X et Y ont fait entrer vos Pokémon dans l’écran tactile. Avec le Poké Récré, on les caresse, on les nourrit et on joue avec eux. Avec le SPV, on entraîne leurs statistiques à coups de ballons. Deux outils accessibles à tout moment depuis l’écran du bas, et qui changent vraiment vos combats.

💖Le Poké Récré

Choisissez un Pokémon de votre équipe : il apparaît dans un petit salon. Trois jauges le décrivent : l’affection, la satiété et la gaieté.

  • Caresser votre Pokémon augmente son affection, mais fait baisser sa gaieté à force. Chaque Pokémon a ses zones préférées.
  • Le nourrir de Pofiteroles remplit sa satiété et augmente son affection.
  • Jouer à un mini-jeu remonte sa gaieté et rapporte des Pofiteroles, mais creuse son appétit.
  • Faire des grimaces devant la caméra de la 3DS : votre Pokémon imite vos mouvements de tête et vos sourires.

🎮Les trois mini-jeux

  • Cueille-Baies : donnez à chaque Pokémon la Baie qu’il réclame, avant qu’il ne s’impatiente.
  • Jongle-Tête : touchez votre Pokémon pour faire rebondir les pelotes de laine, au bon moment pour doubler les points.
  • Puzzle-Blocs : reconstituez une scène animée de vos Pokémon, découpée et mélangée.

Chacun a trois niveaux, Facile, Normal et Difficile, plus un mode Sans fin. Plus le niveau est difficile, meilleures sont les Pofiteroles gagnées.

⚔️Ce que l’affection change en combat

  • Dès deux cœurs, votre Pokémon gagne 20 % d’expérience en plus.
  • Plus l’affection monte, plus il esquive parfois une attaque, réussit des coups critiques et guérit seul de ses altérations d’état.
  • Au maximum, il peut tenir bon avec 1 PV face à un coup qui aurait dû le mettre K.O.
  • Nymphali : un Évoli qui a au moins deux cœurs et connaît une attaque Fée évolue en Nymphali en montant d’un niveau.

🎯Le SPV, Système de Perfectionnement Virtuel

Le SPV entraîne les EV, les points d’effort qui augmentent les statistiques, sans avoir à combattre des Pokémon sauvages. Deux méthodes :

  • Les challenges : votre Pokémon affronte un ballon géant en forme de Pokémon. Tirez des ballons sur les cibles et évitez ceux de l’adversaire pour atteindre le score demandé. Il y a un challenge par statistique, en trois niveaux de difficulté : plus il est difficile, plus il rapporte d’EV.
  • Les sacs de sable, gagnés en récompense des challenges : posez-en un, et votre Pokémon le frappe à coups répétés pour gagner des EV dans une statistique. Certains apportent d’autres bonus, comme du bonheur.

Pour aller plus loin, avec deux calculateurs : notre dossier Premium IV, EV, SPV et calculateurs.