Haptos est l’île des volcans : le Désert Sabrûlant et son oasis, le Volcan Lavacoul et ses salles de magma bleu, et les Terres Désolées, ajoutées par la mise à jour. Voici, parcours par parcours, les Pokémon à photographier selon le niveau de recherche, et toutes les missions, d’après Serebii. Le jeu compte 43 missions sur cette île.
Sabelette arrêté dans sa roulade par une Pomme Tendre.
Kraknoix caché près de l’oasis.
Kangourex qui nourrit son petit : calmez-le en libérant deux Météno près de lui.
Les sept couleurs de Météno en même temps : libérez les dix Météno de l’entrée (Scan et Orbes Lumina pour ceux pris dans le sable), qui volent ensuite au-dessus de l’oasis.
Au niveau 3, ramenez Lixy auprès de Luxray avec des Pommes Tendres.
Luxray aux yeux brillants, après des Orbes Lumina.
Flambusard qui attrape une Pomme Tendre.
Chimpenfeu qui tend son derrière à Rexillius : au niveau 1, lancez-lui un Orbe Lumina sur le pilier, avant d’entrer dans le volcan.
Ptéra qui mange une Pomme Tendre : au niveau 2, attirez-le au fond de la dernière caverne et éloignez Typhlosion avec des Pommes Tendres.
Rexillius après avoir fait sauter Chimpenfeu sur son dos avec des Orbes Lumina.
Gravalanch qui tient une Pomme Tendre : attirez les Gravalanch du volcan vers l’îlot à coups de Pommes Tendres.
Aéroptéryx qui mange une Pomme Tendre : détournez son attention dans la zone extérieure, au niveau 2.
Limagma qui remonte la cascade de lave, après un Orbe Lumina dans le volcan.
Chartor dressé sur ses pattes arrière, après un Orbe Lumina.
Un Orbe Lumina sur la Fleur de Crysta au-dessus de Rexillius, puis des Pommes Tendres vers les Salamèche pour les réunir ; jouez la Mélodie pour faire atterrir Dracaufeu.
Faites tomber Gravalanch dans le cratère : photographiez Dracaufeu qui en sort.
Typhlosion qui utilise Explosion : une Pomme Tendre au début du parcours, puis un Orbe Lumina.
Au niveau 3, lancez beaucoup de Pommes Tendres aux Taupiqueur à votre gauche ; plus loin, un Orbe Lumina et une autre Pomme Tendre : photographiez-les qui jouent au ballon.
Sur le chemin alternatif, Gruikui hésite au bord d’une corniche : utilisez le Scan, puis encore vers la fin, pour qu’il prenne son élan et saute entre deux falaises.
Faites sortir Malamandre de derrière un rocher : une Pomme Tendre à Vaututrice, puis la Mélodie ; après sa danse, elle prend la pose.
Un Smogo géant : au niveau 3, attirez-le vers la Fleur de Crysta et lancez-y un Orbe Lumina.
Au niveau 2, lancez une Pomme Tendre à Malamandre, sur le volcan de boue : elle envoie un Smogo, avalé par un Avaltout. Photographiez Smogo dans sa bouche.
Sur le chemin alternatif, réveillez Rocabot quand Vaututrice arrive, puis lancez-lui un Orbe Lumina : il riposte.
Réveillez Tyranocif de loin avec une Pomme Tendre, sans qu’il vous voie : il retourne Crabaraque d’un coup de queue.
Faites rouler Sabelette avec un Orbe Lumina, réveillez le Taupiqueur sur son passage, suivez-les jusqu’au marais, où Sabelette réveille Brutapode ; lancez une Pomme Tendre à Scorvol : après le passage des Météno, il affronte Brutapode.
Orbes Lumina sur les deux Prismillon à gauche, puis chemin alternatif en accélérant jusqu’au geyser ; une Pomme Tendre envoie Scorvol sur la plate-forme de gauche, un Orbe Lumina sur le dernier Prismillon réveille ceux du mur, dont la Poudre Dodo fait bâiller Scorvol.
Au niveau 2, réveillez Zeraora avec une Pomme Tendre et laissez-le courir vers les falaises ; réveillez ensuite Tyranocif de loin : une tempête de sable se lève et Zeraora s’illumine pour l’arrêter.
Orbes Lumina sur les trois Prismillon qui s’éloignent, puis Orbe Lumina et photo d’au moins cinq Taupiqueur, et activez la Fleur de Crysta du chemin alternatif ; dans la vallée, une autre Fleur de Crysta fait sortir d’autres Prismillon : photo de groupe.