L’île solitaire de l’Armure est la première partie du Pass d’extension d’Épée et Bouclier, sortie en juin 2020. Elle ouvre Isolarmure, une grande île inspirée de l’île de Man, où l’ancien Maître Mustar dirige un dojo. Vous y entraînez le Pokémon légendaire Wushours jusqu’à le faire évoluer. Voici la solution complète de l’extension et tout ce qu’elle ajoute.

Isolarmure, île de plages, de forêts, de marais et de dunes.

Accéder à Isolarmure

Une fois le Pass d’extension acheté et le jeu mis à jour, rendez-vous à la gare de Brasswick : un train vous conduit à Isolarmure. L’extension peut être jouée pendant l’aventure principale, dès que vous avez accès à la gare ; les Pokémon des dresseurs s’adaptent et deviennent bien plus forts une fois la Ligue terminée.

À votre arrivée, votre rival de l’extension vous accueille à la Plaine Salutation et vous défie : Sophora dans Épée, spécialiste du type Poison, ou Saturnin dans Bouclier, spécialiste du type Psy.

RivalPokémon (avant la Ligue)
Sophora (Épée)Rapion N.23, Smogogo de Galar N.24, Scobolide N.24, Flagadoss de Galar N.25 (Dynamax)
Saturnin (Bouclier)Ponyta de Galar N.23, Rhinolove N.24, Kadabra N.24, Flagadoss de Galar N.25 (Dynamax)
Toute la soluce en PDF, à garder près de la console Avec PF Premium, téléchargez les soluces complètes de 10 jeux en PDF à imprimer, lisez les dossiers experts en entier et profitez du site sans publicité. Voir les soluces PDF →

Le Dojo de la Maîtrise

Le dojo est tenu par Apia et son mari Mustar, Maître de la Ligue de Galar pendant dix-huit ans et ancien mentor de Tarak. À la suite d’un quiproquo, ils vous prennent pour un nouvel élève. Après un premier combat contre Mustar, vous recevez l’uniforme du dojo. Hortensio, un autre élève, vous offre le Charme Exp., qui augmente l’expérience gagnée par vos Pokémon.

Les trois épreuves

  1. Rattraper les Ramoloss de Galar qui se sont échappés sur l’île.
  2. Cueillir des Maxi Champis, des champignons qui servent à préparer la Maxi Soupe.
  3. Battre votre rival en combat final, malgré ses multiples tentatives pour vous mettre des bâtons dans les roues.

Une fois les trois épreuves réussies, Mustar vous confie Wushours, un Pokémon légendaire de type Combat.

Wushours et les Tours des Deux Poings

Avant de pouvoir évoluer, Wushours doit gagner votre confiance : vous parcourez l’île avec lui jusqu’à des points précis indiqués par Mustar. Vous choisissez ensuite l’une des deux tours, chacune de cinq étages remplis de disciples du dojo. Au sommet, Mustar vous affronte avec son propre Wushours ; vaincre la tour fait évoluer le vôtre en Shifours grâce à un rouleau.

TourLieuÉvolutionType
Tour des TénèbresRoute de l’ÉpreuveShifours Style Poing FinalCombat/Ténèbres
Tour de l’EauPlage de l’ÉpreuveShifours Style Mille PoingsCombat/Eau

Les disciples des tours utilisent des Pokémon de leur style : Psykokwak, Krabby, Marill et Têtarte dans la Tour de l’Eau ; Zorua, Baggiguane, Sepiatop et Escroco dans la Tour des Ténèbres.

Après l’histoire

  • Un Pokémon de départ de Kanto : Mustar vous propose Bulbizarre ou Carapuce, capable de Gigamaxer. Apia vous remet aussi cinq Armuriums.
  • La Maxi Soupe : préparée à la cuisine du dojo avec des Maxi Champis, elle donne le facteur Gigamax aux Pokémon qui peuvent l’avoir, dont les Pokémon de départ de Galar et de Kanto.
  • Le combat final contre Mustar, une fois la Ligue terminée : Shaofouine, Luxray, Corvaillus, Lougaroc, Ékaïser et son Shifours, du niveau 73 au niveau 75.
  • Les combats restreints du dojo, avec des règles qui limitent les Pokémon utilisables.
  • Les améliorations du dojo : en offrant des Watts à Apia, vous débloquez un salon de coiffure, des distributeurs de boissons et, à partir d’un million de Watts, un combat contre Apia elle-même.

Les nouveautés de l’île

  • Ramoloss de Galar évolue en Flagadoss de Galar avec un Bracelet Galanoa, fabriqué à partir de Brindilles Galanoa ramassées sur l’île. Voir notre article Obtenir Flagadoss de Galar.
  • Les Taupiqueur d’Alola : un dresseur, à la Plaine Salutation, vous demande de retrouver ses 151 Taupiqueur d’Alola cachés dans l’île. Selon le nombre trouvé, il vous offre des Pokémon d’Alola.
  • Le NigoMix 3000, dans le salon du dojo, combine plusieurs objets pour en créer un nouveau, comme des Balls ou des objets rares.
  • Les donneurs de capacités de l’île enseignent de nouvelles attaques en échange d’Armuriums.
  • La météo change chaque jour à minuit et influence les Pokémon rencontrés. Il n’y neige jamais.

Le Pokédex d’Isolarmure, publié sur Pokémon France à la sortie de l’extension, liste toutes les espèces de l’île, dont de nombreux Pokémon absents du jeu de base. Pour les formes Gigamax disponibles, voyez Pokémon Gigamax accessibles à Isolarmure.