Pikachu con los globos, una de las poses especiales de la Cueva.
En Pokémon Snap, algunas fotos valen mucho más que las demás. Son las poses especiales: situaciones raras que el juego solo desencadena si actúas. El Profesor Oak las recompensa con un bonus «especial», que se suma al de tamaño, pose y técnica. Para aspirar al 100 % de tu Informe, hay que conocer cada una de estas escenas. Esta página las repasa recorrido a recorrido, con los valores de bonus cuando las fuentes los dan, y lo que hay que hacer para provocarlas.
Playa
Escena
Bonus
Cómo desencadenarla
Pikachu surfista
1000 puntos (Bulbapedia)
Atrae al primer Pikachu con Comida Pokémon hasta la tabla de surf, al principio.
Pikachu sobre los tocones
1300 puntos (Bulbapedia)
Saca a Scyther de la hierba con una Péster Ball. Dos Pikachu se posan sobre unos tocones. La Poké Flauta les hace lanzar un doble Rayo.
Pidgey y Tornado
500 puntos (Bulbapedia)
Poco después de Kangaskhan, dos Pidgey atacan a un Meowth en su nido.
Meowth bailando
No se especifica
Golpea a los dos Pidgey con Péster Ball antes de su ataque.
Snorlax bailando
No se especifica
Despiértalo con la Poké Flauta; cada melodía produce un baile distinto.
Scyther.Kangaskhan.Pidgey.
Túnel
Escena
Bonus
Cómo desencadenarla
Pikachu sobre un Electrode
600 puntos (Bulbapedia)
Fotografía tres veces al primer Pikachu: salta sobre un Electrode que rueda, hasta la explosión.
Eclosión de Zapdos
No se especifica
Comida Pokémon para atraer a Pikachu, Poké Flauta para la descarga eléctrica sobre el huevo.
Tres Dugtrio
Otros Pokémon
Una foto a cada Diglett, hasta los tres Dugtrio.
Electrode explotando
No se especifica
Lanza un objeto a un Electrode inmóvil y fotografía la explosión.
Diglett.Dugtrio.Electrode.
Volcán
Escena
Bonus
Cómo desencadenarla
Combate de Magmar
800 puntos (Bulbapedia)
Después del huevo, lanza una Comida Pokémon entre los dos Magmar de la cornisa de la derecha.
Seis Charmander
Otros Pokémon
Comida Pokémon a dos Charmander y después Poké Flauta para que marchen en el sitio.
Charizard y Lanzallamas
No se especifica
Haz caer a Charmeleon en la lava y después lanza un objeto a Charizard.
Eclosión de Moltres
No se especifica
Empuja el huevo a la lava y fotografía a Moltres con las alas desplegadas.
Charmander.Charmeleon.Charizard.
Río
Escena
Bonus
Cómo desencadenarla
Pikachu veloz
Bonus de puntos (Bulbapedia)
Toca al Pikachu de los troncos, hacia el final: sale disparado con Ataque Rápido.
Slowpoke pescador y Slowbro
No se especifica
Lleva a un Slowpoke hasta un cartel de Shellder con Comida Pokémon.
Vileplume bailando
No se especifica
Poké Flauta sobre Vileplume dormida.
Poliwag zambulléndose
No se especifica
Golpéalos con Péster Ball: se zambullen uno tras otro.
Vileplume.Slowbro.Slowpoke.
Cueva
Escena
Bonus
Cómo desencadenarla
Pikachu con los globos
Muchos puntos (Bulbapedia)
Golpea con una Péster Ball al Zubat que lleva a Pikachu.
Pikachu sobre Articuno
Foto muy bien pagada (Serebii)
Salva a Pikachu y haz eclosionar después a Articuno con la Poké Flauta.
Concierto de Jigglypuff
Más puntos si se salvan los tres
Golpea a los tres Koffing con Péster Ball.
Victreebel furioso
Buena puntuación de pose (Serebii)
Empuja a Weepinbell a la charca.
Jynx bailando
No se especifica
Poké Flauta cerca del huevo helado.
Zubat.Weepinbell.Jigglypuff.
Valle
Escena
Bonus
Cómo desencadenarla
Baile de los Graveler
Puntos adicionales (Bulbapedia)
Poké Flauta cerca de los tres Graveler dormidos.
Salpicaduras centelleantes
Puntos adicionales (Bulbapedia)
Lanza objetos al agua: si un Pokémon salta entre una lluvia de chispas, fotografíalo.
Mankey en el aire
Puntos adicionales (Bulbapedia)
Golpéalo con una Péster Ball.
Sandslash a punto de volver a zambullirse
Apreciado por el profesor (Bulbapedia)
Sácalo haciendo caer a los Geodude.
Sandslash.Graveler.Mankey.
Arco Iris
Mew es por sí solo una pose especial: cualquier foto suya cuenta como un especial con gran bonus. Una foto lo bastante grande puede alcanzar los 10 000 puntos. Consulta la solución del recorrido para ver el método.
Cómo avanzar hacia el 100 %
Completar el Informe supone volver a pasar por cada recorrido con cada objeto, ya que algunas poses solo son accesibles con un objeto concreto y dan muchos más puntos que la foto ordinaria de la especie. Algunos principios:
Haz cada recorrido varias veces. El manual lo aconseja: es imposible conseguir las mejores imágenes de un recorrido en las primeras visitas.
Anota las escenas que has fallado. Algunas se desencadenan en cadena (Diglett, Grimer) y exigen fotografiar primero el elemento anterior.
Guarda carrete para las escenas clave. Sesenta fotos por pasada bastan de sobra, pero el tiempo se acaba enseguida en los recorridos más cargados.
Para entender cómo pesan estos bonus en la nota, consulta la página sobre la calificación del Profesor Oak. Para continuar la partida una vez fotografiado Mew, mira Después de Mew.