Cada recorrido de Pokémon Snap termina en el laboratorio del Profesor Oak, donde se gestionan las fotos. Tres espacios se complementan allí: el Informe Pokémon, que es la colección oficial; el álbum, que es tu colección personal; y la galería, accesible desde la pantalla de título, que presenta tus cuatro mejores imágenes. Esta página explica qué contiene cada espacio, cómo guardar tus fotos en él y cómo conservarlas. Los nombres de los menús son los de la versión francesa del juego.
El carrete y el guardado
Un carrete permite hacer 60 fotos por recorrido. Cuando llegas al final, o abandonas el recorrido, pasas a la pantalla de visualización de las fotos, donde clasificas, marcas y presentas tus imágenes. Las fotos que conservas no se almacenan en una tarjeta de memoria aparte: se guardan en el propio cartucho (el «Game Pak»). El manual insiste en un punto: vuelve al laboratorio para elegir Guardar («Sauvegarder») antes de apagar la consola, o te arriesgas a perder fotos importantes. Elegir Nueva partida («Nouveau jeu») al arrancar borra todas las fotos.
La primera vez que se inicia, el juego te pide que introduzcas tu nombre para elaborar tu carné de fotógrafo Pokémon. Sin ese carné, explica el manual, no se te admitirá en la Isla Pokémon.
El Informe Pokémon
El Informe Pokémon es el gran libro del profesor. Cada página está dedicada a una especie y contiene la mejor foto que le has entregado, el recorrido donde se tomó, el nombre del fotógrafo y la puntuación asignada por Oak. Con el tiempo reúne las 63 especies de la isla. El manual enumera cuatro formas de consultarlo: por número (el orden de la Pokédex de Kanto), por orden alfabético, por recorrido o por puntuación.
- Una foto por especie. Si presentas una foto nueva de una especie ya registrada, Oak compara las dos y conserva la mejor.
- La Mejor foto. Una página especial expone, en un marco de madera, la foto que más puntos te ha dado. También aparece en el Informe principal.
- Las Señales Pokémon. Los seis Señales Pokémon están integrados en el Informe. En cada uno, Oak explica por qué lo bautizó así.
El manual sugiere desafiar a un amigo: fotografiad cada uno por vuestra cuenta el mismo Pokémon y ved quién consigue la mejor puntuación. Propone empezar por los Pidgey que aparecen al comienzo de la Playa, lo que es una buena prueba inicial.
El álbum Pokémon
El álbum es el espacio personal del fotógrafo, sin puntuación. Para meter una foto en él, usa el comando Marcar para el álbum («Marque Album») en la pantalla de visualización. Puedes conservar hasta 60 fotos, incluidas imágenes sin ningún Pokémon. Ahí van las fotos que te gustan aunque den pocos puntos, o las segundas mejores fotos de una especie que el Informe ya no acepta. El Informe solo retiene una foto por especie; el álbum no tiene ese límite.
Una vez en el álbum, cada foto se puede manipular con los comandos del manual:
| Comando | Efecto |
|---|---|
| Ampliar | Muestra la foto en grande |
| Ordenar | Coloca las fotos en el orden que elijas |
| Borrar | Elimina la foto. Ojo: una foto borrada es irrecuperable |
| Ver | Muestra la información de la foto |
| Comentario | Añade un comentario, como el nombre del fotógrafo o la fecha |
Con los comentarios, el manual llega a proponer hacer un cómic con tus fotos.
La galería
Cuando has guardado un buen número de fotos, puedes destacar en la galería aquellas de las que te sientes más orgulloso. Se accede a ella desde la pantalla de título: allí colocas tus cuatro mejores fotos, sacadas del Informe o del álbum, lo que permite enseñárselas a tus amigos. Hay dos condiciones: la galería solo es accesible tras registrar al menos cuatro fotos en el Informe, y hay que acordarse de elegir Guardar al terminar el ajuste.
Imprimir y compartir tus fotos
Cuando salió el juego, las fotos del cartucho podían imprimirse en forma de pegatinas en unas máquinas instaladas en ciertas tiendas japonesas, estadounidenses y australianas. Esta historia se cuenta en la página dedicada a las máquinas Pokémon Snap Station. Según Serebii, se imprimían las fotos que habías registrado en la galería.
La versión de Consola Virtual de Wii sustituye esta función: en la galería, el botón Select envía la foto al Tablón de mensajes de Wii, desde donde se podía guardar en una tarjeta SD o, mientras existió el servicio, enviar a los amigos por WiiConnect24, que se cerró el 28 de junio de 2013. La versión de Wii U no tiene esta función: en cambio, permite publicar capturas del juego en la red social Miiverse. Nuestra página sobre las formas de jugar hoy hace balance de las tres reediciones.
Nuestro método de organización
- Durante el recorrido, haz muchas fotos de cada escena: el carrete es generoso.
- Al final, repasa todas las fotos brillantes (nunca examinadas) y marca para Oak la mejor de cada especie.
- Marca para el álbum las que te gusten, aunque den pocos puntos.
- Vuelve al laboratorio y elige Guardar antes de apagar.
- Cuando tengas buenas fotos, compón tu galería de cuatro imágenes.

