À Alola, pas d’arènes ni de badges : les jeunes Dresseurs font le Tour des Îles. Sur chaque île, des Capitaines organisent des Épreuves, qui se terminent toujours face à un Pokémon Dominant, plus grand et plus fort que ses congénères. Voici les sept Épreuves de Soleil et Lune.

  1. 1ArgousteRattatac d'AlolaGrotte VerdoyanteCapitaine Althéo · Mele-MeleNormalNormazélite
  2. 2Froussardine (forme Banc)Colline ClapotisCapitaine Néphie · AkalaEauAquazélite
  3. 3MalamandreParc VolcaniqueCapitaine Kiawe · AkalaFeuPyrozélite
  4. 4FloramantisJungle SombrefeuilleCapitaine Barbara · AkalaPlanteFlorazélite
  5. 5LucanonObservatoireCapitaine Chrys · Ula-UlaÉlectrikVoltazélite
  6. 6MimiquiAncien site Bradley PrixCapitaine Margie · Ula-UlaSpectreSpectrozélite
  7. 7ÉkaïserGrand Canyon de PoniÉpreuve sans Capitaine · PoniDragonDracozélite

📜Comment se passe une Épreuve

  • Le portail marque l’entrée de la zone d’Épreuve. Une fois à l’intérieur, les Poké Balls sont interdites et l’on ne peut pas fuir le combat contre le Dominant.
  • La mission change à chaque fois : débusquer des Pokémon, enquêter, observer, cuisiner, répondre à un quiz, prendre des photos.
  • Le Dominant est entouré d’une aura qui augmente une ou plusieurs de ses statistiques dès le début du combat. Il ne choisit pas ses attaques au hasard et connaît les faiblesses de votre Pokémon.
  • Les renforts : le Dominant appelle d’autres Pokémon à l’aide, qui peuvent le soigner, le renforcer ou vous attaquer. Les abattre vite est souvent la clé.
  • La récompense : un Cristal Z, qui débloque une capacité Z du type de l’Épreuve.

👑Les sept Dominants

Dans la Grotte Verdoyante, le Dominant change selon la version : la ligne correspondant à l’autre version est grisée.

ÉpreuveDominantAura et objetRenforts
Grotte Verdoyante
Althéo · Normazélite Soleil
ArgousteN. 12Défense +1
Tient : Baie Pêcha
Manglouton (N. 10)
Grotte Verdoyante
Althéo · Normazélite Lune
Rattatac d'AlolaN. 12Défense +1
Tient : Baie Pêcha
Rattata d'Alola (N. 10)
Colline Clapotis
Néphie · Aquazélite
Froussardine (forme Banc)N. 20Défense +1
Tient : Baie Sitrus
Froussardine, puis Mamanbo (N. 18)
Parc Volcanique
Kiawe · Pyrozélite
MalamandreN. 22Défense Spéciale +1
Tient : Baie Pitaye
Tritox (N. 20)
Jungle Sombrefeuille
Barbara · Florazélite
FloramantisN. 24Vitesse +2
Tient : Herbe Pouvoir
Piclairon ou Morphéo (N. 22)
Observatoire
Chrys · Voltazélite
LucanonN. 29Toutes les statistiques +1Chrysapile, deux fois (N. 28)
Ancien site Bradley Prix
Margie · Spectrozélite
MimiquiN. 33Toutes les statistiques +1
Tient : Baie Prine
Spectrum, puis Ectoplasma (N. 27)
Grand Canyon de Poni
Sans Capitaine · Dracozélite
ÉkaïserN. 45Toutes les statistiques +1
Tient : Herbe Mental
Cizayox ou Écaïd (N. 32)

🧭Les Capitaines

Althéo, Mele-Mele

Capitaine du type Normal, élégant et populaire, fils d’une famille aisée d’Ekaeka. Il vous attend à la Grotte Verdoyante.

Son Épreuve →

Néphie, Akala

Capitaine du type Eau, pêcheuse au caractère facétieux. Colline Clapotis.

Son Épreuve →

Kiawe, Akala

Capitaine du type Feu, danseur passionné, dont la famille vit à Ohana. Parc Volcanique.

Son Épreuve →

Barbara, Akala

Capitaine du type Plante, cuisinière dans le restaurant familial de Konikoni. Jungle Sombrefeuille.

Son Épreuve →

Chrys, Ula-Ula

Capitaine du type Électrik, passionné de machines, il travaille à l’Observatoire. Mont Hokulani.

Son Épreuve →

Margie, Ula-Ula

Capitaine du type Spectre, elle vit au Foyer Æther. Ancien site Bradley Prix.

Son Épreuve →

Oléa, Poni

Capitaine du type Fée, peintre et voyageuse. Dans Soleil et Lune, elle n’organise pas d’Épreuve : elle vous offre sa Nymphézélite, et l’Épreuve de Poni, sans Capitaine, garde l’Autel.

Le Grand Canyon →

Après chaque île, une Grande Épreuve vous oppose au Doyen. Voir les Grandes Épreuves, et pour des stratégies détaillées contre chaque Dominant, notre dossier Les Dominants sans perdre.