Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#281
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Émotion
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
38
255
Attaque
35
255
Défense
35
255
Atq. Spé.
65
255
Déf. Spé.
55
255
Vitesse
50
255
Total
278
PV Min (Niv. 100)
186
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
280
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Fée / Psy).
Vulnérable (×2) — 3 types
Poison
×2
Spectre
×2
Acier
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Sol
×1
Vol
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 1 type
Psy
×½
Résistant (×0,25) — 1 type
Combat
×¼
Immunisé (×0) — 1 type
Dragon
×0
Talents
Synchro
Talent 1
Transfère statuts.
Calque
Talent 2
Imite la capacité spéciale.
Télépathe
Anticipe et évite les attaques de ses alliés.
Chaîne d'évolution
#280
Tarsal
Fée
Psy
Niv. 20
→
#281
Kirlia
Fée
Psy
Niv. 30
→
#282
Gardevoir
Fée
Psy
Pierre Aube, si mâle
→
#475
Gallame
Combat
Psy
Formes & Variantes
Forme standard
Fée · Psy
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Choc Mental
Psy
Spé
100%
50
25
1
Reflet
Normal
Stat
—
—
15
1
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
1
Voix Enjôleuse
Fée
Spé
—
40
15
9
Hypnose
Psy
Stat
60%
—
20
12
Vampibaiser
Fée
Spé
100%
50
10
14
Air Veinard
Normal
Stat
—
—
30
15
Téléport
Psy
Stat
—
—
20
17
Feuille Magik
Plante
Spé
—
60
20
18
Rafale Psy
Psy
Spé
100%
65
20
23
Fontaine de Vie
Eau
Stat
—
—
10
28
Charme
Fée
Stat
100%
—
20
33
Plénitude
Psy
Stat
—
—
20
33
Possessif
Psy
Stat
—
—
10
38
Psyko
Psy
Spé
100%
90
10
43
Vibra Soin
Psy
Stat
—
—
10
48
Dévorêve
Psy
Spé
100%
100
15
51
Force Ajoutée
Psy
Spé
100%
20
10
53
Prescience
Psy
Spé
100%
120
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Amorphe
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Atq. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 10 jeu(x), 18 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Diamant
Perle
Platine
X
Y
Légendes Pokémon : Arceus
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération IV
Diamant 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Sinnoh Route 204 South Towards Jubilife City
(sinnoh-route-204-south-towards-jubilife-city) Niv. 6 1%
Pokéradar requis
Route 203
Niv. 6 1%
Pokéradar requis
Perle 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Sinnoh Route 204 South Towards Jubilife City
(sinnoh-route-204-south-towards-jubilife-city) Niv. 6 1%
Pokéradar requis
Route 203
Niv. 6 1%
Pokéradar requis
Platine 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(7)
Route 209
Niv. 18 10%
Pokéradar requis
Route 209
Niv. 19 10%
Pokéradar requis
Route 209
Niv. 19 1%
Pokéradar requis
Route 209
Niv. 19 1%
Pokéradar requis
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City
(sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 22 10%
Matin
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City
(sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 24 5%
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City
(sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 24 5%
Génération VI
X 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Fairy
(friend-safari-fairy) Niv. 30 33%
Y 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Fairy
(friend-safari-fairy) Niv. 30 33%
Génération VIII
Légendes Pokémon : Arceus 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Région de Hisui
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Légendes Pokémon : Arceus
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Kirlia
26 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Quand il sent la joie de son Dresseur, il se met à danser, débordant d’énergie. »
Blanc
« Quand il sent la joie de son Dresseur, il se met à danser, débordant d’énergie. »
X
« Ce Pokémon tire ses pouvoirs psy du soutien de son Dresseur. Il danse et tourne sur lui-même quand il est content. »
Y
« Il peut distordre l’espace-temps grâce à ses pouvoirs psy et ainsi voir l’avenir. »
Rubis Oméga
« On dit qu’un Kirlia exposé aux émotions positives de son Dresseur devient très beau. Le cerveau surdéveloppé de ce Pokémon lui permet de contrôler les forces télékinétiques. »
Saphir Alpha
« Kirlia utilise ses cornes pour amplifier ses pouvoirs télékinétiques. Lorsque ce Pokémon utilise son pouvoir, l’air ambiant se déforme et crée des mirages de paysages qui n’existent pas. »
Épée
« Quand il ressent la joie de son Dresseur, il déborde d’énergie et se met à danser en tournant sur lui-même. »
Bouclier
« Il peut distordre l’espace-temps grâce à ses pouvoirs psychiques et ainsi voir l’avenir. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Kirlia
🇬🇧 English
Kirlia
🇯🇵 漢字
キルリア
🇯🇵 Kana
キルリア
🇯🇵 Romaji
Kirlia
🇩🇪 Deutsch
Kirlia
🇪🇸 Español
Kirlia
🇮🇹 Italiano
Kirlia
🇰🇷 한국어
킬리아
🇨🇳 ZH-Hans
奇鲁莉安
🇹🇼 ZH-Hant
奇魯莉安
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Émotion
🇬🇧 EN
Emotion Pokémon
🇯🇵 JP
かんじょうポケモン
🇩🇪 DE
Emotions-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.