Le jour de la rentrée
Votre aventure commence dans votre chambre, à Cuchalaga, un petit village côtier tout au sud de Paldea qui ne compte que deux maisons : la vôtre et la villa de Menzi. C’est le jour de votre entrée à l’Académie de Paldea — l’Académie Orange dans Écarlate, l’Académie Raisin dans Violet. Le proviseur en personne, M. Clavel, vient vous apporter votre formulaire d’inscription… et trois Pokémon parmi lesquels choisir.
Quel Pokémon de départ choisir ?
Les trois starters de Paldea sont tous viables jusqu’à la fin du jeu. Ils évoluent au niveau 16 puis au niveau 36, et gagnent chacun un second type à leur dernière évolution. Voici leurs statistiques de base au stade final, puis leurs lignées.

- PV76
- Attaque110
- Défense70
- Atq. Spé.81
- Déf. Spé.70
- Vitesse123
Total 530

- PV104
- Attaque75
- Défense100
- Atq. Spé.110
- Déf. Spé.75
- Vitesse66
Total 530

- PV85
- Attaque120
- Défense80
- Atq. Spé.85
- Déf. Spé.75
- Vitesse85
Total 530
Poussacha, le chat Plante
Miascarade (Plante/Ténèbres) est le plus rapide des trois. Sa capacité signature, Magie Florale, réussit toujours un coup critique et ne rate jamais. Revers de la médaille : sa défense est fragile et le double type lui donne une faiblesse ×4 au type Insecte. Il brille contre Kombu (Eau), Laïm (Spectre) et Tully (Psy).
Chochodile, le crocodile Feu
Flâmigator (Feu/Spectre) est le plus robuste : beaucoup de PV, une bonne Défense et deux immunités, aux types Normal et Combat. Son Chant Flamboyant augmente son Attaque Spéciale à chaque utilisation. Il domine Éra (Insecte), Colza (Plante), le Dominant Ferdeter (Acier) et Grusha (Glace).
Coiffeton, le canard Eau
Palmaval (Eau/Combat) est un attaquant physique. Sa Danse Aquatique inflige des dégâts et augmente sa Vitesse à chaque coup : plus le combat dure, plus il devient dangereux. Il est redoutable contre le premier Dominant (Craparoi, type Roche), Okuba (Normal) et Grusha (Glace).
Premier combat contre Menzi
Menzi est votre voisine, présidente du bureau des élèves et Dresseuse de rang Maître. Détail important : elle choisit toujours le starter qui a l’avantage sur le vôtre. Ce premier duel au niveau 5 ne compte pas vraiment — il sert de tutoriel — mais vous la retrouverez souvent, et son starter évoluera en même temps que le vôtre.

Menzi
- Niveaux 5
- Lieu Plage de Cuchalaga
Coiffeton
Eau- Écras'Face
- Pistolet à O
- Rugissement
✅ Meilleures armesPlante1/1Électrik1/1
Calcul automatique sur l'équipe ci-dessus : nombre de Pokémon touchés en super efficace (le Pokémon qui téracristallise est compté avec son type Téra, talents d'immunité inclus).
Poussacha
Plante- Griffe
- Feuillage
- Mimi-Queue
✅ Meilleures armesFeu1/1Glace1/1Poison1/1Vol1/1
Calcul automatique sur l'équipe ci-dessus : nombre de Pokémon touchés en super efficace (le Pokémon qui téracristallise est compté avec son type Téra, talents d'immunité inclus).
Chochodile
Feu- Charge
- Flammèche
- Groz'Yeux
✅ Meilleures armesEau1/1Sol1/1Roche1/1
Calcul automatique sur l'équipe ci-dessus : nombre de Pokémon touchés en super efficace (le Pokémon qui téracristallise est compté avec son type Téra, talents d'immunité inclus).
La Route de Cuchalaga et la rencontre légendaire
Menzi vous donne rendez-vous au phare rouge, en haut de la Route de Cuchalaga, d’où l’on aperçoit Mesaledo et l’Académie. La suite est un passage scénarisé :
- Au sommet, une voix résonne en contrebas, sur la plage : un Pokémon mystérieux, mal en point, est encerclé par des Malosse.
- En vous penchant, vous tombez de la falaise. Votre Motismart (le téléphone habité par un Motisma) freine votre chute.
- Vous donnez au Pokémon affamé le Sandwich préparé par votre mère : il reprend des forces. C’est Koraidon / Miraidon.
- Suivez-le dans la Caverne de la Crique pour remonter sur la route.
- À la sortie, Pepper, un élève plus âgé, vous défie (son Rongourmand est niveau 5), puis vous confie la Poké Ball du Pokémon légendaire.
Votre Poké Monture
Affaibli, Koraidon / Miraidon ne peut pas combattre : il devient votre Poké Monture. Appuyez sur + pour monter ou descendre. Au départ, il ne sait que courir et sauter un peu. Chaque Pokémon Dominant vaincu dans la quête « Un parfum de légende » lui rend une capacité :
| Dominant vaincu | Capacité de monture | À quoi ça sert |
|---|---|---|
| Craparoi (Roche-Falaise) | Sprint | Courir plus vite, et faire tomber les Pokémon des arbres en les percutant |
| Lestombaile (Vaste-Ciel) | Surf | Se déplacer sur l’eau : lacs, rivières, mer |
| Ferdeter (Acier-Tranché) | Bond | Sauter plus haut en maintenant le bouton de saut |
| Fort-Ivoire / Roue-de-Fer (Tremble-Terre) | Planeur | Planer après un saut depuis une hauteur |
| Oyacata et Nigirigon (Fourbe-Dragon) | Escalade | Grimper aux parois rocheuses |
Il retrouvera sa forme de combat à la toute fin de l’histoire, et l’extension Le Disque Indigo lui permet même de voler.
La Zone Sud n° 1 : vos premières captures
Après le phare, Menzi vous attend dans la Zone Sud n° 1, près du village de Plato Real. Elle vous montre comment capturer un Pokémon, puis vous propose un deuxième combat. Cette fois, son équipe compte un Pohm capable de téracristalliser : son corps se couvre de cristal et une couronne apparaît sur sa tête. Vous découvrirez bientôt ce phénomène propre à Paldea.

Menzi
- Niveaux 8 à 9
- Lieu Zone Sud n° 1
✅ Meilleures armesPlante1/2Sol1/2Électrik1/2
⛔ À éviterAcier
Calcul automatique sur l'équipe ci-dessus : nombre de Pokémon touchés en super efficace (le Pokémon qui téracristallise est compté avec son type Téra, talents d'immunité inclus).
✅ Meilleures armesFeu1/2Glace1/2Poison1/2Insecte1/2
⛔ À éviterÉlectrik
Calcul automatique sur l'équipe ci-dessus : nombre de Pokémon touchés en super efficace (le Pokémon qui téracristallise est compté avec son type Téra, talents d'immunité inclus).
Chochodile
Feu- Chant Canon
- Charge
- Flammèche
- Groz'Yeux
Pohm
Électrik- Éclair
✅ Meilleures armesSol2/2Eau1/2Roche1/2
⛔ À éviterAcier
Calcul automatique sur l'équipe ci-dessus : nombre de Pokémon touchés en super efficace (le Pokémon qui téracristallise est compté avec son type Téra, talents d'immunité inclus).
Dans Écarlate et Violet, les Pokémon sauvages sont visibles sur la carte : pas de rencontre surprise dans les hautes herbes. Foncez sur un Pokémon pour lancer le combat, ou envoyez votre premier équipier l’affronter tout seul grâce à « En avant ! » (bouton R) : idéal pour gagner de l’expérience et des matériaux sans enchaîner les combats. Le Multi Exp. est toujours actif : toute votre équipe gagne de l’expérience à chaque combat.
Voici quatre recrues qui rendront de grands services dès les premières heures :
PasserougeNormalVolRoute de Cuchalaga · devient Braisillon (Feu/Vol) au niv. 17 : parfait contre Éra et Colza
PohmÉlectrikPartout au sud · Électrik, devient Pohmotte au niv. 18
TarsalPsyFéeZone Sud n° 1 · la lignée de Gardevoir et Gallame, très puissante
MalosseTénèbresFeuZone Sud n° 1 · Feu/Ténèbres, devient Démolosse au niv. 24
Direction Mesaledo
Suivez le chemin vers le nord jusqu’à Mesaledo, la plus grande ville de Paldea. Au pied des immenses escaliers de l’Académie, des élèves de la Team Star importunent une jeune fille : c’est Pania, une camarade de classe. Votre premier combat contre un Sbire de la Team Star vous attend… et, juste après, Menzi vous remet l’Orbe Téracristal, l’objet qui permet de téracristalliser vos propres Pokémon.
La suite : l’Académie et la Chasse au Trésor.
Interro surprise de l'Académie
Quel starter Menzi choisit-elle ?
Celui qui a l'avantage de type sur le vôtre. Si vous prenez Poussacha, elle choisit Chochodile.
Que faut-il faire pour que votre Poké Monture puisse nager ?
Vaincre Lestombaile, le Dominant Vaste-Ciel, dans la Zone Ouest n° 1.
Comment faire évoluer Pohmotte en Pohmarmotte ?
Marcher 1 000 pas avec Pohmotte en mode « En avant ! », puis lui faire gagner un niveau.


