultra-Brèche… puis d’autres, partout dans Alola. Gladio s’occupe de l’UC-01 qui surgit, Tili de Guzma, et la présidente est pour vous.

Elsa-Mina
📍 Paradis Æther
- Force Cosmik
- Métronome
- Pouvoir Lunaire

- Regard Touchant
- Marto-Poing
- Bélier

- Ball'Ombre
- Rayon Gemme
- Feu Ensorcelé

- Danse-Fleur
- Danse-Folle
- Para-Spore

- Hydrocanon
- Rune Protect
- Fléau
Mélodelfe, au niveau 41, Fée. L’Acier et le Poison la touchent fort.
Chelours, au niveau 41, Normal et Combat, est le plus dangereux physiquement. Le Combat, le Vol, le Psy et la Fée.
Magirêve, au niveau 41, Spectre, flotte au-dessus des attaques Sol. Les Ténèbres et le Spectre.
Fragilady, au niveau 41, Plante. Le Feu, la Glace, le Vol, le Poison et l’Insecte.
Milobellus, au niveau 41, Eau, très résistant. L’Électrik et la Plante.
Le combat terminé, la brèche se referme… en emportant Elsa-Mina et Guzma de l’autre côté.
🌌Cosmovum et les flûtes
Lilie récupère son Doudou : l’effort l’a fait évoluer en Cosmovum, un cocon immobile. Vicky vous laisse dormir dans la salle de repos. Le lendemain, Lilie apparaît dans une toute nouvelle tenue, décidée : elle veut sauver sa mère, et pour cela atteindre l’Autel de l’île de Poni.
Avant votre départ, Gladio confie à sa sœur l’une des deux flûtes sacrées, que leur mère gardait dans sa collection, et vous donne la Master Ball. Lilie et vous embarquez pour Poni.
Dans Pokémon Soleil, Lilie reçoit la Flûte de la Lune ; il faudra trouver la Flûte du Soleil.
Dans Pokémon Lune, Lilie reçoit la Flûte du Soleil ; il faudra trouver la Flûte de la Lune.
Prochaine étape : Poni : le Village Flottant et les Ruines de l’Au-Delà.


