Le jeu de base d’Épée et Bouclier ne compte que trois légendaires, mais les deux extensions du Pass en ajoutent des dizaines. Cette page récapitule où et comment obtenir chacun d’eux, dans le jeu de base, à Isolarmure, à Couronneige et dans les expéditions Dynamax.
Le jeu de base
| Pokémon | Lieu | Niveau | Quand |
|---|---|---|---|
| Éthernatos | Sommet de la tour du Stade de Kickenham | 60 | Fin de l’histoire, après sa forme Infinimax ; capture assurée |
| Zacian (Épée) Zamazenta (Bouclier) | Sommet de la tour du Stade de Kickenham | 70 | Après la Ligue, à la fin de l’épisode Jean-Fleuret et Jean-Targe |
| Type:0 | Tour de Combat, Winscor | 50 | Offert après la Ligue |
Zacian et Zamazenta existent sous deux formes. Leur forme de base, Héros Aguerri, est celle que vous croisez dans la Forêt de Sleepwood. Lorsqu’ils tiennent l’Épée Rouillée ou le Bouclier Rouillé, ils prennent leur forme Épée Suprême ou Bouclier Suprême, et leur capacité Tête de Fer devient Gladius Maximus ou Aegis Maxima. Le détail est dans notre article Capturer Zacian et Zamazenta ; pour Éthernatos, voyez Capturer Éthernatos.
#0888ZacianFéeFée, Fée/Acier en forme Épée Suprême
#0889ZamazentaCombatCombat, Combat/Acier en forme Bouclier Suprême
#0890ÉthernatosDragonPoisonPoison/Dragon, la Nuit Noire
L’île solitaire de l’Armure
| Pokémon | Comment |
|---|---|
| Wushours | Offert par Mustar après les trois épreuves du dojo |
| Shifours | Évolution de Wushours après la Tour des Ténèbres (Poing Final) ou la Tour de l’Eau (Mille Poings) |
Voir notre page Isolarmure.
Les terres enneigées de la Couronne
| Pokémon | Lieu | Niveau | Condition |
|---|---|---|---|
| Sylveroy avec Blizzeval ou Spectreval | Temple Couronne | 80 | Expédition de Sylveroy ; être Maître de la Ligue |
| Regirock, Regice, Registeel | Ruines Pic Roche, Iceberg et de Fer | 70 | Pierre Stase, Hexagel en tête, sifflet |
| Regieleki ou Regidrago | Ruines du Choix | 70 | Les trois colosses dans l’équipe ; un seul au choix |
| Regigigas | Antre du Repos du Géant (raid) | 100 | Les cinq colosses dans l’équipe |
| Artikodin de Galar | Couronneige | 70 | Expédition des oiseaux |
| Électhor de Galar | Terres Sauvages | 70 | Expédition des oiseaux |
| Sulfura de Galar | Isolarmure | 70 | Expédition des oiseaux |
| Cobaltium, Terrakium, Viridium | Mer Banquise, Grotte du Lac, Repos du Géant | 70 | Cinquante empreintes de chacun |
| Keldeo | Îlot du Lac Poké Ball | 65 | Curry préparé avec les trois légendaires précédents dans l’équipe |
Voir notre page Couronneige pour le déroulé de chaque expédition.
Les expéditions Dynamax
Au fond du Grand Antre Dynamax, de Couronneige, vous attendent les légendaires et Ultra-Chimères des générations précédentes : notamment Artikodin, Électhor et Sulfura de Kanto, Mewtwo, Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Latias, Latios, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Créhelf, Créfollet, Créfadet, Dialga, Palkia, Heatran, Giratina, Cresselia, les génies et le trio de Unys, Xerneas, Yveltal, Zygarde, Solgaleo, Lunala, Necrozma et les Ultra-Chimères. Certains sont exclusifs à une version, mais une expédition en ligne avec un joueur de l’autre version permet de les rencontrer. Chacun ne se capture qu’une fois.
Les Pokémon fabuleux
Aucun Pokémon fabuleux ne se rencontre dans le jeu. Mew s’obtient avec l’accessoire Poké Ball Plus. Les autres, comme Zarude, ont été distribués lors d’événements aujourd’hui terminés, ou arrivent par transfert depuis Pokémon HOME pour les espèces compatibles. Notre article Distributions de Pokémon et d’objets en garde la trace.
Conseils de capture
- Sauvegardez avant chaque légendaire fixe.
- Emportez Faux-Chage et une capacité qui endort ou paralyse.
- Les Chrono Balls deviennent très efficaces après une dizaine de tours ; les Sombre Balls fonctionnent la nuit et dans les grottes.
- Dans les expéditions Dynamax, les captures réussissent à coup sûr : choisissez la Ball pour son apparence, par exemple une Luxe Ball ou une Love Ball.


