Un palais qui tient à la fois de la cathédrale et du château. Quatre salles, quatre membres du Conseil 4 à affronter dans l’ordre de votre choix, puis la Maître de la Ligue de Kalos… que vous avez déjà croisée.
- Objectif
- Battre le Conseil 4, puis la Maître de la Ligue
- Ordre
- libre pour le Conseil 4
- Niveau conseillé
- 63 à 68
🏛️Avant d’entrer
Le palais a son propre Centre Pokémon et sa boutique : faites le plein d’Hyper Potions, de Rappels et de Total Soins. Attention, une fois entré, vous ne pouvez plus ressortir avant d’avoir battu tout le monde, sauf si votre équipe est mise K.O. Entre deux combats, vous ne pouvez pas soigner vos Pokémon au Centre : seuls vos objets comptent.
🛡️Thyméo, la Chambre de l’Alliage
En haut à gauche. Thyméo, chevalier dans l’âme, s’exprime dans un français de la Renaissance.

Thyméo
📍 Ligue PokémonAcier
- Picots
- Éclat Magique
- Tourmente
- Luminocanon
Talent : Farceur

- Rayon Gemme
- Telluriforce
- Coup d'Jus
- Luminocanon
Talent : Fermeté

- Griffe Ombre
- Bouclier Royal
- Tête de Fer
- Lame Sainte
Talent : Déclic Tactique

- Plaie-Croix
- Pisto-Poing
- Tête de Fer
- Tranche-Nuit
Talent : Technicien
Trousselin (Acier et Fée) pose des Picots grâce à Farceur : visez-le avec le Feu ou le Sol.
Tarinorme (Roche et Acier) survit à un coup avec Fermeté. Le Combat et le Sol le touchent quatre fois.
Exagide (niveau 65) se met en garde avec Bouclier Royal, qui baisse votre Attaque si vous le touchez au contact. Frappez-le quand il attaque, en forme Assaut : le Feu, le Sol, le Spectre et les Ténèbres le font tomber.
Cizayox (Insecte et Acier) ne craint que le Feu, mais quatre fois.
🔥Malva, la Chambre du Brasier
En haut à droite. Malva, présentatrice des actualités de l’Holokit… et membre de la Team Flare. Elle ne vous a pas pardonné votre victoire sur l’organisation.

Malva
📍 Ligue PokémonFeu
- Mégaphone
- Râle Mâle
- Lance-Flammes
- Éclair Fou
Talent : Rivalité

- Malédiction
- Lame de Roc
- Roue de Feu
- Séisme
Talent : Écran Fumée

- Onde Folie
- Confidence
- Lance-Flammes
- Ball'Ombre
Talent : Corps Ardent

- Rapace
- Acrobatie
- Boutefeu
- Fléau
Talent : Corps Ardent
Némélios, Chartor et Lugulabre au niveau 63, puis Flambusard au niveau 65.
L’Eau, le Sol et la Roche touchent fort toute l’équipe. Flambusard craint quatre fois la Roche, et Lugulabre (Spectre et Feu) craint aussi le Spectre et les Ténèbres.
Chartor a le talent Écran Fumée et monte ses statistiques avec Malédiction : ne le laissez pas s’installer.
🐉Dracéna, la Chambre de la Guivre
En bas à gauche. Dracéna, dont les grands-parents viennent de Célestia, à Sinnoh, a grandi avec les légendes de Dialga et Palkia.

Dracéna
📍 Ligue PokémonDragon
- Bomb-Beurk
- Tonnerre
- Surf
- Dracochoc
Talent : Point Poison

- Pouvoir Lunaire
- Berceuse
- Dracochoc
- Cotogarde
Talent : Médic Nature

- Croc Fatal
- Lame d'Air
- Dracochoc
- Lance-Flammes
Talent : Fouille

- Attrition
- Vengeance
- Draco Queue
- Vendetta
Talent : Peau Dure
Kravarech (Poison et Dragon) craint le Sol, le Psy, la Glace et le Dragon, mais pas la Fée.
Altaria et Bruyverne (niveau 65 pour ce dernier), Dragon et Vol, craignent quatre fois la Glace.
Drakkarmin craint la Glace, le Dragon et la Fée.
Un Pokémon Glace ou Fée fait le ménage. Xerneas et ses attaques Fée est idéal.
🌊Narcisse, la Chambre du Barrage
En bas à droite. Narcisse, chef cuisinier et amateur d’art, considère les combats comme un art à part entière.

Narcisse
📍 Ligue PokémonEau
- Dracochoc
- Vibraqua
- Aurasphère
- Vibrobscur
Talent : Méga Blaster

- Plaie-Croix
- Lame de Roc
- Coquilame
- Coup-Croix
Talent : Griffe Dure

- Cascade
- Danse Draco
- Séisme
- Crocs Givre
Talent : Intimidation

- Psyko
- Mur Lumière
- Éclat Magique
- Surf
Talent : Lumiattirance
Gamblast a le talent Méga Blaster, qui renforce ses attaques d’aura et d’onde. Il craint la Plante et l’Électrik.
Golgopathe (niveau 65, Roche et Eau) frappe très fort. La Plante le touche quatre fois.
Léviator (Eau et Vol) craint quatre fois l’Électrik. Staross (Eau et Psy) craint la Plante, l’Électrik, l’Insecte, le Spectre et les Ténèbres.
👑Dianthéa, la Maître de la Ligue
Après le Conseil 4, direction la Chambre de l’Éclat. La Maître de la Ligue n’est autre que Dianthéa, l’actrice rencontrée au Café Soleil et à Port Tempères.

Dianthéa
📍 Ligue Pokémon
- Flying Press
- Direct Toxik
- Plaie-Croix
- Danse-Lames
Talent : Échauffement

- Fatal-Foudre
- Blizzard
- Mur Lumière
- Protection
Talent : Peau Gelée

- Fracass'Tête
- Dracogriffe
- Séisme
- Mâchouille
Talent : Prognathe

- Déflagration
- Dracochoc
- Ocroupi
- Exploforce
Talent : Herbivore

- Halloween
- Hantise
- Ombre Portée
- Canon Graine
Talent : Ramassage

- Pouvoir Lunaire
- Ball'Ombre
- Psyko
- Tonnerre
Talent : Peau FéériqueObjet : Gardevoirite
Brutalibré (niveau 64, Combat et Vol) craint le Vol, l’Électrik, la Glace, le Psy et la Fée.
Dragmara (niveau 65, Roche et Glace) craint quatre fois le Combat et l’Acier. Elle frappe avec Blizzard et Fatal-Foudre.
Rexillius (niveau 65, Roche et Dragon) frappe très fort avec Fracass’Tête. Le Combat, le Sol, l’Acier, la Glace, le Dragon et la Fée le touchent fort.
Muplodocus (niveau 66) encaisse les attaques spéciales : visez-le physiquement avec la Glace, le Dragon ou la Fée.
Banshitrouye (niveau 65, Plante et Spectre) craint le Feu, la Glace, le Vol, le Spectre et les Ténèbres.
Gardevoir (niveau 68) méga-évolue avec sa Gardevoirite. Méga-Gardevoir (Psy et Fée) frappe très fort avec Pouvoir Lunaire, Psyko, Ball’Ombre et Tonnerre. Elle craint le Poison, le Spectre et l’Acier.
Victoire ! Dianthéa vous félicite, et vous entrez au Panthéon avec votre équipe. Le Professeur Platane a préparé une surprise à Illumis…
Prochaine étape : après la Ligue : la parade, A.Z. et Batisques.


