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Ce guide décrit la conclusion de l’histoire de Pokémon Écarlate et Violet. Si vous voulez la découvrir par vous-même, contentez-vous des équipes et des conseils de combat.
La vérité sur le professeur

Qui vous parle depuis le début ? (cliquez pour révéler)
Dans le laboratoire, vous trouvez la Professeure Olim / le Professeur Turum… qui n’est pas humain. C’est une intelligence artificielle, un androïde créé à son image. Le véritable professeur est mort depuis longtemps, en protégeant votre Koraidon / Miraidon de l’autre, plus agressif. Votre monture a perdu sa forme de combat après avoir perdu son territoire face à lui : un traumatisme.
L’IA vous demande d’arrêter la machine temporelle grâce à l’empreinte biométrique du professeur contenue dans le Livre. Mais elle vous prévient : le système de défense de la machine prendra alors le contrôle d’elle.
Combat 1 : l’IA et son équipe Paradoxe
Dès que vous lancez l’arrêt de la machine, l’IA perd le contrôle et vous attaque avec six Pokémon Paradoxe. Son dernier Pokémon tient une Énergie Booster, qui active immédiatement son talent.

IA de la Professeure Olim
- Niveaux 66 à 67
- Lieu Laboratoire Zéro
Rampe-Ailes
InsecteCombat- Balayette
- Furie-Bond
- Psykoud'Boul
- Vampirisme
Hurle-Queue
FéePsy- Câlinerie
- Poing Glace
- Psykoud'Boul
- Vampi-Poing
Flotte-Mèche
SpectreFée- Ball'Ombre
- Feu Ensorcelé
- Rayon Gemme
- Tonnerre
Fongus-Furie
PlanteTénèbres- Coup Bas
- Giga-Sangsue
- Représailles
- Telluriforce
Pelage-Sablé
ÉlectrikSol- Coup d'Jus
- Luminocanon
- Rayon Gemme
- Telluriforce
Rugit-Lune
DragonTénèbres- Draco-Griffe
- Lame de Roc
- Séisme
- Tranche-Nuit
✅ Meilleures armesGlace3/6Fée3/6Feu2/6Poison2/6
⛔ À éviterTénèbresÉlectrik
Calcul automatique sur l'équipe ci-dessus : nombre de Pokémon touchés en super efficace (le Pokémon qui téracristallise est compté avec son type Téra, talents d'immunité inclus).

IA du Professeur Turum
- Niveaux 66 à 67
- Lieu Laboratoire Zéro
Mite-de-Fer
FeuPoison- Coup d'Jus
- Cradovague
- Danse du Feu
- Lame d'Air
Épine-de-Fer
RocheÉlectrik- Casse-Brique
- Lame de Roc
- Poing Éclair
- Séisme
Hotte-de-Fer
GlaceEau- Vibraqua
- Bec Vrille
- Chute de Neige
- Lyophilisation
Têtes-de-Fer
TénèbresVol- Lame d'Air
- Lance-Flammes
- Luminocanon
- Vibrobscur
Paume-de-Fer
CombatÉlectrik- Bluff
- Poing Éclair
- Vampi-Poing
- Tête de Fer
Garde-de-Fer
FéeCombat- Casse-Brique
- Choc Émotionnel
- Coupe Psycho
- Direct Toxik
✅ Meilleures armesFée3/6Sol3/6 · 1 immuniséPsy3/6 · 1 immuniséRoche3/6
⛔ À éviterInsecteTénèbres
Calcul automatique sur l'équipe ci-dessus : nombre de Pokémon touchés en super efficace (le Pokémon qui téracristallise est compté avec son type Téra, talents d'immunité inclus).
Six Pokémon de six types différents : il vous faut une équipe variée de niveau 65 à 67. Dans Écarlate, Rugit-Lune (Dragon/Ténèbres) craint ×4 la Fée ; dans Violet, Garde-de-Fer (Fée/Combat) craint le Poison, l’Acier, le Vol et le Psy.
Combat 2 : le programme « Défense Paradis »
L’IA, vaincue, retrouve ses esprits et parle enfin à Pepper comme un parent. Mais un programme d’urgence prévu par le vrai professeur, « Défense Paradis », prend le relais : il bloque toutes vos Poké Balls et lance le second Koraidon / Miraidon à l’attaque.
Personne ne peut se battre… sauf votre Koraidon / Miraidon, qui sort de lui-même de sa Poké Ball pour vous protéger, surmonte sa peur et retrouve sa forme de combat. Ce dernier combat est un duel : votre légendaire contre l’autre.

Koraidon (programme Défense Paradis)
- Niveaux 72
- Lieu Laboratoire Zéro
Koraidon
CombatDragon- Giga Impact
- Gonflette
- Lance-Flammes
- Provoc
✅ Meilleures armesGlace1/1Vol1/1Psy1/1Dragon1/1
Calcul automatique sur l'équipe ci-dessus : nombre de Pokémon touchés en super efficace (le Pokémon qui téracristallise est compté avec son type Téra, talents d'immunité inclus).

Miraidon (programme Défense Paradis)
- Niveaux 72
- Lieu Laboratoire Zéro
Miraidon
ÉlectrikDragon- Chargeur
- Provoc
- Rayon Gemme
- Ultralaser
✅ Meilleures armesGlace1/1Sol1/1Dragon1/1Fée1/1
Calcul automatique sur l'équipe ci-dessus : nombre de Pokémon touchés en super efficace (le Pokémon qui téracristallise est compté avec son type Téra, talents d'immunité inclus).
La fin de l’histoire
Votre victoire détruit le programme. L’IA, ayant retrouvé la personnalité du professeur, présente ses excuses à Pepper, lui dit sa fierté, puis part vers le passé / le futur pour arrêter définitivement la machine… et vivre enfin l’aventure dont rêvait son créateur. Sur le chemin du retour, Menzi propose d’aller manger un morceau tous ensemble. Le générique de fin défile.
Et après ?
Le jeu ne s’arrête pas là. Votre Koraidon / Miraidon peut désormais combattre dans votre équipe, la Zone Zéro est ouverte à l’exploration (avec tous les Pokémon Paradoxe et l’autre Koraidon / Miraidon à capturer), et l’Académie organise un grand tournoi en votre honneur.
- La checklist de l’après-jeu
- Le Grand Tournoi de l’Académie
- Les extensions : Le Masque Turquoise et Le Disque Indigo
Interro surprise de l'Académie
Que tient le dernier Pokémon de l’IA ?
Une Énergie Booster, qui active son talent Paléosynthèse ou Charge Quantique.
Pourquoi ne pouvez-vous utiliser que votre Koraidon ou Miraidon dans le dernier combat ?
Le programme « Défense Paradis » bloque toutes les Poké Balls.
Votre Poké Monture peut-elle combattre ensuite ?
Oui : après l'histoire, il retrouve sa forme de combat et peut se battre dans votre équipe.


