C’est le premier grand tournant de l’aventure. Une nuit, un étrange Pokémon vert et noir vous entraîne à travers les toits jusqu’à un Absol en pleine Méga-Évolution Ferox. Ce soir-là, vous méga-évoluez votre premier Pokémon. Dans la foulée, la Société Quazar vous remet un Méga-Anneau, Musquat vous fait sauter plusieurs rangs d’un coup, et la Team MZ se donne une mission : calmer tous les Pokémon Méga-Ferox de la ville.
- Missions
- 8 à 10
- Rangs
- W → V → F
- Pokémon obtenu
- Absol (niveau 30) et l’Absolite
- Zones sauvages débloquées
- n° 7 à 10
Mission 8 : objectif rang V
Rudi, la danseuse de la Team MZ, a égaré sa sacoche. Rapportez-la-lui : elle vous attend dans la cour du 5ᵉ arrondissement de Beau-Vert où elle répète ses chorégraphies, et elle vous remercie… par un combat.

Rudi
de la Team MZ📍 5ᵉ arrondissement de Beau-VertEauFlingouste, Sorbébé et Stari : une équipe Eau et Glace. Un Pokémon Électrik (Pichu, Pikachu, Wattouat, Dynavolt) ou Plante règle la question. Stari, Eau pure, est le plus rapide : ne le laissez pas enchaîner ses Pistolet à O.
Votre adversaire de match qualificatif est Willem le Serveur. Ses trois singes sont au niveau 24 : prévoyez une équipe variée.

Willem
le ServeurFeuiloutan (Plante), Flotoutan (Eau) et Flamoutan (Feu) se couvrent mutuellement. Le piège : leur Abri est une capacité Plus, qui protège aussi des attaques Plus. Attendez qu’ils l’aient utilisé (le temps de recharge est long) pour lancer vos meilleures attaques. Un Pokémon Vol (Roucoups, Passerouge évolué en Braisillon) touche super efficacement Feuiloutan et résiste à ses attaques.
Félicitations : vous êtes au rang V.
Mission 9 : à la poursuite du Pokémon mystérieux
En pleine nuit, une petite créature verte et noire apparaît devant vous : Zygarde, sous sa forme 10 %. Il semble vouloir que vous le suiviez. Ne le perdez pas de vue : la poursuite passe par les ruelles puis par les toits de Beau-Vert, jusqu’à une cour où un Absol entouré d’une aura violette souffre en silence. Sous vos yeux, il méga-évolue de lui-même.
A.Z. vous rejoint et vous prête son Lucario ainsi que son Méga-Anneau : pour la première fois, vous allez faire méga-évoluer un Pokémon. Le combat est un « combat de boss » : Absol est géant, il vous vise vous autant que votre Pokémon, et il faut esquiver ses attaques de zone tout en le frappant.

Méga-Absol
Absol reste assez passif : il lance des Lame d’Air dans votre direction et des Vibrobscur. Son attaque chargée est un énorme Vibrobscur qui frappe plusieurs fois tout autour de lui : éloignez-vous dès qu’il commence à briller, puis revenez frapper.
Activez la Méga-Évolution de Lucario dès que la jauge est pleine : ses attaques Combat sont super efficaces, et un Pokémon Méga-Ferox encaisse mal les coups d’un Pokémon méga-évolué et les capacités Plus.
Récompense : Absolite
Mission 10 : les secrets de la Méga-Évolution
Le lendemain, Boro/Cety vous emmène à la Société Quazar, l’entreprise qui organise le Royale Z-A et réaménage Illumis. On vous y remet votre propre Méga-Anneau. Pour vous entraîner, faites tenir l’Absolite à Absol et affrontez Boro/Cety.

Boro / Cety
de la Team MZÉlectrikSes deux starters ont évolué (niveau 25) et Élecsprint (Électrik, niveau 26) les accompagne. C’est le moment de tester Méga-Absol : remplissez la jauge en attaquant, déclenchez la Méga-Évolution, puis enchaînez vos capacités, qui deviennent toutes des capacités Plus. Élecsprint est rapide mais fragile face au Sol.
Musquat et le saut au rang F
Musquat, le secrétaire de la présidente de Quazar, vous convoque. Pour combattre les Pokémon Méga-Ferox, la Team MZ doit pouvoir utiliser la Méga-Évolution en compétition, ce qui n’est normalement autorisé qu’à partir du rang G. Il vous propose donc un marché : battez-le en match qualificatif et vous passerez directement du rang V au rang F. Retrouvez-le sur le terrain de combat de Quazar, puis gagnez un ticket défi la nuit suivante.

Musquat
de QuazarDragonDémolosse (Ténèbres et Feu) craint l’Eau, le Sol, le Combat et la Roche. Sharpedo frappe fort mais tombe vite face à l’Électrik, à la Plante et au Combat. Laporeille (Normal) craint le Combat. Son as, Draïeul (Normal et Dragon, niveau 32), craint le Combat, la Glace, le Dragon et la Fée. Un Pokémon Combat (Machoc, Méditikka, le Lucario d’une zone sauvage) fait des ravages ici ; gardez Méga-Absol pour la fin. Visez le niveau 30.
Musquat vous explique ensuite la situation dans ses bureaux : depuis les travaux de la Tour Prismatique, des Pokémon méga-évoluent sans Dresseur et deviennent dangereux. Faites une halte au Néo Café, puis assistez à la première réunion stratégique de la Team MZ à l’Hôtel Z. À cette occasion, A.Z. vous offre la Méga-Gemme de votre starter : Méganiumite, Roitiflamite ou Aligatueurite.
Méga-MéganiumPlanteFéeSi vous avez choisi Germignon.
Méga-RoitiflamFeuCombatSi vous avez choisi Gruikui.
Méga-AligatueurEauDragonSi vous avez choisi Kaiminus.
La réunion débouche sur la première vague de missions Méga-Ferox : trois Pokémon à calmer, dans l’ordre que vous voulez. Rendez-vous au chapitre suivant.
Bien utiliser la Méga-Évolution
- Un seul Pokémon de l’équipe peut méga-évoluer par combat, à condition de tenir sa Méga-Gemme.
- La jauge de Méga-Force se remplit au fil des attaques. Quand elle est pleine, une pression sur le stick droit déclenche la Méga-Évolution.
- Une fois méga-évolué, le Pokémon voit ses statistiques bondir et toutes ses capacités deviennent des capacités Plus. Mais la jauge se vide : à zéro, il reprend sa forme normale.
- Astuce : rappeler le Pokémon méga-évolué fige sa jauge. Vous pouvez la recharger avec un autre Pokémon, puis le renvoyer au combat.

















