Hacer fotos es solo la mitad del trabajo en Pokémon Snap. La otra mitad ocurre en el laboratorio del Profesor Oak, cuando le presentas tu carrete y él puntúa cada foto. Esa nota lo decide todo: hace subir tu Informe, y por tanto desbloquea tus objetos, y sirve para desempatar dos fotos de un mismo Pokémon. Esta página explica el sistema de puntuación tal como lo describen el manual francés y los datos recopilados por los jugadores, criterio por criterio.
Los criterios de Oak
El manual francés resume la puntuación en cuatro «secretos de las puntuaciones altas»: el tamaño, la pose, la técnica y los otros Pokémon. A estos cuatro criterios se suma un bonus «especial» para las situaciones raras, que aparece en la pantalla de puntuación. Esto es lo que recompensa cada uno.
| Criterio | Qué mira Oak | Cómo mejorarlo |
|---|---|---|
| Tamaño | El espacio que ocupa el Pokémon en la imagen. El manual lo dice sin rodeos: cuanto más grandes, más puntos consigues. | Haz zoom, acércate, espera a que el Zero-One pase cerca del Pokémon o lanza un objeto para que se acerque a ti. |
| Pose | Lo que hace el Pokémon y cómo está orientado respecto a la cámara. El manual aconseja fotografiarlos «en plena actividad». | Provoca reacciones: Comida Pokémon para una pose feliz, Péster Ball para un gesto de enfado o de aturdimiento, Poké Flauta para un baile. |
| Técnica | El centrado. Según los datos de los jugadores, basta con que una parte del Pokémon esté cerca del centro del visor para que los puntos se dupliquen. | Apunta al centro. El punto rojo en medio de la pantalla indica que el centrado es bueno, pero no es imprescindible para conseguir la duplicación. |
| Otros Pokémon | La presencia, en el encuadre, de otros ejemplares de la misma especie. Solo se cuentan por su tamaño. | Espera a los grupos: seis Charmander, tres Dugtrio, tres Kakuna, dos Pikachu sobre los tocones. |
| Especial | Una situación rara, que solo ocurre si la provocas: Pikachu surfeando, dos Magmar peleando, Mew liberado de su burbuja. | Consulta la página de las fotos especiales. |
La nota, línea por línea
Cuando le enseñas una foto a Oak, la pantalla muestra las líneas de Tamaño, Pose y Técnica, y después un total. La pantalla enfrenta la foto nueva con la mejor anterior del mismo Pokémon, lo que permite ver enseguida cuál gana. El manual precisa que se pueden pasar rápidamente las notas con el botón B. Oak comenta cada foto, por ejemplo para constatar que es mejor que la anterior. En la pantalla reproducida en el manual aparece un multiplicador «x2» en la línea de Técnica: es la duplicación por centrado.
Solo se puede conservar una foto por especie en el Informe. Si tienes dos buenas fotos de un mismo Pokémon, tienes que elegir cuál guardar en el Informe. La otra no se pierde por ello: puedes guardarla en tu álbum, que no impone ningún límite por especie.
¿Cómo es una buena puntuación?
Los valores suben rápido. En la propuesta TAS que citamos en la página de puntuaciones de referencia, las fotos buscadas rondan los 3000 a 5000 puntos, y el valor más alto de esa lista es 5250 para Bulbasaur. Mew, que es una pose especial por sí solo, puede superar con creces ese techo: Bulbapedia menciona 10 000 puntos. Los bonus especiales se cuentan por cientos de puntos: 500 para Pidgey y Tornado, 600 para Pikachu sobre un Electrode, 800 para el combate de Magmar, 1000 para Pikachu surfista, 1300 para los Pikachu de los tocones.
Los trucos de encuadre de los especialistas
Los jugadores de speedrun han estudiado la puntuación de cerca. Esto es lo que se desprende de sus datos, con la prudencia que requieren las teorías de jugadores.
- El encuadre descentrado puede salir a cuenta. Los especialistas hablan de una «teoría de la cabeza cuadrada»: la distancia que percibe el juego parece medirse respecto a la cabeza del fotógrafo y no al centro de la imagen. Resultado: un Pokémon algo desplazado hacia una esquina puede obtener más puntos de tamaño que uno justo en el medio, siempre que una parte siga cerca del centro para la duplicación.
- Apunta a la parte más alejada. En el caso de Pikachu, por ejemplo, se coloca el punto rojo sobre la parte que más se aleja del cuerpo, como la cola, para aumentar el tamaño.
- Cada especie tiene su buen momento. Para Kangaskhan en la Playa, tanto la pose como el tamaño dependen de un encuadre muy preciso, que sigue siendo difícil de lograr.
- Usa la cámara para frenar. Mirar hacia atrás reduce la velocidad del Zero-One: es incluso un consejo de Oak en el manual («reduce la velocidad del Zero-One»). Eso sí, no se hacen buenas fotos mirando siempre hacia atrás.
Antes de enseñar tus fotos
En la pantalla de visualización, las fotos que todavía no has examinado nunca brillan. El manual recomienda revisarlas todas, resaltadas, antes de salir de la pantalla, porque solo se puede presentar a Oak una única foto por tipo de Pokémon. Marca tus mejores imágenes con el logo de Oak, con el comando Marca de Oak. Fíjate también en la mención «NUEVO»: indica que ese Pokémon todavía no está en tu Informe. Un signo de interrogación significa que la cámara no ha podido identificar el sujeto.
Para ir más lejos
Los valores que citamos son referencias sacadas de datos de jugadores y no un baremo oficial: no hemos encontrado ninguna fórmula publicada por la editora. Encontrarás la lista de las mejores poses por recorrido en las páginas de la guía, y el detalle de los objetos en la página de objetos.

