Chaque nuit, Illumis se transforme en arène. Le Royale Z-A, organisé par la Société Quazar, est le fil rouge de l’aventure : du rang Z au rang A, puis le Royale Z-A ∞ après l’histoire. Voici comment il fonctionne et comment y gagner un maximum de points, de médailles et d’argent.
Le principe
- À la tombée de la nuit, une zone de combat s’active dans un quartier (trois à la fois pendant le Royale ∞). Les passants disparaissent, remplacés par des Dresseurs inscrits, jusque sur les toits.
- Chaque victoire rapporte des points ticket et des médailles, en fonction du rang de l’adversaire. Il faut 50 000 points pour obtenir un ticket défi.
- Le ticket défi permet de disputer un match qualificatif contre un adversaire désigné (visible dans l’application du Royale). Le vainqueur monte d’un rang.
- Au lever du jour, la zone se désactive et un écran récapitule votre nuit : combats gagnés, médailles récoltées et argent gagné.
L’échelle des rangs
Tout le monde commence au rang Z. La Méga-Évolution n’est en principe autorisée qu’à partir du rang G, mais Musquat fait sauter à la Team MZ tous les rangs de U à G pour qu’elle puisse affronter les Méga-Ferox. Voici les onze matchs qualificatifs de l’histoire :
- ZDépartTout le monde commence au rang Z
- Y
Zacharyle ChauffeurMission principale 4540 ₽ - X
Yvonnel'EmployéeMission principale 6960 ₽ - W
Xavile Jeune ÉlèveMission principale 71 260 ₽ - V
Willemle ServeurMission principale 81 140 ₽ - U T S R Q P O N M L K J I H GMusquat vous fait sauter directement au rang F
- F
Musquatde QuazarMission principale 102 048 ₽ · CT051 - E
Naricades Digi-Z4PMission principale 142 808 ₽ · CT066 - D
Nivisdes Poings de la JusticeMission principale 193 384 ₽ · CT011 - C
Corvaultdu Clan DérouillardMission principale 243 744 ₽ · CT100 - B
Violinede la FRIMMission principale 304 248 ₽ · CT020 - A
Cendrode la Néo Team FlareMission principale 354 536 ₽ · CT104 - A
Boro / Cetyde la Team MZMission principale 365 120 ₽
Les cartes bonus
Dès le rang Y, des cartes colorées apparaissent au sol dans les zones de combat. Ramassez-en une : elle vous donne un objectif facultatif. Réussi, il rapporte des points ticket et des médailles supplémentaires. Vous pouvez avoir trois cartes actives ; ramasser une quatrième oblige à en jeter une. Les cartes au texte en gras sont plus difficiles mais bien plus rémunératrices. Elles disparaissent à la fin de la nuit.
Surprendre
Lancer un combat sans être repéré, ou avec une capacité d’un type donné. Mettre un adversaire K.O. d’un seul coup.
Frapper juste
Utiliser une capacité d’un type donné, une capacité super efficace, ou mettre K.O. avec un type précis.
Altérer
Paralyser, rendre somnolent, geler, brûler, empoisonner ou rendre confus un Pokémon adverse.
Briller
Frapper ou mettre K.O. avec un Pokémon méga-évolué, utiliser des capacités Plus (super efficaces ou décisives), battre un Dresseur de rang supérieur.
Médailles et argent
Les médailles se trouvent au sol (10 à 15 par nuit aux rangs Z à V, 15 à 20 aux rangs F à B, 20 à 30 au rang ∞) et sont remises par certains Dresseurs. À l’aube, elles sont converties en Pokédollars : chaque médaille vaut 10 ₽, multipliés selon votre nombre de victoires et votre Naricâline Dorée.
| Combats gagnés | Multiplicateur | |
|---|---|---|
| 0 à 4 | × 1 | |
| 5 à 9 | × 1,5 | |
| 10 à 19 | × 2 | |
| 20 à 29 | × 2,5 | |
| 30 ou plus | × 3 |
Les Dresseurs qui vous aident
| Classe de Dresseur | Après sa défaite | |
|---|---|---|
| Serveur, Infirmière, Néo Team Flare | Soigne vos Pokémon | |
| Richard, FRIM | Vous donne des médailles | |
| Pokéfan, Digi-Z4P | Vous donne une carte bonus | |
| Livreur | Vous donne un objet au hasard (Super Balls, Hyper Balls, Rappels, Bonbons Exp., vitamines selon le rang) |
Le Royale Z-A ∞
Après l’histoire (mission 39), le tournoi devient le Royale Z-A ∞ : tous les Dresseurs sont au rang ∞, trois zones s’activent chaque nuit, et chaque ticket défi permet de disputer un match ∞ auprès d’un employé de la Société Quazar. Les vingt premiers adversaires sont fixés ; à partir du 21ᵉ match, ils sont tirés au sort et deviennent plus forts.
| Match | Adversaire | Match | Adversaire |
|---|---|---|---|
| 1 | Zachary le Chauffeur | 11 | Narica des Digi-Z4P |
| 2 | Cendrie de la Néo Team Flare | 12 | Stéfan des Digi-Z4P |
| 3 | Rudi de la Team MZ | 13 | Millie la Détective |
| 4 | Taragon des Digi-Z4P | 14 | Corvault du Clan Dérouillard |
| 5 | Xavi le Jeune Élève | 15 | Boro/Cety de la Team MZ (Floette et Floettite à la clé) |
| 6 | Albia des Poings de la Justice | 16 | Nivis des Poings de la Justice |
| 7 | Delphie de la FRIM | 17 | Gypso du Clan Dérouillard |
| 8 | Inno de la Team MZ | 18 | Violine de la FRIM |
| 9 | Yvonne l’Employée | 19 | Cendro de la Néo Team Flare |
| 10 | Willem le Serveur | 20 | Musquat de Quazar |
Dès le 21ᵉ match, Germaine des Poings de la Justice, Henriette la Randonneuse et Tihana la Fille en Kimono peuvent aussi apparaître, ainsi que Cornélia une fois l’extension terminée. Après le 20ᵉ match, Violine vous propose une édition spéciale de ses Grands Jeux : quatre combats d’affilée… contre elle seule.



