Les données récoltées permettent enfin de comprendre l’origine d’Extra Illumis. Il faut pénétrer dans la faille géante au-dessus de la tour et affronter son créateur. Ensuite, place au rêve d’Anya : capturer le Pokémon légendaire qu’elle a aperçu, sans oublier les deux géants de Hoenn.

Missions extradimensionnelles
11 à 14
Points de recherche
50 000, 70 000 puis 100 000
Légendaires
Darkrai (N. 85), Groudon (N. 80), Kyogre (N. 80), Rayquaza (N. 85)
Récompenses
Darkraïte, Gemme Rouge, Gemme Bleue
Mission extradim.11
Extra Illumis : mission de recherches 6🎁 Darkrai × 1 · Darkraïte × 1

Mission extradim. 11 : recherches n° 6

  1. Passez à l’Agence Dérouillard, puis retrouvez Corvault.
  2. Explorez Extra Illumis jusqu’à 50 000 points de recherche.
  3. Rentrez à l’Hôtel Z et attendez Corvault : le plan consiste à préparer un Donut renforcé par la Méga-Évolution pour que Hoopa ouvre un portail vers la grande faille.
  4. Préparez le Beignet Cauchemar, puis dites à Corvault que vous êtes prêt.

Le portail vous emmène, avec Boro/Cety et Cornélia, dans un lieu qui ressemble à l’Île Nouvellune de Sinnoh : le Cauchemar de Nouvellune. Le responsable de tout se révèle : Darkrai, qui s’était réfugié au sommet de la tour et a été gorgé de Méga-Force quand l’Ange s’est éveillé.

Le Cauchemar de Nouvellune
Méga-Darkrai
Méga-Ferox · Cauchemar de Nouvellune · Mission extradim. 11

Méga-Darkrai

N. 200TénèbresExtra Illumis
Faiblesses
×2CombatInsecteFée×0Psy

Le combat se joue en deux phases. Darkrai, sous sa forme normale, se dérobe avec Hantise et rend vos Pokémon somnolents avec Trou Noir : un Pokémon somnolent près de lui perd des PV en continu. Soignez la somnolence dès qu’elle apparaît.

Vaincu, il méga-évolue. Méga-Darkrai fait pleuvoir une énorme masse d’énergie sur l’arène, avec seulement quelques petites zones épargnées, et crée des copies de lui-même avec Hantise qui libèrent des ondes de choc et des sphères d’énergie. Ténèbres pur, il craint le Combat, l’Insecte et la Fée.

Récompense : Darkraïte

🙈 Une rencontre inattendue (révélation)

Dans le Cauchemar de Nouvellune, une matérialisation d’A.Z. et de son Floette, créée par Extra Illumis, apparaît devant vous. Il remercie la Team MZ pour tout ce qu’elle a fait, puis vous fait ses adieux.

Mission extradim.12
Le plus beau des cadeaux🎁 Rayquaza × 1

Mission extradim. 12 : le plus beau des cadeaux

Extra Illumis va encore persister un moment : la Team MZ en profite pour aider Anya à réaliser son rêve. Corvault a des informations sur le Pokémon qu’elle a aperçu.

  1. Cumulez 70 000 points de recherche, puis retrouvez Corvault au Néo Café.
  2. Apportez le Gros Sel de Hoenn à Anya : il entre dans les recettes des Donuts légendaires.
  3. Capturez Groudon dans la faille couleur rubis et Kyogre dans la faille couleur saphir (missions 13 et 14, ci-dessous).
  4. Retournez parler à Anya, puis cumulez 100 000 points de recherche.
  5. De retour à l’Hôtel Z, préparez le Delta à l’Ancienne qui ouvre la faille couleur émeraude, apparue au-dessus de l’hôtel, et rejoignez Cornélia et Boro/Cety.
Mission extradim.13
La légende couleur rubis🎁 Groudon × 1 · Gemme Rouge × 1

Mission extradim. 13 : la légende couleur rubis

Préparez l’Oméga à l’Ancienne pour ouvrir la faille rubis (dans le 11ᵉ arrondissement de Jaunemont), puis rejoignez Cornélia et Boro/Cety à la Terre Finale.

Méga-Groudon
Combat légendaire · Terre Finale · Mission extradim. 13

Groudon, puis Primo-Groudon

SolExtra Illumis
Faiblesses
×2EauPlanteGlace×0Électrik

Première phase : Groudon attaque avec Lame Pangéenne et Lance-Soleil. Vaincu, il effectue sa Primo-Résurgence grâce à la Gemme Rouge : les capacités Eau ne le touchent plus, et ses attaques (Lame Pangéenne, Sable Ardent) redoublent de puissance. Son attaque chargée transforme presque toute l’arène en lave, à l’exception d’une petite zone qui se déplace plusieurs fois : suivez-la.

Faute de capacités Eau, misez sur la Glace (sur la forme normale), le Sol et la Plante contre Primo-Groudon (Sol et Feu).

Mission extradim.14
La légende couleur saphir🎁 Kyogre × 1 · Gemme Bleue × 1

Mission extradim. 14 : la légende couleur saphir

Préparez l’Alpha à l’Ancienne pour ouvrir la faille saphir (dans la zone sauvage n° 5), puis rejoignez vos alliés dans la Mer Primaire.

Méga-Kyogre
Combat légendaire · Mer Primaire · Mission extradim. 14

Kyogre, puis Primo-Kyogre

EauExtra Illumis
Faiblesses
×2PlanteÉlectrik

Kyogre se déplace en Surf et frappe avec Onde Originelle et Laser Glace. Après sa Primo-Résurgence (Gemme Bleue), les capacités Feu ne fonctionnent plus et ses attaques Eau sont renforcées. Son attaque chargée crée des faisceaux d’eau autour de l’arène qui tournent rapidement, plusieurs fois de suite : tournez avec eux en gardant vos distances.

Il craint la Plante et l’Électrik : Méga-Méganium, Méga-Pharamp, Méga-Ohmassacre ou Zeraora font mouche.

Rayquaza, le plus beau des cadeaux

Méga-Rayquaza
Méga-Ferox · Pilier des Cieux · Mission extradim. 12

Méga-Rayquaza

N. 200DragonVolExtra Illumis
Faiblesses
×4Glace×2RocheDragonFée×0Sol

Rayquaza se combat en deux phases. Sous sa forme normale, il lance Draco-Ascension et Mégaphone et frappe avec Colère au contact. Une fois méga-évolué, son Delta Stream efface les faiblesses liées au type Vol : la Glace ne fait plus que des dégâts doublés et la Roche redevient neutre.

Son attaque chargée crée des tornades qui vous attirent pendant que des Laser Météore s’abattent : luttez contre l’aspiration et esquivez. Il peut aussi s’envoler dans une immense tornade avant de piquer sur vous avec Draco-Ascension : attaquez la tornade pour l’interrompre. Ses faiblesses : Glace, Dragon et Fée.

Le Pilier des Cieux, dans Extra Illumis
La Mer Primaire, domaine de Kyogre
La Terre Finale, domaine de Groudon
Extra Illumis, une ville-reflet suspendue dans le vide