Volcan endormi au large de Bourg Palette, Cramois’Île abrite un laboratoire capable de ranimer les fossiles, un manoir en ruine aux secrets inquiétants, et l’arène d’Auguste, maître du feu et des devinettes.
- Objectif
- Battre Auguste et obtenir le Badge Volcan
- Type de l’arène
- Feu
- Clé à trouver
- la Clé Secrète, dans le Manoir Pokémon
- Récompense
- CT38 Déflagration et 4 653 ₽
🦴Le Laboratoire : ranimer vos fossiles
Dans le Laboratoire Pokémon, un scientifique de la salle du fond ranime les fossiles. Confiez-lui votre Fossile Dôme ou votre Nautile, ainsi que le Vieil Ambre d’Argenta, sortez du bâtiment puis revenez : vos Pokémon préhistoriques vous attendent, au niveau 30. Plusieurs scientifiques proposent aussi des échanges, et l’un d’eux vous offre la CT35 Métronome.
AmonitaRocheEauNautile. Amonita évolue en Amonistar au niveau 40.
KabutoRocheEauFossile Dôme. Kabuto évolue en Kabutops au niveau 40.
PtéraRocheVolVieil Ambre. Ptéra, rapide et puissant, n'évolue pas.
Fossiles et échanges du laboratoire
🌿Pokémon sauvages
🦴Fossiles
🔄Échange contre Caninos
LamantineN. IdentiqueJauneUnique
🔄Échange contre Kangourex
GrotadmorvN. IdentiqueJauneUnique
🔄Échange contre Akwakwak
RhinoférosN. IdentiqueJauneUnique
🏚️Le Manoir Pokémon
L’arène est fermée à clé, et la Clé Secrète se trouve au sous-sol du Manoir Pokémon, une demeure incendiée au nord de l’île. Le manoir est un casse-tête : des statues de Pokémon cachent des interrupteurs qui ouvrent et ferment alternativement certaines portes. Si un passage est bloqué, cherchez la statue la plus proche et actionnez-la.
Dans les pièces, des journaux de chercheurs racontent une histoire troublante : la découverte de Mew dans une jungle lointaine, la naissance de son « fils », Mewtwo, puis l’aveu terrible que la créature était devenue impossible à contrôler…
Manoir Pokémon
🌿Pokémon sauvages
🌿Rez-de-chaussée
GoupixBleuN. 34Rouge—Bleu10 %
CaninosRougeN. 34Rouge10 %Bleu—
PonytaN. 28-3440 %
TadmorvN. 30 / 30-32Rouge5 %Bleu40 %
GrotadmorvN. 39 / 37Rouge1 %Bleu4 %
SmogoN. 30-32 / 30Rouge40 %Bleu5 %
SmogogoN. 37 / 39Rouge4 %Bleu1 %
🏢Étage — Premier
GoupixBleuN. 32Rouge—Bleu20 %
CaninosRougeN. 32Rouge20 %Bleu—
PonytaN. 28-3225 %
TadmorvN. 30 / 30-34Rouge5 %Bleu45 %
GrotadmorvN. 37 / 39Rouge1 %Bleu4 %
SmogoN. 30-34 / 30Rouge45 %Bleu5 %
SmogogoN. 39 / 37Rouge4 %Bleu1 %
🏢Étage — Deuxième
GoupixBleuN. 33Rouge—Bleu20 %
CaninosRougeN. 33Rouge20 %Bleu—
PonytaN. 32-36Rouge24 %Bleu14 %
TadmorvN. 34 / 31-35Rouge5 %Bleu35 %
GrotadmorvN. 42 / 38-40Rouge1 %Bleu15 %
SmogoN. 31-35 / 34Rouge35 %Bleu5 %
SmogogoN. 38-40 / 42Rouge15 %Bleu1 %
MagmarBleuN. 34Rouge—Bleu10 %
⛰️Sous-sol
GoupixBleuN. 35Rouge—Bleu15 %
CaninosRougeN. 35Rouge15 %Bleu—
PonytaN. 32-3415 %
TadmorvN. 35 / 31-33Rouge5 %Bleu50 %
GrotadmorvN. 42 / 40Rouge1 %Bleu10 %
SmogoN. 31-33 / 35Rouge50 %Bleu5 %
SmogogoN. 40-42 / 42Rouge14 %Bleu1 %
MagmarBleuN. 38Rouge—Bleu4 %
🌿Rez-de-chaussée
🏢Étage — Premier
RattataN. 37, 40Jaune30 %
RattatacN. 37, 40Jaune30 %
TadmorvN. 29, 32, 35-36Jaune35 %
GrotadmorvN. 35, 38Jaune5 %
🏢Étage — Deuxième
RattataN. 40, 43Jaune30 %
RattatacN. 40, 43Jaune30 %
TadmorvN. 32, 35, 38Jaune35 %
GrotadmorvN. 38, 41Jaune5 %
⛰️Sous-sol
RattatacN. 37, 40, 43, 46Jaune40 %
TadmorvN. 35, 38Jaune40 %
GrotadmorvN. 41Jaune10 %
MétamorphN. 12, 18, 24Jaune10 %
⚔️Dresseurs
6 dresseurs · 14 340 ₽ au total
- Scientifique1 450 ₽
29
29 - Pillard3 060 ₽
34
34 - Scientifique1 650 ₽
33
33
33 - Pillard3 420 ₽
38 - Pillard3 060 ₽
34
34 - Scientifique1 700 ₽
34
34
🎒Objets
- 🎁Corde SortieRez-de-chaussée : dans le couloir au nord.
- 🎁CarboneRez-de-chaussée : dans la pièce au sud-est, près de l'escalier qui descend au sous-sol.
- 🎁CalciumPremier étage : dans la pièce la plus au nord-est.
- 🧪Potion MaxDeuxième étage : dans la pièce au sud-est.
- 🎁FerDeuxième étage : dans la pièce la plus au nord-est.
- 💿CT14Sous-sol : dans la pièce au sud, à côté d'une statue.
- 💿CT22Sous-sol : sur une table, dans la pièce au nord-ouest.
- 🎁GuérisonSous-sol : dans la pièce tout au sud-ouest.
- 🎁Clé SecrèteSous-sol : dans la pièce à l'ouest, entre quatre plantes en pot.
- 🎁Super BonbonSous-sol : dans la pièce la plus au nord.
- 🎁Pierre LuneRez-de-chaussée : cachée sur le cinquième pilier à l'est de l'entrée principale.
- 🧪Rappel MaxDeuxième étage : caché sur un rocher dans la pièce tout au sud-ouest, derrière le Pillard.
- 🎁Super BonbonSous-sol : caché dans la pièce à l'ouest, derrière une plante en pot.
🔥L’Arène de Cramois’Île
Avec la Clé Secrète, l’arène vous ouvre ses portes. Auguste a remplacé les combats classiques par un quiz : à chaque porte, une machine pose une question sur l’univers Pokémon. Une bonne réponse ouvre la porte ; une mauvaise vous oblige à affronter un dresseur (Pillard ou Intello). Dans les deux cas, vous pouvez avancer.

Auguste
📍 Arène de Cramois'ÎleFeu

- Flammèche
- Groz'Yeux
- Bélier
- Hâte

- Mimi-Queue
- Ecrasement
- Rugissement
- Danseflamme

- Mimi-Queue
- Ecrasement
- Rugissement
- Danseflamme

- Flammèche
- Hurlement
- Bélier
- Déflagration
Un Pokémon Eau rapide règle l’affaire : Surf, Hydrocanon ou Bulles d’O mettent ses Pokémon K.O. en un ou deux coups. Les Pokémon Roche et Sol (Rhinocorne, Gravalanch, Triopikeur) résistent eux aussi à ses flammes. Arcanin, au niveau 47, connaît Déflagration : ne le laissez pas attaquer en premier.
Dans Jaune, Auguste aligne Feunard (N. 48), Galopa (N. 50) et Arcanin (N. 54).
Arène de Cramois'Île
⚔️Dresseurs
7 dresseurs · 13 960 ₽ au total
- Pillard3 240 ₽
36
36
36 - Intello900 ₽
36
36
36 - Intello850 ₽
34
34
34
34 - Pillard3 690 ₽
41 - Intello1 025 ₽
41 - Pillard3 330 ₽
37
37 - Intello925 ₽
37
37














