Pokémon Trading Card Game réunit les trois premières extensions du JCC, quelques cartes promotionnelles et des cartes exclusives au jeu vidéo, jamais imprimées. Voici ce que contient la collection, comment la compléter, et les cartes à ne pas manquer.
Les extensions
Le jeu contient toutes les cartes des extensions Set de Base, Jungle et Fossile, à deux exceptions près : Électrode (Set de Base 21) et Métamorph (Fossile 3). Les versions non holographiques des cartes holographiques de Jungle et Fossile ne sont pas reprises. Au total, 228 cartes sont enregistrées, réparties dans cinq séries internes au jeu : Colisée, Évolution, Mystère, Laboratoire et Promo.
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Certaines cartes ont été créées pour le jeu et n’ont jamais été imprimées en version papier, dans aucune langue. Beaucoup reprennent les illustrations officielles de Ken Sugimori pour Pokémon Rouge et Bleu.
| Carte | Énergie |
|---|---|
| Saquedeneu NIV. 12 | Plante |
| Ossatueur NIV. 32 | Combat |
| Rondoudou NIV. 13 | Incolore |
| Pyroli NIV. 22 | Feu |
| Aquali NIV. 29 | Eau |
| Voltali NIV. 24 | Électrique |
| Feunard NIV. 35 | Feu |
| Magnéti NIV. 15 | Électrique |
| Électrode NIV. 35 | Électrique |
| Roucarnage NIV. 38 | Incolore |
| Métamorph NIV. 19 | Incolore |
| Sulfura NIV. 37 | Feu |
| Artikodin NIV. 37 | Eau |
| Électhor NIV. 68 | Électrique |
| Mew NIV. 15 | Psy |
Saquedeneu NIV. 12 et Électrode NIV. 35 ont plus tard été imprimés au Japon dans l’extension Pokémon Web.
Card Pop!
Sur Game Boy Color, la fonction Card Pop! permettait à deux joueurs de s’échanger une carte aléatoire par infrarouge. C’était le seul moyen d’obtenir Mew NIV. 15 et Florizarre NIV. 64. La réédition sur Console Virtuelle 3DS ne propose pas Card Pop! : ces deux cartes y sont inaccessibles.
Compléter sa collection
- Chaque victoire contre un membre de Cercle rapporte des boosters ; les Maîtres de Cercle en donnent deux.
- Les tournois de l’Arène de Défi récompensent les gagnants par des cartes rares.
- Ronald et Imakuni offrent des cartes promotionnelles.
- Les Grands Maîtres remettent leur carte légendaire.


