Pokémon XD est né un an à peine après Colosseum, chez le même studio, Genius Sonority. Retour sur sa conception et sa sortie.
Une suite pensée pour le grand public
En mars 2005, Nintendo of America présente XD comme un nouveau jeu GameCube plus proche, dans sa progression, des jeux Game Boy Advance Rubis et Saphir. Les magazines japonais révèlent ensuite des graphismes en 3D proches de Colosseum, le retour des Pokémon Obscurs et du Snatch, un héros accompagné d’un Évoli et un Lugia obscur au cœur de l’histoire. L’équipe de Colosseum est reconduite : Manabu Yamana à la réalisation, Kazunori Orio au scénario, Tsukasa Tawada à la musique.
Sortie
| Date | Étape |
|---|---|
| 4 août 2005 | Sortie au Japon |
| 3 octobre 2005 | Sortie en Amérique du Nord |
| 18 novembre 2005 | Sortie en Europe et en France |
| 18 mars 2026 | Réédition sur Nintendo Switch 2, dans Nintendo Classics |
Deux démos ont été proposées pour la promotion du jeu, dont une en magasin permettant de capturer trois Pokémon Obscurs. XD fait aussi apparaître deux Pokémon de la quatrième génération avant leur présentation officielle : Goinfrex et Manzaï.
Accueil
Les critiques, plus mitigées que pour Colosseum, tournent autour de 64 sur 100. Beaucoup regrettent la réutilisation des lieux et des graphismes de Colosseum et des Poké Places jugées trop petites, tout en saluant les effets visuels des attaques et le soin apporté aux combats.
Héritage
XD est le dernier jeu de rôle Pokémon sur console de salon avant de longues années. Le système de combat en 3D se prolonge dans Pokémon Battle Revolution, sur Wii, et les Pokémon Obscurs reviennent dans le Jeu de Cartes à Collectionner. Sa réédition sur Switch 2, en 2026, a permis à une nouvelle génération de découvrir Rhode.


