Les recherches avancent et les failles deviennent plus dangereuses. Entre deux expéditions, la Team MZ fait visiter la ville à Anya et Cornélia… et découvre qu’un intrus s’est glissé dans la salle de réunion.
- Missions extradimensionnelles
- 3 à 6
- Points de recherche
- 10 000, puis 15 000
- Méga-Ferox
- Méga-Étouraptor (N. 120), Méga-Nigirigon (N. 140)
- Récompenses
- Étouraptorite, Nigirigonite, Hyper Beurre, Ultra Beurre
Mission extradim. 3 : recherches n° 2
- Passez à l’Agence Dérouillard pour le résultat des analyses.
- Explorez Extra Illumis jusqu’à cumuler 10 000 points de recherche.
- Préparez un Donut de rang élevé avec des Baies extradimensionnelles et entrez dans la faille la plus dangereuse : un Étouraptor y montre des signes de Méga-Évolution Ferox.

Méga-Étouraptor
Sa Méga-Évolution le rend Combat et Vol et en fait un attaquant physique pur. Il bondit avec Rebond, traverse l’arène avec Damoclès et, pour son attaque chargée, s’élève avant de plonger sur vous en lacérant tout sur son passage. Quand il prend de la hauteur, sprintez perpendiculairement à sa trajectoire.
Il craint la Psy, l’Électrik, la Glace, le Vol et la Fée.
Récompense : Étouraptorite
Mission extradim. 4 : visite au musée et petit café
Une pause bienvenue : emmenez Anya et Cornélia au Musée d’Illumis, visitez-le avec elles, puis allez prendre un verre au Café Soleil. Rentrez ensuite à l’Hôtel Z.
Mission extradim. 5 : du raffut dans la salle de réunion
Un bruit suspect s’échappe de la salle de réunion de la Team MZ, censée être vide. Entrez et découvrez qui s’y cache.
Mission extradim. 6 : recherches n° 3
Vos données ont permis de calibrer les détecteurs : des failles plus dangereuses apparaissent. Passez à l’Agence Dérouillard, cumulez 15 000 points de recherche, puis entrez dans la faille la plus dangereuse avec un Donut de rang élevé.

Méga-Nigirigon
Méga-Nigirigon rebondit dans toute l’arène en alternant Surf, Hydrocanon et Draco-Charge, qu’il déclenche en sautant pour retomber sur vous. Son attaque chargée le propulse dans les airs d’où il crache des projectiles difficiles à éviter : restez en mouvement constant et utilisez les éléments du décor.
Dragon et Eau, il craint le Dragon et la Fée.
Récompense : Nigirigonite
Suite au chapitre suivant.



