Pour financer une vidéo promotionnelle de l’Hôtel Z, Boro/Cety a emprunté de l’argent au Clan Dérouillard… sans lire les petites lignes du contrat. Le boss, Corvault, réclame son dû. Pour éviter que son clan ne squatte l’hôtel, la Team MZ va devoir travailler pour lui, entre deux missions Méga-Ferox.

Missions
20 à 23
Rang
D
Adversaires
Gypso, membres de la FRIM, Méga-Mysdibule, Méga-Golgopathe, Méga-Pharamp
Zones sauvages débloquées
n° 14 et 15
Mission principale20
La requête du Clan Dérouillard

Mission 20 : la requête du Clan Dérouillard

Rendez-vous avec Rudi à l’Agence Dérouillard, dans le 4ᵉ arrondissement de Valcyan. Les gardes vous barrent la route, puis le colosse Gypso, bras droit du boss, vous teste en personne.

L'entrée de l'Agence Dérouillard
Le terrain d'entraînement du Clan
Gypso
Agence Dérouillard

Gypso

du Clan DérouillardAcier

💰 3 008 ₽📍 4e arrondissement de Valcyan

  1. SteelixN. 46
    AcierSol
    • Éboulement
    • Mâchouille
    • Piège de Roc
    • Tacle Lourd
  2. CizayoxN. 46
    InsecteAcier
    • Danse Lames
    • Lame d'Air
    • Pisto-Poing
    • Plaie Croix
  3. AirmureN. 47
    AcierVol
    • Ailes d'Acier
    • Lame d'Air
    • Tranche-Nuit
    • Tunnelier
    🎒 Airmurite
Notre stratégie

Trois Pokémon Acier : Steelix (Acier et Sol) craint l’Eau, le Feu, le Combat et le Sol ; Cizayox (Insecte et Acier) ne craint que le Feu, mais quatre fois ; Airmure (Acier et Vol) craint le Feu et l’Électrik. Un bon Pokémon Feu fait tout le travail : c’est le combat rêvé pour les joueurs qui ont choisi Gruikui.

Le boss, Corvault, vous reçoit ensuite dans son bureau. Le prêt de Boro/Cety s’élevait à 100 000 ₽… mais les intérêts écrits en tout petit atteignent des sommets. Marché conclu : la Team MZ rendra des services au Clan jusqu’à ce que la dette soit effacée. Retournez à l’Hôtel Z raconter l’entrevue, puis participez à la réunion stratégique : trois nouveaux Méga-Ferox vous attendent.

Corvault, le boss du Clan Dérouillard
Mission principale21
Mysdibule Méga-Ferox🎁 Mysdibulite × 1

Mission 21 : Mysdibule Méga-Ferox

Dans le 6ᵉ arrondissement de Rosavilliers.

Méga-Mysdibule
Méga-Évolution Ferox · Mission principale 21

Méga-Mysdibule

N. 48AcierFéeRosavilliers
Faiblesses
×2FeuSol×0PoisonDragon

Méga-Mysdibule est un attaquant physique qui vous colle aux basques : Câlinerie et Mâchouille au contact, et il n’hésite pas à vous poursuivre vous plutôt que votre Pokémon. Son attaque chargée : il saute hors de l’arène, se concentre, puis bombarde le terrain de sphères d’énergie qui explosent à l’impact. Repérez les zones d’impact et faufilez-vous entre elles.

Acier et Fée, il ne craint que le Feu et le Sol. Le Poison et le Dragon ne lui font presque rien.

Récompense : Mysdibulite

Mission principale22
Golgopathe Méga-Ferox🎁 Golgopathite × 1

Mission 22 : Golgopathe Méga-Ferox

Dans le 5ᵉ arrondissement de Valcyan.

Méga-Golgopathe
Méga-Évolution Ferox · Mission principale 22

Méga-Golgopathe

N. 48RocheCombatValcyan
Faiblesses
×2EauPlanteCombatSolPsyAcierFée

Méga-Golgopathe lance des Éboulement à distance, puis se rapproche avec Poing Boost, qui augmente son Attaque à chaque coup : ne le laissez pas enchaîner. Il appelle aussi des Opermine en renfort. Son attaque chargée le fait bondir jusqu’à vous pour une rafale de Close Combat, suivie d’un rayon d’énergie : quand il saute, sprintez sur le côté.

Sa Méga-Évolution le rend Roche et Combat : il craint l’Eau, la Plante, le Sol, le Combat, l’Acier, la Psy et la Fée. Les options ne manquent pas.

Récompense : Golgopathite

Mission principale23
Pharamp Méga-Ferox🎁 Pharampite × 1

Mission 23 : Pharamp Méga-Ferox

Dans le 6ᵉ arrondissement de Maurouge.

Méga-Pharamp
Méga-Évolution Ferox · Mission principale 23

Méga-Pharamp

N. 48ÉlectrikDragonMaurouge
Faiblesses
×2GlaceSolDragonFée

Méga-Pharamp attaque à distance avec Draco-Choc puis fonce au corps à corps avec Abattage. Son attaque chargée est un Coup d’Jus massif autour de lui, qui laisse ensuite des flaques électriques sur le sol pendant quelques secondes : elles blessent et paralysent. Éloignez-vous dès qu’il charge et ne repassez pas sur les flaques.

Électrik et Dragon, il craint la Glace, le Sol, le Dragon et la Fée. Un Pokémon Sol encaisse en plus ses attaques Électrik.

Récompense : Pharampite

Les travaux d’intérêt général du Clan

Une fois les trois Méga-Ferox calmés et votre rapport fait à l’Hôtel Z, Corvault commence à vous confier ses requêtes. Elles ressemblent moins à du racket qu’à des travaux d’utilité publique :

  1. Une bande de « canailles » sème le désordre dans un immeuble de bureaux : chassez tous les Pokémon qui l’occupent, puis revenez voir le commanditaire.
  2. Faites le ménage dans les égouts : détruisez tous les Méga-cristaux qui les encombrent, puis faites votre rapport au membre du Clan qui vous attend.
  3. Réglez un différend : des membres de la FRIM importunent des enfants. Battez-les.
  4. Accompagnez Corvault devant la Banque de Kalos : une foule en colère accuse Bridjet, la présidente de Quazar, d’avoir attiré les Pokémon sauvages en ville. Corvault disperse les manifestants.
  5. Rentrez à l’Hôtel Z, puis rejoignez Corvault à son agence : il a une nouvelle à vous annoncer.
L'immeuble envahi par les « canailles »
La Banque de Kalos, théâtre de la manifestation

La dette est payée… et Corvault se révèle être votre prochain adversaire en match qualificatif. Suite au chapitre 9.