Retour au Crésus, où tous les participants sont restés enfermés dans une autre « zone Violine ». Le tournoi peut enfin commencer : trois revanches contre de vieilles connaissances, une finale contre Violine… et un invité que personne n’attendait. Ce chapitre se termine par une convocation à la Société Quazar.
- Missions
- 30 et 31
- Rang
- C → B
- Adversaires
- Narica, Nivis, Corvault, Zygarde (forme 50 %), Violine
- Zones sauvages débloquées
- n° 18 et 19
Mission 30 : objectif rang B, les Grands Jeux de Violine
Obtenez un ticket défi lors d’une nuit de Royale, puis rejoignez Le Crésus. Le tournoi se joue en quatre manches, sans passage par un Centre Pokémon entre les combats : soignez votre équipe avant d’entrer et emportez des Potions et des Rappels.
Premier tour : Narica

Narica
des Digi-Z4PÉlectrikSa troisième équipe, désormais au niveau 53-55. Même recette : un Pokémon Sol en tête, et des attaques puissantes pour Limonde (Eau, Plante, Glace).
Deuxième tour : Nivis

Nivis
des Poings de la JusticeCombatScarhino, Charmina, Mackogneur et Hexadron, au niveau 53-55. Le Vol, la Psy et la Fée restent imparables ; Méga-Altaria fait merveille.
Demi-finale : Corvault

Corvault
du Clan DérouillardPoisonArbok, Léviator, Roserade et Brutapode (niveau 56). Un bon Pokémon Psy et un Pokémon Électrik pour Léviator.
La finale… interrompue
Au moment d’affronter Violine, un homme en long manteau fait irruption avec un Pokémon vert et noir, bien plus grand que celui qui vous avait guidé vers Absol : Zygarde, sous sa forme 50 %. L’inconnu, qui se fait appeler L, veut vous mettre à l’épreuve. Violine, ravie du spectacle, vous laisse affronter le Pokémon légendaire.
🙈 Qui est L ? (révélation)
Narica, Corvault et Violine reconnaissent tous l’homme : il s’agit de Lysandre, l’ancien chef de la Team Flare, disparu depuis les événements de Pokémon X et Y.

Zygarde Forme 50 %
Le combat se déroule comme un combat Méga-Ferox : Zygarde vous vise vous autant que votre Pokémon et enchaîne de puissantes attaques Sol sur l’arène. Restez mobile, ne restez jamais dans son axe et gardez votre Méga-Évolution pour la seconde moitié du combat.
Dragon et Sol, il craint quatre fois la Glace, ainsi que le Dragon et la Fée. Un Pokémon Glace bien entraîné abrège le combat.
Zygarde et L repartis, Violine peut enfin disputer son match qualificatif, pour son plus grand bonheur.

Violine
de la FRIMFée
StrassieN. 57RocheFée- Lame de Roc
- Luminocanon
- Piège de Roc
- Pouvoir Lunaire
MysdibuleN. 58AcierFée- Câlinerie
- Crocs Feu
- Mâchouille
- Tête de Fer
DragmaraN. 58RocheGlace- Abri
- Blizzard
- Boule Roc
- Lyophilisation
GardevoirN. 58PsyFée- Feu Ensorcelé
- Plénitude
- Pouvoir Lunaire
- Psyko
MélodelfeN. 59FéeVol- Abri
- Feu Ensorcelé
- Lame d'Air
- Pouvoir Lunaire
Une équipe Fée de cinq Pokémon : Strassie (Roche et Fée) craint l’Eau, la Plante, l’Acier et le Sol. Mysdibule (Acier et Fée) ne craint que le Feu et le Sol. Dragmara (Roche et Glace) a beaucoup de faiblesses, dont le Combat et l’Acier quatre fois. Gardevoir (Psy et Fée) craint le Poison, le Spectre et l’Acier. Son as Mélodelfe (niveau 59) craint le Poison et l’Acier. Un Pokémon Acier (Méga-Mysdibule, Galeking, Airmure) et un Pokémon Poison sont vos meilleurs alliés ; évitez d’envoyer des Pokémon Dragon, Combat ou Ténèbres. Niveau 57 conseillé.
Mission 31 : la convocation de Musquat
Musquat vous attend à la Société Quazar. La présidente, Bridjet, tient à vous parler en personne de l’origine de la Méga-Évolution Ferox et de l’avenir de la ville. De retour à l’Hôtel Z, la réunion stratégique désigne la dernière vague de Méga-Ferox de l’histoire : Dracolosse, Tyranocif et Staross.
Suite au chapitre 12.















