L’Arme Suprême a percé le sol de Cromlac’h, à la place des trois grands menhirs. Sous la ville, le repaire de la Team Flare est ouvert : au cœur du complexe, le Pokémon légendaire de votre version est retenu prisonnier pour alimenter l’arme.

Objectif
Libérer le Pokémon légendaire et arrêter Lysandre
Combats
Lysandre (deux fois), Managers et Sbires en duo
Récompense
Xerneas dans X, Yveltal dans Y
Niveau conseillé
50 à 53

🚪L’entrée du repaire

Volez jusqu’à Cromlac’h. Au nord-ouest de la ville, l’entrée du repaire, autrefois cachée sous des monolithes, est désormais ouverte. Le premier adversaire vous attend dès la salle d’entrée : Lysandre en personne.

Lysandre
Boss de la Team Flare

Lysandre

📍 Repaire Team Flare

💰 10 200 ₽

  1. ShaofouineN. 47Combat
    • Pied Voltige
    • Acrobatie
    • Danse-Lames
    • Demi-Tour

    Talent : Attention

  2. CorbossN. 47TénèbresVol
    • Tranche-Nuit
    • Aéropique
    • Aile d'Acier
    • Ball'Ombre

    Talent : Insomnia

  3. NéméliosN. 49FeuNormal
    • Déflagration
    • Mégaphone
    • Vibrobscur
    • Râle Mâle

    Talent : Tension

  4. LéviatorN. 51EauVol
    • Hydroqueue
    • Séisme
    • Colère
    • Tête de Fer

    Talent : Intimidation

Notre stratégie

Même équipe qu’aux Labos, en plus fort : Shaofouine et Corboss au niveau 47, Némélios au niveau 49 et Léviator au niveau 51.
Shaofouine craint le Vol, le Psy et la Fée. Corboss, Ténèbres et Vol, craint l’Électrik, la Glace, la Roche et la Fée. Gardez une attaque Électrik pour Léviator.

🤝Les couloirs, en duo avec votre rival

Votre rival vous rejoint. Ensemble, vous affrontez les Managers et les Sbires de la Team Flare en combats duo : chacun avec ses Pokémon, côte à côte. Les ennemis sont presque tous de type Ténèbres : le Combat et la Fée font des merveilles. Votre rival aligne Mistigrix, Absol, son évolution d’Évoli et son Pokémon de départ, autour du niveau 46 à 49.

Repaire Team Flare

Dresseurs

4 dresseurs · 15 680 ₽ au total

  • Manager de la Team Flare
    Avaltout50
    4 000 ₽
  • Manager de la Team Flare
    Léopardus47Élecsprint48
    3 840 ₽
  • Manager de la Team Flare
    Grahyèna47Démolosse48
    3 840 ₽
  • Manager de la Team Flare
    Nosferalto50
    4 000 ₽

🦌Xerneas ou Yveltal

Au fond du repaire, le Pokémon légendaire est retenu par la machine. Libérez-le : il vous fait face, au niveau 50. C’est le moment de le capturer.

  • XerneasN. 50Fée

    Xerneas, dans Pokémon X : de type Fée, talent Aura Féérique, qui renforce les attaques Fée. Son attaque fétiche, Géo-Contrôle, augmente fortement trois statistiques après un tour de charge.

  • YveltalN. 50TénèbresVol

    Yveltal, dans Pokémon Y : de type Ténèbres et Vol, talent Aura Ténébreuse, qui renforce les attaques Ténèbres. Son attaque fétiche, Mort'Ailes, rend à Yveltal les trois quarts des dégâts infligés.

💥Le dernier combat contre Lysandre

Lysandre ne s’avoue pas vaincu. Cette fois, il porte un Méga-Anneau.

Lysandre
Boss de la Team Flare

Lysandre

📍 Repaire Team Flare

💰 10 600 ₽

  1. ShaofouineN. 49Combat
    • Pied Voltige
    • Acrobatie
    • Danse-Lames
    • Demi-Tour

    Talent : Attention

  2. CorbossN. 49TénèbresVol
    • Tranche-Nuit
    • Aéropique
    • Aile d'Acier
    • Vengeance

    Talent : Chanceux

  3. NéméliosN. 51FeuNormal
    • Déflagration
    • Mégaphone
    • Vibrobscur
    • Lance-Soleil

    Talent : Tension

  4. LéviatorN. 53EauTénèbres
    • Hydroqueue
    • Séisme
    • Colère
    • Tête de Fer

    Talent : Brise MouleObjet : Léviatorite

Notre stratégie

Shaofouine et Corboss au niveau 49, Némélios au niveau 51, avec Lance-Soleil en plus.
Léviator, au niveau 53, méga-évolue dès son entrée en combat : Méga-Léviator devient Eau et Ténèbres, avec le talent Brise Moule, qui ignore les talents défensifs. Il perd son type Vol : l’Électrik ne le touche plus que deux fois plus fort, comme la Plante, l’Insecte, le Combat et la Fée, et il devient insensible au Psy.
Votre nouveau légendaire est l’arme idéale : Xerneas et ses attaques Fée, ou Yveltal et ses attaques Ténèbres.

Vaincu, Lysandre décide d’utiliser ce qu’il reste d’énergie à l’Arme Suprême. Vous évacuez le repaire avec votre rival : le tir de l’arme retombe sur la base elle-même et la détruit, laissant un immense cratère au centre de Cromlac’h. A.Z., libéré, vous remercie.

Le Professeur Platane vous appelle bientôt : il vous attend à Mozheim. La Route 18 est désormais ouverte.

Prochaine étape : la Route 18, Mozheim et le Professeur Platane.