Eevee juega con una bola rosa que no es lo que parece.

En Pokémon Snap no basta con mirar para ver. Buena parte de las 63 especies solo se deja ver tras una acción: un objeto lanzado, una foto tomada, una melodía tocada. Algunas incluso se esconden bajo otro aspecto. Esta página recoge los Pokémon que se disimulan, disfrazados, camuflados, enterrados o protegidos, y explica cómo hacerlos salir. Es la página que hay que consultar cuando una especie del Informe se niega a dejarse ver.

Los disfraces

Ditto y los falsos Bulbasaur (Cueva)

En una cornisa a la derecha, al comienzo de la Cueva, unos cuantos Bulbasaur permanecen inmóviles. Son Ditto transformados. Una Péster Ball basta para desenmascararlos: recuperan su forma normal. Bulbapedia precisa que una foto tomada antes de la revelación cuenta en el Informe como un Bulbasaur. También reaccionan a la Comida Pokémon: se les puede acercar unos a otros para conseguir una foto de grupo. Para los Bulbasaur de verdad hay que ir al Río.

Porygon camuflados (Río)

En la orilla derecha del Río, unas formas triangulares sobresalen de los arbustos: parecen trozos del decorado, pero son los picos de Porygon camuflados con los colores del paisaje. Tócalos con un objeto y un Porygon saltará de su escondite. Después hay que lanzarle una Péster Ball para quitarle el camuflaje antes de poder fotografiarlo. Un tercer Porygon está posado junto al botón de la salida secreta; si le aciertas con una Péster Ball, lo mandas sobre el botón y abres el camino hacia la Cueva.

Haunter, oculto en una esfera violeta (Túnel)

En el Túnel, una extraña esfera violeta gira en círculos justo después de la eclosión de Zapdos, y otra cerca de Pikachu y Diglett. Fotografíala: al revelarse la foto, el orbe resulta ser un Haunter.

La bola rosa de Eevee (Playa)

En la Playa, Eevee juega entre grandes rocas con una bola rosa. Lánzale Comida Pokémon o una Péster Ball: es un Chansey hecho un ovillo, que se detiene y se endereza. Eevee, por su parte, salta de alegría.

Los Pokémon ocultos en el paisaje

  • Scyther (Playa). Se esconde en la hierba alta, que se ve agitarse. Una Péster Ball lanzada donde la hierba está cortada lo hace huir, y lanza Cuchillada.
  • Bulbasaur (Río). En la orilla izquierda, dos bulbos sobresalen de unos tocones: Péster Ball para hacerlos salir. Un tercero está en la abertura de un tronco caído, y se le atrae con Comida Pokémon.
  • Poliwag (Río). Escondidos en la orilla derecha, se lanzan al agua uno tras otro cuando se les golpea.
  • Growlithe y Arcanine (Volcán). Se esconden en pequeños cráteres, cerca del final. Las Péster Ball los hacen salir.
  • Sandshrew y Sandslash (Valle). Están enterrados. Se los ve un instante antes de que se hundan. Hay que hacer caer a los Geodude colgados del acantilado para que el golpe los haga surgir.
  • Grimer (Cueva). Se asoman por las aberturas de la pared, de espaldas; la Comida Pokémon hace que se den la vuelta.

De espaldas, o demasiado lejos

Kangaskhan da la espalda a la cámara hacia el final de la Playa: una Péster Ball lo hace girarse y rugir en dirección al Zero-One. Lapras se ve a lo lejos, mar adentro, minúsculo en el encuadre; si fotografías cada uno de los tres primeros grupos, vuelven mucho más cerca hacia el final del recorrido. Estos dos casos recuerdan que una especie «vista» todavía no es una especie «bien fotografiada».

Un Lapras mar adentro, minúsculo en el encuadre: fotografíalo de todos modos.

Lo que no se ve: interferencias y protección

  • Magnemite (Túnel). Cada uno emite Supersónico, lo que estropea la foto. La Comida Pokémon los distrae y los hace fotografiables.
  • Vileplume (Río). Dormida, solo se ven su flor y la nube de esporas. La Poké Flauta la despierta y deja al descubierto el árbol que se alza tras ella.
  • Mew (Arco Iris). Una burbuja deforma cualquier foto, hasta el punto de mostrar solo un destello de luz. Hay que romperla antes de disparar.

Bajo el agua y en el aire

Los Pokémon acuáticos solo se dejan ver si se les invita. Lanza un objeto a cualquier extensión de agua: puede saltar un Magikarp y, según el recorrido, un Psyduck, un Goldeen o un Dratini. En el Valle, las lluvias de chispas que acompañan a ciertos saltos dan puntos adicionales según Bulbapedia. Por el contrario, los Zubat pasan tan deprisa por la puerta del Túnel que hay que disparar en el momento justo: ten el dedo listo sobre el botón A.

¿Qué significa el signo de interrogación?

El manual de la versión francesa precisa dos mensajes en pantalla. La palabra «NOUVEAU» (nuevo) aparece cuando la cámara capta un Pokémon que todavía no está en tu guía. Un signo de interrogación, en cambio, indica que el sensor no consigue identificar al sujeto. El manual no detalla qué Pokémon provocan ese signo de interrogación, y no hemos encontrado ninguna fuente para afirmarlo en su lugar.

Para ver la lista completa de especies y sus recorridos, consulta la lista de Pokémon del juego. Para las reacciones a los objetos, la página de objetos lo resume todo.