Dans Légendes Pokémon : Arceus, capturer un Pokémon ne suffit pas à remplir sa page du Pokédex. Le professeur Lavande vous demande de l’étudier : il attend de vous des tâches de recherche, propres à chaque espèce, qui font monter un niveau de recherche de 0 à 10. Ce système remplace la progression par badges des jeux classiques : c’est votre rang au sein du Corps des Chercheurs qui décide jusqu’où vous pouvez aller dans l’histoire et quel niveau vos Pokémon peuvent avoir tout en vous obéissant. Cette page explique le fonctionnement, donne le tableau des rangs et détaille ce qu’il faut accomplir pour compléter le Pokédex de Hisui.
Les tâches de recherche
Chaque espèce a sa propre liste de tâches, qui se présentent sous la forme de séries de paliers : par exemple « spécimens attrapés : 1, 2, 4, 10, 15 ». En voici les familles, que l’on retrouve d’une espèce à l’autre :
- Captures : nombre de spécimens attrapés, attrapés sans qu’ils vous repèrent, attrapés dans leur sommeil, attrapés la nuit, ou encore spécimens Barons attrapés.
- Combats : nombre de spécimens vaincus, parfois par un type de capacité précis.
- Capacités vues : nombre de fois où vous avez vu l’espèce utiliser une capacité donnée, y compris dans le Style Rapide ou le Style Puissant. Il suffit que la capacité touche pour compter, qu’elle soit lancée par un Pokémon sauvage, un Dresseur ou votre équipe.
- Soins : nombre de fois où l’espèce a reçu de la nourriture.
- Évolutions : nombre de spécimens que vous avez fait évoluer. Une évolution compte à la fois pour l’espèce de départ et pour l’espèce d’arrivée.
- Formes : nombre d’apparences différentes constatées, dès qu’une espèce existe en plusieurs formes.
- Requêtes : dix-huit espèces ont une tâche liée à une requête précise. Elle affiche « méthode inconnue » tant que la requête n’est pas terminée.
Les tâches sont en général à 10 points par palier. Celles qui sont marquées d’un bonus rapportent 20 points et font monter le niveau de recherche de deux crans. Les tâches se cumulent même avant la capture de l’espèce : elles sont validées dès que le Pokémon est attrapé.
Niveau de recherche et informations de la page
Le niveau de recherche d’un Pokémon va de 0 à 10. Il est à 0 tant que l’espèce n’est pas capturée. À mesure qu’il monte, la page du Pokédex se remplit :
| Niveau de recherche | Information débloquée |
|---|---|
| 0 | Numéro, nom, type et image |
| 2 | Taille et poids |
| 3 | Aliments préférés |
| 5 | Objets que le Pokémon transporte |
| 7 | Catégorie |
| 10 | Description de la page |
Au niveau 10, la page est complète. Quand toutes les tâches de l’espèce sont accomplies, elle est parfaite. Les deux paliers augmentent vos chances de croiser l’espèce chromatique : voir les chromatiques et le Charme Chroma.
Les rangs du Corps des Chercheurs
Chaque tâche rapporte des points de recherche. Atteindre le niveau 10 d’une page apporte en plus 100 points de bonus. Quand vous passez un seuil, il faut retourner voir Selena à Rusti-Cité pour monter en rang. Le rang décide du niveau maximal des Pokémon qui vous obéissent à coup sûr, des recettes de confection débloquées, et, au début, de la zone où l’histoire vous envoie.
| Rang | Points de recherche | Niveau d’obéissance maximal | Zone ouverte à l’histoire | Récompenses |
|---|---|---|---|---|
| Aucune étoile | 0 | 10 | — | Aucune |
| 1 étoile | 500 | 20 | Plaines Obsidiennes | Méthode Masse Ball, Méthode Rappel |
| 2 étoiles | 1 800 | 30 | Marais Carmin | Méthode Plume Ball, Méthode Super Potion |
| 3 étoiles | 3 500 | 40 | Côte Lazuli | Méthode Super Ball |
| 4 étoiles | 6 000 | 50 | Contrefort Couronné | Méthode Mégamasse Ball, Méthode Hyper Potion |
| 5 étoiles | 8 500 | 65 | Terres Immaculées | Méthode Envol Ball |
| 6 étoiles | 11 000 | 80 | — | Méthode Hyper Ball, Méthode Potion Max |
| 7 étoiles | 15 000 | 100 | — | Méthode Gigamasse Ball |
| 8 étoiles | 20 000 | 100 | — | Méthode Propulse Ball, Méthode Guérison |
| 9 étoiles | 30 000 | 100 | — | 10 Super Bonbons, 20 Pierres Effort |
| Rang maximal (10 étoiles) | 60 000 | 100 | — | 20 Super Bonbons, 10 Rochers Effort |
Notre ancien article Les rangs Pokédex présente cette progression en quelques lignes ; le tableau ci-dessus la détaille. Le total de points disponibles dans le jeu est de 125 200, alors que le compteur s’arrête à 99 999.
Compléter le Pokédex de Hisui
Le Pokédex de Hisui compte 242 pages. Deux objectifs différents se cachent derrière ce chiffre.
Voir Arceus : capturer toutes les espèces
Pour accéder à Arceus, il faut avoir capturé au moins un spécimen de chaque espèce non fabuleuse, puis jouer de la Flûte Azur sur l’autel du Temple de Sinnoh. Vous n’avez donc pas besoin d’avoir terminé les tâches de recherche, ni d’avoir obtenu Phione, Manaphy, Shaymin et Darkrai. C’est l’objectif principal de la dernière mission, détaillé dans les plaques, Giratina et Arceus.
Le Charme Chroma : 238 pages au niveau 10
Pour recevoir le Charme Chroma, il faut rapporter le Pokédex avec 238 pages au niveau de recherche 10 (Phione, Manaphy, Shaymin et Darkrai exclus ; Arceus doit en revanche être complet). Capturer ne suffit pas : il faut bien remplir les pages. Le charme est remis lors de la cérémonie de félicitations du professeur Lavande, et ajoute trois tirages supplémentaires à chaque rencontre, ce qui multiplie nettement vos chances de croiser un chromatique. La mise à jour 1.1.1 a corrigé un défaut qui empêchait de le recevoir dans certains cas. Les détails se trouvent dans les chromatiques et le Charme Chroma et dans notre ancien article Le Charme Chroma.
Gagner du temps
- Concentrez-vous sur les tâches que vous cumulez naturellement : captures, victoires et capacités vues se valident en jouant.
- Les apparitions massives sont idéales pour les tâches de nombre : dix à quinze Pokémon d’une même lignée en un seul endroit.
- Pour les évolutions, gardez des spécimens de réserve : chaque évolution compte pour deux espèces.
- Pensez aux requêtes : dix-huit espèces ont une tâche qui n’est validée qu’une fois la requête associée terminée, par exemple les Mélofée au clair de lune (n° 67), la vision nocturne de Nosferapti (n° 9) ou l’étrange Ponyta (n° 19) ; voir les requêtes annexes.
- Après le générique, la Voie Solitaire ajoute une marque rouge par espèce battue, sans lien avec les rangs : voir les défis après le générique.
Consultez le Pokédex de Hisui pour retrouver où se cache chaque Pokémon.


