En el laboratorio, Oak presenta la Péster Ball (pantalla de la versión francesa).

Al comienzo de Pokémon Snap, Todd Snap solo tiene su cámara de fotos. El Profesor Oak lo dice él mismo en el manual francés: es demasiado pronto para confiar sus objetos a un principiante, pero se los dará cuando el jugador haya progresado. A medida que se llena tu Informe, te equipa con cuatro accesorios: la Comida Pokémon, la Péster Ball, la Poké Flauta y el Acelerador. Cada uno cambia lo que se puede provocar en los Pokémon y, por tanto, lo que se puede fotografiar. Esta página describe los cuatro objetos, sus controles y sus condiciones de desbloqueo.

Visión general

ObjetoControlDesbloqueoFunción principal
Comida Pokémon (la «manzana»)Botón AUnos 24 000 puntos en el InformeAtraer, hacer comer, hacer caminar, golpear
Péster BallBotón B72 500 puntos en el InformeHacer salir, enfadar, aturdir, activar interruptores
Poké FlautaBotón C inferiorCon el Acelerador en mano, y luego unos 130 000 puntosDespertar, hacer bailar, hacer eclosionar
AceleradorBotón R (mantenido)Tras descubrir la cabaña de Oak, en el ValleAcelerar el Zero-One

Los umbrales de puntos varían según las fuentes. El detalle de las cifras y de sus divergencias está en la página de progresión. Una regla común: los objetos solo se lanzan fuera del modo de apuntado. El manual precisa que no se pueden usar mientras se utiliza la cámara, y los speedrunners señalan un pequeño margen de tiempo que hay que respetar tras salir del modo de apuntado antes de poder lanzar de nuevo.

La Comida Pokémon

La Comida Pokémon es el alimento que ha puesto a punto Oak. El manual explica que a los Pokémon les encanta y que se les puede hacer muy felices lanzándosela a su lado. Es ilimitada. Según Bulbapedia, un tiro bien ajustado también puede golpear a un Pokémon, que da un respingo, se desmaya o se enfada.

Se repiten tres usos. Primero, atraer: un Pokémon se desplaza hacia donde ha caído la comida, lo que permite llevarlo a un lugar concreto (Pikachu hacia la tabla de surf, Slowpoke hacia un cartel de Shellder, los Magnemite hacia el centro del triángulo). Después, tranquilizar: algunos solo se dejan fotografiar con ayuda de la comida, como Eevee o los Magnemite cuyo Supersónico estropea la foto. Por último, golpear: la comida hace explotar a un Electrode inmóvil, empuja un huevo a la lava o hace caer a un Charmeleon en una poza de lava. Si se lanza al agua, hace saltar a un Magikarp.

La Péster Ball

El objeto se llama Iya Iya Ball en Japón, que Poképédia traduce literalmente como «bola desagradable», y Pester Ball en inglés. El manual la presenta como una bola de aerosol insecticida, práctica para sacar a los Pokémon escondidos en la hierba alta. Poképédia añade que libera un repelente nocivo que puede dejar K.O. a un Pokémon o ponerlo fuera de sí. También es ilimitada, incluso en pleno recorrido.

La Péster Ball es el objeto de los enigmas. Abre las salidas secretas del Río (el Porygon sobre el botón) y del Valle (el Mankey sobre su botón), revela a los Ditto disfrazados de Bulbasaur, obliga a Scyther a salir de la hierba, hace caer a Meowth de su saliente, hace evolucionar a Grimer en Muk y a Weepinbell en Victreebel, libera a Pikachu de un Zubat y rompe la burbuja de Mew. También sirve para conseguir gestos de enfado: Gamekult señalaba en 2000, a propósito de los golpes de comida, que un Pokémon fotografiado enfadándose da más puntos.

La Poké Flauta

Cada pulsación del botón C inferior toca una melodía distinta. El manual precisa que algunos Pokémon reaccionan a la música, lo que aumenta tus posibilidades de fotografiarlos. Según Bulbapedia, la flauta puede tocar tres melodías, y los Pokémon reaccionan de forma distinta a cada una. Despierta a los dormilones (Snorlax, Vileplume, Graveler, Jynx), hace bailar (Kangaskhan, Meowth, los Charmander que marchan en el sitio) y desencadena los ataques eléctricos de Pikachu, en particular sobre el huevo de Zapdos.

El Acelerador

El Acelerador (Dash Engine en inglés) es una mejora del Zero-One. Si mantienes R, el vehículo acelera todo el tiempo que quieras y recupera su velocidad normal en cuanto sueltas. No permite retroceder, y el Zero-One siempre se detiene cuando hay un Pokémon en su camino. No interactúa directamente con los Pokémon como los otros tres objetos, pero permite colocarse antes que ellos, llegar más rápido a un punto de interés o alcanzar a un Pokémon más veloz que el vehículo. Las guías lo recomiendan para adelantar a Pidgey al inicio de la Playa, para encontrar a los cuatro Butterfree del puente y para fotografiar a Doduo de frente. En el Arco Iris, ayuda a acercarse a Mew.

Qué cambia cada objeto, recorrido a recorrido

RecorridoComida PokémonPéster BallPoké Flauta
PlayaPikachu surfista, Eevee, MagikarpMeowth, Scyther, Chansey, DoduoSnorlax, Pikachu de los tocones, Kangaskhan
TúnelPikachu hacia el huevo, Magneton, ElectrodeElectabuzzZapdos mediante Pikachu
VolcánCharmander, Vulpix, MagmarKoffing, Growlithe, ArcanineCharmander en fila
RíoSlowpoke, BulbasaurPoliwag, Porygon, MetapodVileplume, Árbol de Cubone
CuevaDittoMuk, Jigglypuff, PikachuJynx, Articuno
ValleSquirtleGeodude, Mankey, DragoniteGraveler
Arco IrisMewMewSin uso documentado

Los objetos en New Pokémon Snap

La secuela, New Pokémon Snap, conservó la idea de provocar a los Pokémon, pero no la Péster Ball. Bulbapedia, que se basa en una entrevista de IGN, explica que los creadores querían que el jugador tratara a los Pokémon de forma más humana. La Comida Pokémon se sustituye allí por una fruta más suave. En cuanto a la Poké Flauta, deja paso a una función de melodía.