Le Plateau Indigo, siège de la Ligue Pokémon. Derrière ses portes, le Conseil 4 enchaîne les combats sans répit : quatre dresseurs d’élite, puis le Maître de la Ligue. Les deux premiers, Olga et Aldo, testent la diversité de votre équipe.
- Objectif
- Vaincre Olga (Glace) et Aldo (Combat)
- Règle
- pas de Centre Pokémon entre les combats
- Niveau conseillé
- 55 et plus
- À prévoir
- Hyper Potions, Rappels, Total Soin
🏛️Avant d’entrer
Le bâtiment d’entrée du Plateau Indigo abrite un Centre Pokémon et une Boutique : c’est votre dernière chance de vous préparer. Une fois le premier combat engagé, impossible de revenir en arrière : vous enchaînerez les cinq duels. Vous pouvez en revanche utiliser vos objets librement entre deux combats. Si vous perdez, vous retournez au Centre Pokémon… et il faudra tout recommencer depuis Olga.
- Une équipe de six Pokémon au niveau 55 ou plus, aux types variés.
- Au moins 10 Hyper Potions ou Potions Max, et 5 Rappels.
- Quelques Total Soin contre le sommeil, la confusion et le poison.
- Un Pokémon Électrik, un Pokémon Psy et un Pokémon qui connaît Laser Glace ou Blizzard.
❄️Olga, l’experte de la Glace

Olga
📍 Plateau IndigoGlace
- Rugissement
- Onde Boréale
- Repos
- Bélier

- Ultrason
- Claquoir
- Onde Boréale
- Picanon

- Pistolet à O
- Rugissement
- Repli
- Amnésie

- Torgnoles
- Poinglace
- Plaquage
- Mania

- Plaquage
- Onde Folie
- Hydrocanon
- Blizzard
Quatre de ses cinq Pokémon sont de type Eau : un Pokémon Électrik (Raichu, Électhor, Magnéton) fait le ménage. Lippoutou, Glace et Psy, craint le Feu et la Roche. Méfiez-vous de son Lokhlass et de Blizzard, et de Flagadoss qui s’endurcit avec Amnésie : frappez-le vite.
🥊Aldo, le combattant

Aldo
📍 Plateau IndigoCombat
- Jet-Pierres
- Frénésie
- Armure
- Souplesse

- Poinglace
- Poing de Feu
- Poing-Éclair
- Riposte

- Pied Sauté
- Pied Voltige
- Ultimawashi
- Puissance

- Jet-Pierres
- Frénésie
- Armure
- Souplesse

- Groz'Yeux
- Puissance
- Abîme
- Sacrifice

- Éboulement
- Tunnel
- Grincement
- Souplesse

- Poinglace
- Poing de Feu
- Poing-Éclair
- Reflet

- Double Pied
- Pied Voltige
- Ultimawashi
- Reflet

- Éboulement
- Séisme
- Grincement
- Souplesse

- Groz'Yeux
- Force
- Poing-Karaté
- Sacrifice
Les Pokémon Combat sont démunis face aux Psy : Alakazam, Hypnomade ou Lokhlass avec Psyko les mettent K.O. en un coup. Ses deux Onix craignent l’Eau et la Plante (Surf les balaie). Mackogneur, au niveau 58, connaît Abîme : ne traînez pas.
Dans Jaune, les équipes du Conseil 4 restent les mêmes mais les capacités changent : l’Onix d’Aldo connaît Séisme et Éboulement, et Flagadoss chez Olga utilise Surf et Psyko.







