Une partie classique de X et Y dure une trentaine d’heures. Avec les bons choix, on peut voir le générique bien plus vite, sans pour autant sauter l’histoire. Voici l’itinéraire, l’équipe et les réglages pour aller au plus court.
Première règle : une seule équipe forte plutôt que six Pokémon moyens. Un ou deux attaquants très au-dessus du niveau des adversaires règlent les combats en un coup, et chaque combat gagné en un tour est un gain de temps.
Deuxième règle : ne rien faire d’optionnel. Pas de Château de Combat, pas de restaurants, pas de grottes facultatives, et le moins possible de dresseurs, en contournant leur champ de vision.


