Les Zarbi (Zarbi dans le Pokédex) sont l’une des chasses secrètes de Légendes Pokémon : Arceus. Vingt-huit formes, de la lettre A à Z plus le point d’exclamation et le point d’interrogation, sont dissimulées dans toute la région de Hisui. Elles ne bougent pas, ne se déplacent pas et n’ont aucun aliment préféré : ce sont les seuls Pokémon sauvages du jeu dans ce cas. Il faut les trouver une par une, en suivant des indices que le jeu inscrit dans les notes de recherche. Cette page donne l’emplacement exact des 28 formes, zone par zone, avec la manière de les repérer.

Comment débloquer la chasse

La quête des Zarbi se déclenche lors de votre premier retour des Ruines Bonvivre, au Marais Carmin : un Zarbi vous interrompt puis s’envole, et le professeur Lavande ajoute à votre Pokédex les notes de recherche sur les Zarbi. Ces notes suivent le nombre de formes que vous avez attrapées et fournissent un indice sur l’emplacement de la suivante. Quand vous croisez un Zarbi, lancez une Poké Ball : s’il s’échappe, quittez la zone et revenez pour le faire réapparaître.

Une fois les 28 formes attrapées, des Zarbi apparaissent aussi aux Ruines Bonvivre et pendant les Mégapparitions ; vous pouvez alors en capturer d’autres exemplaires, y compris en version Baron ou chromatique. Pour la mécanique des Mégapparitions, voir les apparitions massives et les Mégapparitions.

Les 28 Zarbi, zone par zone

Plaines Obsidiennes (5 formes)

FormeLieuOù regarder
EBocage Agitésur un arbre isolé au milieu d’un étang du Bocage Agité
GChute d’Obsidiennetout en haut de la Chute d’Obsidienne
ILac Véritésur l’île du Lac Vérité
SDigue de l’Estuairelà où des branches et des troncs barrent la rivière
XArène du Grand Arbreen grimpant sur le Grand Arbre

Marais Carmin (5 formes)

FormeLieuOù regarder
AHameau Diamantdans le village du Clan Diamant, au cœur du Marais Carmin
DPlaine d’Ordans la Plaine d’Or, parmi les souches et les cendres d’un feu de camp
KRuines Brumeuseslà où les pierres s’entassent dans les Ruines Brumeuses
MPlateau Tourbeuxsur un tronc abattu dans la boue du Plateau Tourbeux
VMarais Carlatesur un arbre mort du Marais Carlate

Côte Lazuli (5 formes)

FormeLieuOù regarder
BÎle Crache-Feusur l’Île Crache-Feu, en levant les yeux vers le volcan
NMain de Sableà la Main de Sable, où deux « cornes » de roche sortent de la mer
QChemin de la Sourceprès de deux arbres jumeaux, au bord de la mer
RCap du Voileprès de la tombe qui se dresse sur le Cap du Voile
ZRive des Revenantsprès d’une épave échouée sur le sable

Contrefort Couronné (5 formes)

FormeLieuOù regarder
CTemple Célestesur les piliers en ruine du Temple Céleste
FAncienne Carrièresur un affleurement rocheux au-dessus de mares de boue, dans l’Ancienne Carrière
JAncienne Carrièredans un recoin de l’Ancienne Carrière
LGrotte des Égarésdans une impasse de la Grotte des Égarés, ornée de deux chutes d’eau
PSource Féériqueparmi les fleurs de la Source Féérique

Terres Immaculées (5 formes)

FormeLieuOù regarder
OChambre des Piliersdans la Chambre des Piliers, parmi trois colonnes de glace
TGlacier Séracrawlen regardant vers le bas depuis le sommet du grand glacier
URocher Espritprès d’une pierre insolite qui surplombe les champs de neige
YChute d’Oglacéen escaladant la Chute d’Oglacé gelée
!Source Panora-Neigeprès d’un arbre mort à côté des eaux chaudes

Rusti-Cité (3 formes)

FormeLieuOù regarder
HRusti-Citéà la porte du village
WRusti-Citéen hauteur, au-dessus du village
?Rusti-Citélà où l’on fait sécher le linge, dans les habitations du village

Conseils pour les trouver sans y passer la nuit

  • Commencez par les cinq zones dans l’ordre où vous les débloquez : le nombre de formes est le même partout (cinq par zone) et trois restent à Rusti-Cité.
  • Regardez en hauteur : plusieurs Zarbi se trouvent sur des arbres, des falaises ou des piliers. La monture adaptée, comme Farfurex pour grimper ou Gueriaigle pour planer, fait gagner du temps. Voir nos montures et nos légendaires.
  • Emportez des Poké Balls en quantité : un Zarbi qui s’échappe ne revient qu’après un détour hors de la zone.

Cette chasse est annexe, sans rapport avec la progression de l’histoire, mais elle complète la page Pokédex de Zarbi. Pour d’autres collections, voyez les 107 Flammes Étranges et les requêtes annexes.