Vous êtes le nouveau Maître de la Ligue de Kalos. Illumis organise une parade en votre honneur, une vieille histoire trouve enfin sa conclusion, et un train vous emmène vers une ville du sud réservée aux meilleurs dresseurs.

Objectif
Profiter de l’après-jeu, de la parade à Batisques
Combats
A.Z., votre rival, les Châtelaines Combat
Récompenses
Insigne de Kalos, Magnéto VS, Absolite, CT91 Luminocanon, CT58 Chute Libre
Niveau conseillé
65 et plus

🎉La parade et A.Z.

Le Professeur Platane organise une parade dans Illumis pour vous et vos amis, qui avez sauvé Kalos à Cromlac’h. Il vous remet l’Insigne de Kalos au nom de la région. C’est alors qu’A.Z. s’avance : il veut vous affronter pour comprendre enfin ce qu’est un Dresseur.

Ancien roi de Kalos

A.Z.

📍 Illumis

  1. ChartorN. 60Feu
    • Lame de Roc
    • Ébullilave
    • Plaquage
    • Retour

    Talent : Écran Fumée

  2. GolemastocN. 60SolSpectre
    • Ultimapoing
    • Hantise
    • Tacle Lourd
    • Retour

    Talent : Annule Garde

  3. CryptéroN. 60PsyVol
    • Psyko
    • Lame d'Air
    • Force Cosmik
    • Retour

    Talent : Garde Magik

Notre stratégie

Chartor, Golemastoc et Cryptéro, tous au niveau 60.
Chartor (Feu) craint l’Eau, le Sol et la Roche. Golemastoc (Sol et Spectre) craint l’Eau, la Plante, la Glace, le Spectre et les Ténèbres. Cryptéro (Psy et Vol) craint l’Électrik, la Glace, la Roche, le Spectre et les Ténèbres.
Une défaite n’a aucune conséquence : la scène continue sans retour au Centre Pokémon.

Une fois vaincu, A.Z. sourit et vous remercie d’avoir apaisé son cœur. Une lueur traverse alors le ciel : son Floette, qui l’avait quitté il y a trois mille ans, revient vers lui. Ce combat clôt l’histoire principale de Pokémon X et Y.

🚆Le TMV vers Batisques

À la Gare d’Illumis, sur la Rue Septentrionale, le TMV relie désormais gratuitement Illumis à Batisques, la ville la plus au sud de Kalos, inspirée de Lyon. C’est le seul moyen d’y accéder par la terre.

  • À votre arrivée, un Gentleman vous offre le Magnéto VS, qui enregistre vos combats.
  • La maison à l’est du Centre : une fillette vous offre la CT91 Luminocanon.
  • La maison la plus au nord-ouest : une Dresseuse en Herbe vous offre la CT58 Chute Libre.
  • Le parc en hauteur : une artiste en manque d’inspiration vous offre une tenue spéciale si votre style lui plaît.

Batisques

Objets
  • Rappel MaxOffert par l'Élève à la gare de TMV après avoir répondu à son questionnaire correctement.
  • Magnéto VSDonné par un Gentleman en entrant dans la ville pour la première fois.
  • RappelDonné par la Mystimaniac dans la maison à côté de la Gare de TMV si le joueur lui montre un Pokémon qui connaît l'attaque Tempête Florale.
  • CT91Donné par la Petite dans la maison à l'est du Centre Pokémon.
  • CT58Donné par la Dresseuse en Herbe dans la maison la plus au Nord-Ouest de la ville.
  • Pointeau ADNDonné par la Vaurienne dans la maison au nord-ouest de la Maison de Combat en lui montrant un Kyurem.
  • AbsoliteDonné par Kalem ou Serena après l'avoir battu(e) pour la première fois.
  • PépiteÀ l'est de la Maison de Combat.
  • Rappel MaxObjet caché : Au nord de la ville, près de l'Artiste.
  • PP PlusObjet caché : Au nord-est de la ville, dans un petit palmier devant le Safari des Amis.

🏟️La Maison de Combat

Elle remplace la Tour de Combat des jeux précédents. Enchaînez les combats pour gagner des PCo, à échanger à l’accueil contre des objets rares. Quatre formules : Solo, Duo, Trio et Rotatif.

  • Tous les Pokémon sont ramenés au niveau 50, les objets du sac sont interdits et votre équipe est soignée après chaque combat.
  • Nouveauté : vous pouvez arrêter après n’importe quel combat et reprendre plus tard, et chaque victoire rapporte au moins un PCo.
  • Au 20e combat d’affilée, une Châtelaine Combat vous affronte : Nix en Solo, Vesper en Duo, Méridia en Trio et Aurore en Rotatif. La battre ouvre la ligne Super, où elle revient au 50e combat avec des Pokémon légendaires.

Par exemple, en Solo, Nix aligne Grodoudou, Groret et Chaffreux au 20e combat, puis Boréas, Fulguris et Démétéros au 50e combat de la ligne Super.

🐺Votre rival et l’Absolite

Après votre première victoire à la Maison de Combat, votre rival vous attend dans le parc au nord de la ville. Battez-le : il vous offre l’Absolite et vous invite à rejoindre le Professeur Platane devant le cadran solaire de Flusselles. Vous pourrez ensuite l’affronter une fois par jour.

Rival

Kalem ou Serena

💰 7 000 ₽🎁 Absolite (au premier combat)

  1. MistigrixN. 66Psy
    • Ball'Ombre
    • Bluff
    • Psyko
    • Voix Enjôleuse

    Talent : Regard Vif

  2. MélodelfeN. 68Fée
    • Berceuse
    • Exploforce
    • Poing Météore
    • Pouvoir Lunaire

    Talent : Garde Magik

  3. VoltaliN. 66Électrik
    • Double Pied
    • Fatal-Foudre
    • Vive-Attaque

    Talent : Absorbe-Volt

  4. AbsolN. 68Ténèbres
    • Danse-Lames
    • Tranche
    • Tranche-Nuit
    • Vive-Attaque

    Talent : Miroir MagikObjet : Absolite

  5. AltariaN. 67DragonVol
    • Confidence
    • Dracochoc
    • Éclat Magique

    Talent : Médic Nature

  6. GoupelinN. 70FeuPsy
    • Ball'Ombre
    • Déflagration
    • Psyko

    Talent : Brasier

Notre stratégie

Une équipe complète : Mistigrix et son évolution d’Évoli au niveau 66, Altaria au niveau 67, Mélodelfe et Absol, qui méga-évolue, au niveau 68, et son Pokémon de départ au niveau 70.
Méga-Absol garde le type Ténèbres : le Combat, l’Insecte et la Fée le font tomber.

Rendez-vous à Flusselles pour la suite : le Méga-Anneau amélioré et les Méga-Gemmes.

🦊Le Safari des Amis

Chaque personne de la liste d’amis de votre console crée une petite zone d’un type donné, avec deux Pokémon à capturer, et un troisième si cet ami a battu la Ligue et s’est connecté en même temps que vous. Pas de prix d’entrée ni de Safari Ball : on capture normalement.

  • Les Pokémon sont au niveau 30 et ont au moins deux statistiques parfaites.
  • Ils peuvent avoir leur talent caché si les trois Pokémon de la zone sont débloqués.
  • Les chances de chromatique y sont plus élevées qu’ailleurs.
  • On y trouve des Pokémon introuvables ailleurs à l’état sauvage, comme les Pokémon de départ de Kanto et de Kalos.

🍾Ce qui s’ouvre aux Maîtres

  • Dianthéa vous attend au Café Soleil d’Illumis : elle échange un Tarsal tenant une Gardevoirite contre n’importe quel Pokémon.
  • Le Firmament et Sushi Sans Chichis, les restaurants les plus prestigieux d’Illumis, vous ouvrent leurs portes.
  • Le Château de Combat : continuez à gravir les titres de noblesse jusqu’à Grand-Duc pour y affronter Dianthéa. Voir notre guide du Château de Combat.
  • Les légendaires : Zygarde, Mewtwo et l’oiseau légendaire de votre version vous attendent. Voir les légendaires de l’après-jeu.