Un désert de terre sèche, un vent qui vous déporte sur les rails de roller et des Pokémon qui jaillissent du sol. Au bout, une centrale solaire où la Team Flare détourne l’électricité d’Illumis.
- Objectif
- Rétablir le courant d’Illumis en chassant la Team Flare de la Centrale
- Combat
- Ancolie, scientifique de la Team Flare
- Récompenses
- Passe Centrale, CT43 Nitrocharge, CT57 Rayon Chargé, Aimant, Super Bonbon
- Niveau conseillé
- 33 à 37
🏜️La Route 13, la Steppe d’Illumis
En quittant Port Tempères, Sina et Dexio vous demandent d’enquêter à la Centrale de Kalos, le plus grand fournisseur d’électricité de la région : Illumis est toujours privée de courant.
Ici, pas de hautes herbes : les Pokémon sauvages se cachent dans des nuages de poussière qui se déplacent vers vous. Les Repousses n’y font rien, mais si vous restez immobile quelques instants, le nuage disparaît. Sur les rails de roller, le vent qui souffle d’ouest en est vous fait dévier : visez en conséquence.
- Avec Éclate-Roc : la CT57 Rayon Chargé, au bout du chemin après l’Hyper Potion, et un Super Bonbon à l’est de la sortie vers Illumis.
- Au sol : une Roche Lisse à l’extrême nord-est, la Plaque Flamme dans un retranchement au sud-est, et une Pierre Soleil à l’ouest de la sortie vers Illumis, au bout d’un rail en zigzag.
- Les objets cachés sont nombreux : une Roche Chaude, un PP Plus, une Pierre Feu, des Morceaux d’Étoile… Le Cherch’Objet est votre ami.
🔑Le Passe Centrale
Au sud-ouest de la route, un Sbire de la Team Flare monte la garde près de la Centrale et vous défie. Après votre victoire, sortez le Cherch’Objet : le Passe Centrale est caché dans le gros rocher à sa droite. Il ouvre la porte du bâtiment.
Route 13
🌿Pokémon sauvages
⛰️Embuscade au sol
TriopikeurN. 26-2840 %
KraknoixN. 26-2840 %
GriknotN. 26-2820 %
🪨Éclate-Roc
GravalanchN. 26-2870 %
LimagmaN. 26-2830 %
⚔️Dresseurs
1 dresseur · 1 320 ₽ au total
- Sbire de la Team Flare1 320 ₽
31
33
🎒Objets
- 🎁Roche LisseAu sol, à l'extrême nord-est.
- 🎁Anti-BrûleAu sol, au sud du premier rail du nord-ouest. Nécessite Éclate-Roc.
- 💿CT57Au sol, au bout du chemin après l'Hyper Potion. Nécessite Éclate-Roc.
- 🎁Plaque FlammeAu sol, après avoir sauté deux rebonds dans un retranchement au sud-est de la route.
- 🎁Pierre SoleilAu sol, à l'ouest de la sortie vers Illumis, après avoir glissé sur le rail pour roller en zigzag.
- 🎁Super BonbonAu sol, à l'est de la sortie vers Illumis. Nécessite Éclate-Roc.
- ⚪Faiblo BallObjet caché : Cachée près de l'escalier vers Port Tempères.
- 🎁Roche ChaudeObjet caché : Cachée dans un rocher avant le premier rail au nord-ouest.
- 🧪Morceau d'ÉtoileObjet caché : Caché à droite de la Roche Chaude.
- 🎁PP PlusObjet caché : Caché dans le rocher au nord-ouest après avoir franchi deux rails.
- 🧪Hyper PotionObjet caché : Cachée dans un rocher au sud-ouest du PP Plus. Nécessite Éclate-Roc.
- 🎁Précision +Objet caché : Caché dans un rocher au centre-est.
- 🎁Défense SpécialeObjet caché : Caché à gauche de la Précision +.
- 🎁Pierre FeuObjet caché : Cachée derrière le bâtiment central de la zone est.
- 🎁Passe CentraleObjet caché : Caché dans le gros rocher à droite du Sbire de la Team Flare.
- 🎁Poussière ÉtoileAvec Éclate-Roc : Caché dans le renfoncement avant le Super Bonbon.
- 🎁Écaille CœurAvec Éclate-Roc :
- 🧪Morceau d'ÉtoileAvec Éclate-Roc :
⚡La Centrale de Kalos
La Centrale réunit cinq bâtiments, un par énergie renouvelable, mais seul celui de l’énergie solaire est ouvert. À l’intérieur, la Team Flare reconnaît sans détour qu’elle détourne l’électricité d’Illumis à son profit. Une huitaine de Sbires et un Manager gardent les couloirs.
Centrale de Kalos
⚔️Dresseurs
9 dresseurs · 13 320 ₽ au total
- Sbire de la Team Flare1 280 ₽
32
32 - Sbire de la Team Flare1 320 ₽
31
33 - Sbire de la Team Flare1 360 ₽
34 - Sbire de la Team Flare1 280 ₽
32
32 - Sbire de la Team Flare1 280 ₽
32
32 - Sbire de la Team Flare1 360 ₽
34 - Sbire de la Team Flare1 320 ₽
31
33 - Sbire de la Team Flare1 240 ₽
31
31
31 - Manager de la Team Flare2 880 ₽
36

Ancolie
📍 Centrale de Kalos
- Grimace
- Assurance
- Hurlement
- Vantardise
Talent : Intimidation
Ancolie compte sur un seul Pokémon : Grahyèna, au niveau 38, de type Ténèbres.
Son talent Intimidation baisse votre Attaque à son entrée : misez sur des attaques spéciales, ou sur un Pokémon Combat, Insecte ou Fée, les trois types qu’il craint. Il connaît Vantardise, qui vous rend confus en augmentant votre Attaque, et Grimace, qui baisse fortement votre Vitesse.
Après la défaite de la Team Flare, Dexio vous offre 2 Guérisons, un Ouvrier la CT43 Nitrocharge et une Scientifique un Aimant. Le vendeur d’Eau Fraîche baisse son prix, et la Plaque Volt traîne à côté de lui. Sina et Dexio vous annoncent que la porte d’Illumis, sur la Route 13, est rouverte.
Centrale de Kalos
🎒Objets
- 🎁Guérison ×2Données par Dexio après avoir vaincu la Team Flare.
- 💿CT43Donnée par un Ouvrier après avoir vaincu la Team Flare.
- 🎁AimantDonné par une Scientifique après avoir vaincu la Team Flare.
- 🧪Eau FraîcheVendue par un homme, 300 la bouteille (100 après avoir vaincu la Team Flare).
- 🎁Plaque VoltAu sol, à droite du vendeur d'Eau Fraîche.
Prochaine étape : Illumis, la Ville Lumière.


