Tout au bout de la Route 25, une maison perchée au-dessus de la mer abrite Léo, un passionné de Pokémon qui a inventé le système de stockage des PC. Il vient de se mettre dans une situation… délicate.

Objectif
Aider Léo et recevoir le Passe Bateau
Dresseurs
9 sur la Route 25
À récupérer
CT19 Frappe Atlas, un Élixir et une Huile cachés
Suite
retour à Azuria, puis Carmin-sur-Mer

🥾La Route 25

Le chemin longe la côte d’ouest en est. Neuf dresseurs s’y succèdent, dont des Montagnards aux Pokémon Roche et des Campeurs. Une partie des hautes herbes est plus sauvage qu’ailleurs : vous y trouverez des Abra, mais aussi Mystherbe ou Chétiflor selon votre version.

Au nord-ouest, la CT19 Frappe Atlas repose derrière un arbuste : vous pourrez la ramasser plus tard avec Coupe, ou en attirant le dresseur voisin de loin. Un Élixir est caché au fond d’une petite impasse près du premier Montagnard, et une Huile sur la barrière près de la dernière Dresseuse.

Route 25

Plan
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Pokémon sauvages
Hautes herbes
Pêche à la Canne
Pêche à la Super Canne
Pêche à la Méga Canne
Dresseurs

9 dresseurs · 2 965 ₽ au total

  • Montagnard
    Machoc15Racaillou15
    525 ₽
  • Montagnard
    Onix17
    595 ₽
  • Gamin
    Rattata15Piafabec15
    225 ₽
  • Gamin
    Ramoloss17
    255 ₽
  • Fillette
    Nidoran♀15Nidoran♂15
    225 ₽
  • Montagnard
    Racaillou13Racaillou13Racaillou13Machoc13
    455 ₽
  • Dresseur Jr♂
    Rattata14Abo14
    280 ₽
  • Gamin
    Abo14Sabelette14
    210 ₽
  • Fillette
    Mystherbe13Roucool13Mystherbe13
    195 ₽
Objets
  • Passe BateauDonné par Léo dans sa maison, après l'avoir secouru.
  • CT19Sur le sol, au nord-ouest de la route. Nécessite Coupe ou de faire se déplacer le Dresseur en le combattant de loin.
  • ÉlixirCaché au fond de la petite impasse à côté du premier Montagnard.
  • HuileCachée sur la barrière à côté de la dernière Dresseuse.

🧪Léo, transformé en Pokémon

En entrant dans la villa, vous tombez sur… un Pokémon qui parle ! C’est Léo : une expérience de son téléporteur a mal tourné, et il a fusionné avec l’un de ses Pokémon. Il vous demande de lancer le programme de séparation sur son ordinateur pendant qu’il entre dans la machine.

  1. Parlez à Léo, coincé dans le corps d’un Pokémon.
  2. Il entre dans le téléporteur de gauche.
  3. Utilisez l’ordinateur de la pièce pour lancer la séparation.
  4. Léo, redevenu humain, sort de la machine de droite et vous remercie.

En remerciement, Léo vous offre un Passe Bateau, un billet pour la fête organisée à bord de l’Océane, un paquebot de luxe amarré à Carmin-sur-Mer. Avant de partir, consultez son PC : il contient ses notes sur Évoli et ses évolutions. À partir de maintenant, le stockage des PC du jeu s’appellera « PC de Léo ».

La villa de Léo, tout au bout de la Route 25