Huitième chapitre : la Route 9 et la Baie de Ludester, où la Moticyclette apprend à rouler sur l’eau, puis Smashings, ville sans énergie Dynamax, et l’arène de Peterson, Champion de type Ténèbres.

Smashings, ville abandonnée et repaire de la Team Yell.

Route 9

La Route 9 relie Ludester à Smashings. Elle compte trois parties : la partie nord, la Baie de Ludester, gelée et en grande partie aquatique, et les abords de Smashings. C’est ici que votre Moticyclette reçoit l’amélioration qui lui permet de rouler sur l’eau : vous pourrez désormais revenir chercher les objets et Pokémon hors d’atteinte, comme sur le lac de la Route 2.

On rencontre sur la route Bekipan, Vorastérie (surtout Épée) ou Moyade (surtout Bouclier), Tritosor, Octillery et Krabboss. Dans la baie : Poulpaf, Prédastérie, Golgopathe, Grelaçon et, très rarement, Sinistrail. Sur l’eau et à la pêche : Wailmer, Wailord, Babimanta, Démanta et, rarissime, Lokhlass dans un seul point d’eau, près du nageur Abdel.

Objets : la CT64 dans une zone aquatique à gauche du pont à la sortie de Ludester, la CT22 sur une plage du sud-ouest, trois Scuba Balls sur une plage tout à l’ouest, une Lentille Zoom à gauche de l’entrée nord.

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Rosemary aux portes de Smashings

Un rideau de fer bloque l’entrée de Smashings. Rosemary vous montre un autre passage, à condition de la battre.

AdversairePokémonRécompense
RosemaryLéopardus N.42, Coatox N.43, Baggaïd N.43, Morpeko N.445 280 Pokédollars

L’arène de Smashings

Smashings a été désertée faute de source d’énergie : c’est la seule étape du Défi sans stade, et le Dynamax y est impossible. C’est aussi le berceau de la Team Yell.

La mission

Il n’y a pas de mission classique : il faut remonter la rue principale jusqu’à la scène de Peterson. Les sbires de la Team Yell vous barrent la route et se révèlent être les dresseurs de l’arène. Un M. Mime bloque aussi le passage avec Mur Lumière : battez le sbire voisin pour qu’il s’écarte.

Le combat contre Peterson

PokémonNiveauCapacités
Baggaïd44Bluff, Jet de Sable, Casse-Brique, Représailles
Sepiatroce45Tranche-Nuit, Tricherie, Coupe Psycho, Représailles
Moufflair45Coup Bas, Grincement, Toxik, Aboiement
Ixon46Blocage, Exécu-Son, Riposte, Griffe Ombre

Pas de Dynamax ici, ni pour vous ni pour lui. Les types Combat, Insecte et Fée sont efficaces ; Sepiatroce, Ténèbres/Psy, craint l’Insecte quatre fois. Méfiez-vous de Tricherie, qui utilise l’attaque de votre propre Pokémon.

Récompenses : le Badge Ténèbres, 7 360 Pokédollars et la CT85 (Aboiement), remise par le sbire de l’entrée. Des Lunettes Choix attendent à côté de la scène. Après le combat, Peterson propose à Rosemary, sa sœur, de lui succéder ; elle refuse, car elle veut devenir Maître.

Dans la ville, un sbire derrière le comptoir à l’est échange un M. Mime contre un Ixon.

La lumière rouge

En quittant Smashings, une secousse se fait sentir. Sur la Route 9, vous croisez Tarak, qui file vers la Route 7 par le tunnel. Le tunnel est bondé de curieux : une lumière rouge est apparue et un Pokémon sauvage s’est dynamaxé hors d’un stade. Quand vous arrivez sur la Route 7, l’incident est clos : Nabil vous raconte comment Tarak a calmé un Berserkatt géant.

Suite : chapitre 9, le dernier badge à Kickenham.