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R/SEn attente d’évaluation

Ludicolo et co

par Ludicolo900 · 29 mai 2015 · 3 215 vues

Archive · Rubis et Saphir : équipe des archives des TopTeams.

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Objet
Roche Royale
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
  • ÉboulementRochePhysique · 75
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV10
Att +160
Déf100
Att. Spé140
Déf. Spé100
Vit −0

Machouille et eboulement pour le STAB, casse brique pour contrer des pokemons comme leveinard, poursuite pour bien amocher un pokemon psy voulant switch devant sa faiblesse contre un type ténèbres

Ludicolo

EauPlante

Objet
Restes
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • VampigrainePlanteStatut
  • SurfEauSpéciale · 90
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
  • Danse PluieEauStatut
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé200
Déf. Spé110
Vit +200

Ludicolo est de base plutôt lent, mais une fois les EV attribués et la nature timide choisie, il devient un très bon pokemon avec un excellent staying power (restes+vampigraine+giga sangsue+cuvette)

Objet
Peau Metal
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Poing Meteor
  • HâtePsyStatut
PV10
Att +200
Déf75
Att. Spé150
Déf. Spé75
Vit −0

Poing meteor et Psy pour le STAB, Seisme contre les types feu. J'envoie metalosse contre un pokemon impuissant contre lui (ex : ectoplasma), pendant qu'il switch on utilise Hate et on est plus rapide que n'importe quel contre envoyé

Libégon

SolDragon

Objet
Baie Maron
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Tourbi-SableSolPhysique · 35
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • Danse LamesNormalStatut
PV0
Att +252
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Dracogriffe et seisme pour le STAB, tourbisable pour bloquer le pokemon d'un joueur qui croyait que libegon etait un type vol/qqch, comme raichu. pendant qu'il est bloqué, on lance danse lames quelques fois et on a un super sweeper

Objet
Restes
Nature
Pressé (+Vit, −Déf)
  • Vit. Extreme
  • Lance-Flamme
  • HurlementNormalStatut
  • AuroreNormalStatut
PV0
Att200
Déf −0
Att. Spé150
Déf. Spé0
Vit +160

Vit. extreme pour achever un pokemon blessé et encore dangereux, lance flamme pour le STAB, Aurore pour se soigner tandis que hurlement permet de détruire les éventuelles danse lames et autres Hate chez l'adversaire

Objet
Baie Kika
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • VolVolPhysique · 90
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Lance-Flamme
  • ColèreDragonPhysique · 120
PV0
Att +160
Déf70
Att. Spé140
Déf. Spé80
Vit −50

Colère qui fait bien mal et qui n'a plus de souci de confusion grâce à la baie Kika, Vol pour le STAB ( en vérité pour me déplacer mais bon chut ^^' ), laser glace contre les dragons et lance flamme contre les types Glace

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